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〖2006-8-15〗〖下载〗《游戏王-城之内》

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发表于 2006-8-15 12:38 | 显示全部楼层

〖2006-8-15〗〖下载〗《游戏王-城之内》

以前我挺喜欢玩的...

游戏简介:
1.抽五张牌之前,先以猜拳等方式决定胜负,胜者可以决定先后攻。
2.生命点数从八千点开始算起。
3.先攻者可以抽牌。手牌上限六张。玩家宣布回合结束时,若手牌超过六张,则必须弃牌直到手牌六张。
4.胜利条件:对手的生命点数变成零,或对手的卡组没牌时,便获得胜利。
5.星等级五、六的怪物召唤时需牺牲一只怪物。等级七以上怪物召唤时需牺牲二只怪物。
6.同名卡最多只能有三张。
7.卡组至少四十张卡,最多八十张(这可不是越多越好啊,因为卡多了,不容易拿到想要的卡)。备用卡十五张(可以不要备用卡)。
8.使用后发先制的方式来处理魔法、陷阱和效果的发动。
9.融合时,可以直接从手牌用素材融合。
10.仪式、融合、特殊召唤不算是召唤。
11.怪物(前场卡)在场上最多只能同时放置五张。
12.魔法、陷阱(后场卡)在场上最多只能同时放置五张,地形魔法不占用后场格。



关于召唤怪兽卡(仪式、融合、特殊召唤不算是召唤)
★ 通常怪兽(黄色):无特殊能力的怪兽。
★ 融合怪兽(紫色):必需放置于融合卡组。符合了特定的条件才能召唤。
★ 仪式怪兽(蓝色):从手牌中召唤时,必须有仪式魔法和用作祭品的怪兽,否则不能召唤。
★ 效果怪兽(橙色):附带有特殊效果的怪兽。

◎效果怪兽的效果说明
★ 永续效果:在场上正面就能发动效果(此类效果不能放弃)。
★ 反转效果:从反面变成正面时就能发动效果(此类效果不能放弃)。
★ 诱发效果:符合条件就能马上发动效果(此类效果由玩家决定是否发动)。
★ 主动效果:在自己回合才能发动的效果(此类效果由玩家决定是否发动)。

◎效果怪兽的附加说明
★反转效果:怪兽从反面变成正面时就能发动效果,但是怪兽以反面形式进入墓地或返回手牌时,反转效果
不能
发动(一刀两断待,忍者统帅MASAKI,这些卡能直接破坏反面表示的怪兽,因此反转效果不能发动)。
★进墓地时:有写这句的怪兽进墓地时效果就发动,但要分清是从场上进墓地(巨大病毒,高速飞鼬)还是从
任何
地方进墓地(三眼怪,黑森林女巫)。
★准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动(人鱼公主,怖风精灵)。
★支付效果:需要支付一定代价才能发动的效果,若不支付则不能发动效果。(幻想召唤师)。

怪兽卡的使用

●通常召唤
1个回合只有1次,在主要阶段中,怪兽从手牌出场的行为
◇使用「血之代偿」可以得到通常召唤的机会

通常召唤可以选择的表示形式:
A 正面攻击表示,用鼠标左键直接点
B 正面守备表示,先点右键再点左键

A .手牌的怪兽,正面攻击表示上场的通常召唤(包括召唤,祭品召唤)
如果召唤时发动「升天角笛」「神之宣告」,则此时要召唤的怪兽卡从手牌直接被破坏(此过程称作召唤无
效,怪兽不会上场),如果是祭品召唤的场合,无需这被召唤的怪兽支付祭品。

1.召唤
怪兽上有星数显示等级,4星以下(包含4星)的怪兽通常召唤出场叫做召唤。
5星以上的怪兽称为祭品召唤

2.祭品召唤
自己场上可以控制的怪兽做祭品,从手卡通常召唤5星以上的怪兽。(做祭品的怪兽上场时会询问表示形式)
5~6星 需要1只祭品
7星以上 需要2只祭品
□反面表示的怪兽做祭品时,直接送去墓地,不用变成正面
□装备卡形态的怪兽不能做祭品
□祭品召唤出场的怪兽可以反面表示
□没有特殊说明,卡的效果提到的“召唤”包括4星以下怪兽的“召唤”和5星以上怪兽的“祭品召唤”
□祭品召唤的处理
发动:宣言祭品召唤,祭品怪兽送去墓地
处理:怪兽出场
注:「升天角笛」等反击陷阱是直接无效召唤宣言,处理「升天角笛」的效果时,要召唤的怪兽还是在手牌
中的。

B .手卡的怪兽,反面守备表示上场的通常召唤

C. 手卡的怪兽,正面守备表示上场的通常召唤

●表示形式的改变
【表示形式的改变】
自己控制的出场了的怪兽,一1回合一次在主要流程可以改变一次表示形式,本回合出场的怪兽不能改变表
示形式。
【反转召唤】
定义:按玩家自己的意思,把怪兽从反面表示变成正面攻击表示
□反转召唤虽然有“召唤”的字眼,可是不同于通常召唤,没有次数限制,只是表示形式过程中的一种特例

●怪兽存在的表示形式
1 正面攻击表示
□唯一可攻击宣言的状态
2 反面攻击表示
□一般不会存在的特殊形态(暗之访问可造成此状态)
□此状态不能装备魔法卡
□此状态不能攻击宣言
3 正面守备表示(绝对防御将军可在此状态下攻击)
4 反面守备表示

表示形式的改变的正确做法:
(玩家意愿改变的情况,不包含卡的效果的情况)
1 正面攻击表示>正面守备表示
2 正面守备表示>正面攻击表示
3 反面守备表示>正面攻击表示 (反转召唤)
4 反面攻击表示(2种选择)
>正面攻击表示 (反转召唤)
>反面守备表示

●特殊召唤
使用魔法,陷阱,怪兽的效果,使怪兽上场的行为

□一般特殊召唤没有特别要求,上场后是正面表示,攻击/防守表示自己确定
一般情况下出现的描述:
「特殊召唤」:按照特殊召唤的要求正面攻击表示或者正面守备表示
「放置」:反面守备表示出场(还是属于特殊召唤,符合「激流葬」的"特殊召唤"的条件,「连锁破壊」等由于反面不能判断攻防数值,不满足条件不能发动)
「出场」「到场」:没有指定形式,按照通常召唤规则的表示形式来选择。参照通常召唤的形式。(反面守
备表示出场属于特殊召唤)
□没有特殊规定,一般特殊召唤的怪兽没有星数限制,5星以上的特殊召唤出场不需要祭品
□存在有“召唤条件”的怪兽,除了不能用“通常召唤”出场,也是不能用通常的特殊召唤出场的。详细情
况看卡片上的说明




魔法卡说明:
★ 卡面为绿色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要阶段发动,发动时将占用一个后
场格。

★ 魔法卡的标记:
无符号: 普通魔法
十字符号: 装备魔法
手里剑符号:地形魔法
无穷大符号:永续魔法
闪电符号: 速攻魔法
火焰符号: 仪式魔法

★ 魔法卡的使用:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光
之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶
仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶仪式)

装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装
备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上。装备魔法卡发动以后,
如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方
的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的后场格)。由怪物变成的装
备卡是占用怪物卡主人的后场格的。被牺牲、狩剑猎人这类效果怪物吸收的特殊装备卡(由怪物卡变成)如
果遇到要返回手牌的效果则返回原主人的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作装备魔法,而由陷阱卡变
成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。盖
放在场上的时候是放在后场格,发动后转入地形格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有
特定能力的怪物卡才可以发动的魔法、陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另
一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发
动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。永续卡的效果在卡片离场时即告失
效。

仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召
唤仪式怪物的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下
回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。




陷阱卡说明:
★ 卡面为红色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必须盖放到己方宣言回合结束时才能使用。陷阱卡能在符合条件的
任何时候使用。陷阱卡发动时将占用一个后场格。

★ 陷阱卡的标记:
无符号: 普通陷阱
无穷符号:永续陷阱
回车符号: 反击陷阱

★ 陷阱卡的使用:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。这类陷阱卡使用后
即送入墓地。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。发动后只要满足卡
上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。永续陷阱的效果在此卡离场时即告失效。
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。这种陷阱通常是对
应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取
消对方行动。

下载地址
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发表于 2006-8-18 14:25 | 显示全部楼层
哈哈,俺机子现在都有留着.无聊时就玩玩.好像是可以连机的.只是没和人连过.
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发表于 2006-8-18 14:34 | 显示全部楼层
是PC版么?占多大的空间?
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发表于 2006-8-18 17:36 | 显示全部楼层
这种卡,当年买过,和邻居玩过
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 楼主| 发表于 2006-8-18 18:25 | 显示全部楼层
卡我有好多稀有卡呢~
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发表于 2006-8-20 00:33 | 显示全部楼层
好象可以上浩方玩
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发表于 2006-11-27 23:01 | 显示全部楼层
下不到啊
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发表于 2007-1-31 11:55 | 显示全部楼层
可以连浩方的,但守规则的很少。
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发表于 2007-1-31 18:32 | 显示全部楼层
这种游戏要用全战斗生物牌组才有难度 ,神圣屏障是很bt的,恶魔之斧和那些抵消魔法的陷阱卡也不错。
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发表于 2007-2-1 19:38 | 显示全部楼层
这个下载里的卡是全的还是不全的,我想找不全的自己慢慢一张张去赢城之内的。
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