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[建议] 〖2006-8-3〗〖建议〗对于修改档我的一些建议

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发表于 2006-8-3 13:00 | 显示全部楼层

〖2006-8-3〗〖建议〗对于修改档我的一些建议

小弟最近的玩了几个修改档,有一些新想法,不知道各位有没有想过:
             1。在游戏中加入江湖经验这项属性。在战斗中武学常识对武功的伤害有加成,江湖经验对人物本身的攻击力有加成。而江湖经验可以依靠参加的战斗场数获得。(除了必要剧情外,可以取消主角的强制出场战斗。)
             2 。增加诸如声望之类属性的作用。比如依据声望可以开启剧情,游戏中的人物如黄药师可以在相关剧情结束后,当主角的声望  道德  等级  武功等达到一定条件时加入。
             3。增加点穴类武功。可以通过直接杀伤对方体力点数,达到点穴的效果。
              4。多增加些原著中的经典决斗,最好能控制原著中人物。
       以上是小弟的一些建议,不知道能不能实现。
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发表于 2006-8-3 17:00 | 显示全部楼层
1。增加江湖经验,目前不行,不过马上就行了,但控制伤害恐怕不行,除非直接把武学常识改个名字
2。目前声望只能增加不能判断,不过马上就可以判断了
3。点穴之类得问鱼,但不是杀对方体力这么简单,杀体力应该好改,但我认为还不能完全实现点穴
4。楼主什么意思?很多修改档不是都增加了很多经典战斗吗
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 楼主| 发表于 2006-8-4 12:25 | 显示全部楼层
恩    我知道许多修改档都有   我的意思是说希望能更多的增加经典的战斗。
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