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[通用] [简单的50指令]制作多个结局

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发表于 2007-7-6 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[简单的50指令]制作多个结局
用简单的几句话就可以制作多结局:
1.制作新的Endword.grp
  制作方法:Fishedit0.72,idx=endword.idx
                         grp=endword.grp
2.将他们改名为1.grp,1.idx,2.grp,2.idx.....(方便以后改动)
3.打开UE,位置589A9H,362921处改成1.idx
          位置589B5H,362933处改成1.grp
4.事件编辑
  举例
  ;Kdefnum=1050
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 3137 46 0                    ;  1(1):[岳不群]说: 令狐大侠,你的剑法不错啊。
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 3138 35 0                    ;  1(1):[令狐冲]说: 师傅,你不要一错再错了,*弟子实在愚昧,不能与您比*试。
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 3139 46 0                    ;  1(1):[岳不群]说: 费话少说,看剑!
  6 144 18 0 1                   ;  6(6):战斗[144]是则跳转到:Label0
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 3140 35 0                    ;  1(1):[令狐冲]说: 师傅,师傅!弟子知错了,*师傅!
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 3141 46 0                    ;  1(1):[岳不群]说: 想不到我自宫苦练辟邪剑法*,最终还是功亏一篑,我,*我是最强的,哈哈哈哈!!
  62 0 0 0 0 0 0                 ;  62(3E):播放进入时空机动画
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束
;:Label0
  1 3142 46 0                    ;  1(1):[岳不群]说: 哈哈,武林们盟主就是我!*!
  50 25 0 1 -30295 5 50 0        ;  50(32):保存给定地址数据 [5-89A9+0]=50(Byte)
(改动成为2.grp)
  50 25 0 1 -30283 5 50 0        ;  50(32):保存给定地址数据 [5-89B5+0]=50(Byte)
(改动成为2.idx)
  62 0 0 0 0 0 0                 ;  62(3E):播放进入时空机动画
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束

大家也试试吧,事实上简单的50指令也可以发挥大用处的。

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-7-6 13:15 | 显示全部楼层
怎么修改,在哪里修改~用啥修改啊?
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发表于 2007-7-6 14:00 | 显示全部楼层
这个只是改结尾的字词的,事实上可以改KEND
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 楼主| 发表于 2007-7-6 14:51 | 显示全部楼层
KG大哥啊,人家盼望着可以改KEND的修改器啊!
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发表于 2007-7-6 21:48 | 显示全部楼层
ding a
顶啊
我很想知道
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发表于 2007-7-8 21:19 | 显示全部楼层
Good job!! thanx for sharing
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 楼主| 发表于 2007-8-20 19:56 | 显示全部楼层
!!回5楼的,用UE(ULTRAEDIT32)改
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