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[游戏活动] 大学研究称动作游戏有益处 你怎么看?

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发表于 2010-9-18 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
消息来源:

【新浪游戏专稿,转载请注明来源】
    近日,一项来自于罗彻斯特大学的研究表明,动作类游戏能让玩家在应对需要选择的问题时反应更快。
    研究人员把一群18到25岁,不怎么玩游戏的人分成两组,其中一组在慢节奏的养成类游戏《模拟人生2》里体验五十个小时,另一小组则花同样的时间玩《使命召唤:现代战争2》或者《虚拟竞技场》这样的快节奏射击游戏。游戏时间结束之后对他们进行问答测试,结果表明,在正确率相同的情况下,玩动作游戏那一组的人回答问题的速度比另一组快近25%。
    于是研究人员认为,动作游戏里玩家会受到来自游戏的刺激和压力,这使得玩家必须更快的反应和做出选择,并且这样的效果会延续到现实生活中。此前有人认为,视频游戏玩家比起不玩游戏的人有着更广阔的视野和觉察到更多视觉信息的能力。
    研究人员总结认为,玩快节奏的游戏有助于提高一些日常生活能力,比如驾驶、在人群中找到熟人等等。

使命召唤:现代战争2

    游戏一直以来被看作是纯娱乐的工具,而且还会被视作对学习工作有干扰的事情,大学对游戏进行研究一直鲜有耳闻,这条消息引起了一部分玩家的注意,让我们来看看他们是怎么说的。
    有玩家说:难道这是玩了动作游戏让反应变快的后果?感觉没那么明显吧,我一直玩游戏,动作游戏也玩了不少,可没感觉我的反应比别人快啊,这些“砖家”是在忽悠人的吧。
    有玩家抱怨:我玩了那么长的怪物猎人也没发现什么用嘛,前阵子因为天天玩到深夜这几天感觉精神都没有……
    有玩家说:其实游戏还是很锻炼手脑配合的,可能游戏对反应什么的提高是有一定帮助,但是我想不会很明显吧。很多女生玩游戏特别是动作游戏总是慢半拍,再怎么玩也是那样子,感觉没什么进步……
    有玩家认为:这应该还是有点道理的,就是所谓的熟能生巧吧,玩的多了,反应就快了。
    还有玩家说:不可否认,动作游戏的确是需要玩家关注更多的信息的,因为节奏快,玩家没有太多考虑时间,基本都要在很短时间里做出下一步动作。还要关注自己的血量和各种数值,还有敌人的数值和动作,信息量还是比较大的,所以研究人员会说动作游戏玩家在反应和获取信息方面有优势吧。
    有玩家提出了他自己的看法:研究人员的话有一定道理,不过事实上这些能力也不一定就要通过游戏去获得啊,那些从事需要快速反应工作的比如外科医生也肯定有这样的能力。
正方观点 (25)

玩游戏对自身有益处~很多游戏值得花时间去玩。

反方观点 (12)

游戏里所谓的小小益处在哪都能得到,游戏玩物丧志浪费时间还不如去干些其他的。

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发表于 2010-9-19 13:14 | 显示全部楼层
玩快节奏的游戏有助于提高一些日常生活能力,比如驾驶、在人群中找到熟人
驾驶那时会出人命的。。

[发帖际遇]: legendfuture在万劫谷和段延庆下棋,为求先,敲断自己脚趾一根,却仍输于段延庆,医疗断脚趾花去银两11两。
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