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大家是否想过武功可以产生合体技?

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发表于 2007-5-9 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在下初来宝地,大家多包涵,因为我也是金庸迷和游戏迷,机缘巧合下载了苍龙和再战玩了一个礼拜,深深爱上了mod,算是为了爱好吧,自己开始动手设计起了游戏,当然本身没有什么编程基础,又遇到的很多问题,但在这里都得以解决。所以一定要感谢各位大哥大嫂!以后希望大家一起研究和学习!谢谢!

看了看些帖子,似乎都没有提到,几个特定的角色如:主角和郭靖 都学会降龙十八掌后,并且都满十级或一个特定的条件下,在特定的攻击范围会产生合体技(降龙36掌?),诸如此类,这样不光是每个角色都得以重视,并且能让大家重点培养非主角人物,增加游戏性和可玩性? 我想就现在的技术而言应该好实现,对吧?

冒昧说了下自己的想法,请大家多担待呵呵!

[ 本帖最后由 whiperj 于 2007-5-9 16:04 编辑 ]
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2007-5-9 16:07 | 显示全部楼层
这样大家不会重点什么厉害武功都给主角学,厉害的武功也不会只学一次,而且浪费了很多配角资源,其实配角也很重要的!呵呵
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发表于 2007-5-9 16:07 | 显示全部楼层
可以就是没有人会设计呀,还要请高手来实现你的理想
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发表于 2007-5-9 16:39 | 显示全部楼层
那样的话武功是不是太强了? 那还有几个人玩 个人认为 有挑战性的 游戏更有人玩
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 楼主| 发表于 2007-5-9 17:27 | 显示全部楼层
嗯嗯,我建议整个的血上限调高些,一个小兵就有几千血,boss上百万血也不是不可能,就算攻击力狠,但是血厚,这样大招打个几千血也很有热血感。如果一个boss挑战一个小时时间才过去,是否有成就感呢?当然boss攻击力和ai也要调高,这样才更有挑战性呵呵~

[ 本帖最后由 whiperj 于 2007-5-9 17:30 编辑 ]
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发表于 2007-5-11 18:37 | 显示全部楼层
合体技目前办不到,不过未来可能有.
是舍弃一人的出手机会,两人用掉一回合做合体技吗?
那么,平衡制度下,是否这么做会比平常的两个出手机会利益来的高呢?
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 楼主| 发表于 2007-5-11 21:35 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2007-5-11 18:37 发表
合体技目前办不到,不过未来可能有.
是舍弃一人的出手机会,两人用掉一回合做合体技吗?
那么,平衡制度下,是否这么做会比平常的两个出手机会利益来的高呢?


嗯,只是个设想,感觉应当是二个人用掉一回合才合理,利益效果也要来的比单二个攻击力加起来要高一些,最好还有特效和特殊属性的加成。而且二个人的位置需同时邻近敌人,像光荣三国的合击差不多。或许还有有三、四个人合体技。。。。

当然,敌人boss ai 血量也要加强,这样对付强大自己3-4倍的敌人,用合体技以弱胜强也是不二的选择。并且玩家投资二个人也有了回报,当作秘密武器使用吧!
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发表于 2007-5-13 20:43 | 显示全部楼层
敌人还是不要太BT的说
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