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是否可以加入点穴的武功

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发表于 2007-7-4 17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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点穴一直是武学的一大特色与绝招,是否能考虑把它整合到金庸里面来呢。
如,1、修炼过“子午流注”秘笈后,即可学习点穴技能,如 弹指神通等,学会后,修炼到1层,有20%的概率可点中敌人,可使敌人1回合无法吃药、攻击,气功降低10%,也就是只能跑。学到第十层,有90%的概率点中敌人,敌人两回合无法攻击、吃药,轻功降低90%。
点穴的每次出招还带一定的攻击性,使对方掉血。

2、修炼过 “黄帝内经”之后,可修炼 移经闭穴 技能,如 逆转真经等秘笈,修炼后,一层,25%的几率点穴免疫。10层,95%的点穴免疫,。
3、攻击力 等级等属性也将影响点穴 闭穴功能。
4、这样,武功系统就增加了更多的变化,如果你学了点穴闭穴,将占去了四项的武功,剩余的六项,再学了九阴易筋,只剩四项,将可能无法学到顶层的攻击技能,如降龙掌。

[ 本帖最后由 三丈黄旗 于 2007-7-8 16:02 编辑 ]
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发表于 2007-7-4 18:11 | 显示全部楼层
想法不错,不过要小心变成屈招,
避免"一旦点穴成功就等于宣布胜利".
用RMXP做游戏应该可以加上点穴系统.
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发表于 2007-7-4 18:16 | 显示全部楼层
很不错的设定耶,不过学到第十层也太赖了,50%就够人受了,另外免点穴高了无所谓,就是最好给敌人中某些牛人也设定点穴免疫,这样就无所谓了,另外MS攻击和点不点到穴应该没有什么关系吧,可以设定内力多少多少以后加多少免疫嘛,这样节省格子啊,而且也能使玩家方便看到敌人大概多少免疫点穴
本人是修改白痴哦,不懂太深的修改(只会干些把老顽童也,崆峒派那个说话触发打架的人放到小村这种事情)
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 楼主| 发表于 2007-7-4 18:33 | 显示全部楼层
因为点穴闭穴要占去四格,将会影响高等攻击武功的练成,所以点穴就效果要强一些,但是高级攻击武功可能无法练成,要不然,点穴也练了,高攻击武功也练了。岂不是先点住,再几下高攻轰死,对方变成毫无反击的机会了,
总体思路是,能点穴,攻击偏低,不学点穴攻击偏高。
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发表于 2007-7-4 19:08 | 显示全部楼层
哦,原来如此啊,但是点穴效果强了的话高等武功应该已经每人练了吧,会不会出现和某BOSS的战斗在门口存档,进去开打,然后,点,点不上就ALT+F4,然后再读档,直到点上,然后队友一起上,狂欧,算好差2-3回合快好了再开始点的情况呢?
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发表于 2007-7-4 20:05 | 显示全部楼层
好想也不錯 不過好像有點複雜
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发表于 2007-7-4 20:53 | 显示全部楼层
点穴啊...........要是对方学过九阴移经法呢???

这样是不是要加上闪避率呢??
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