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《天堂》非洲冒险破解版

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发表于 2007-8-11 18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发行公司:Ubisoft   制作公司:White Birds Productions   游戏类型:冒险  发售日期:2006年2月   冒险游戏一贯受到玩家的关爱,这一次由于制作者Benoit Sokal的苦心努力,《天堂》(Paradise)这款游戏增加了更多大家喜爱的内容。以前,这个制作者曾经参加过著名的《赛伯利亚》(Syberia)系列游戏开发,整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节十分突出。《天堂》尽管有很多地方和《赛伯利亚》相类似,但是在风格上是两款截然不同的作品。   让人迷恋的情节和冒险   《天堂》开始发生在非洲这块大陆上,当一个年轻的女子醒过来后,发现自己被一位阿拉伯王子救了。接下来的冒险旅程中,她逐渐认识了自己的身份,阿拉伯王子想要她护卫一只黑色的美洲虎回到她的家园。有机会能看到这个早期的游戏版本,Sokal制作者给故事情节提供了很好的灵感。从开始到结束,《天堂》的作者先后经历了10年的刻苦创作。他成长在比利时和刚果,孩童时代面对的是非洲生活。虚构小说的内容源泉很多和他小时候的记忆相仿,比如说本作的主要角色“圣安妮 史密斯(Anne Smith)”就是很好的例子。   实际上,非洲本身就是一个很好冒险之地,特别是在西方人的眼里更是如此。Sokal特别指出非洲是一个充满野生植物的地方,早在50年代它就在那里从小长大,人类和自然的冒险是很平常的事情,加上本作增加了很多迷题,这样游戏看起来更加有趣。同时,也有机会创作出了很多不同凡响的艺术风格。其中的警戒色处理要比《赛伯利亚》这款游戏的技术更加先进,同时也体现出两种不同的环境色彩。整个环境色彩表现轻松自然。   由于受《黑暗之心》的影响,《天堂》有一些地方出现了黑暗故事情节内容。它的内容是一个女人的冒险旅程,在父亲和女儿之间有感人的爱和恨的矛盾关系。这段情节就象一个著名片断,让很多玩家心驰神往,流连忘返。和其他虚构小说相比,这里的确能让玩家感受到更加深刻的游戏性。和《赛伯利亚》一样,《天堂》不仅有完美的故事情节,还有大量传统的做法和迷人的冒险经验。游戏主角圣安妮 史密斯在地面上移动的时候主要受环境的限制来进行,只要使用鼠标简单的拖曳,就可以完成各种动作变化。   互相影响的环境变化   和市场上大多数冒险游戏一样,环境和角色之间是相互联系的。本作有很多有趣的迷题出现,这样会使得整个故事情节发展更加完美,并且玩家也会更加有兴趣继续玩下去。 比如说,有一个迷题是带领安妮进入到一个黑暗角落,面对眼前的困窘,它必须想办法找到钥匙打开阻止冒险的大门。可是四周太黑暗了,伸手不见五指。在她能够移动之前,就要抓紧时间一个能够照亮的设备,只有看到光明才能找到钥匙揭开面前紧闭的大门,以便继续进行下一步新的冒险活动。   最后要说的是,本作的画面也格外引人注目,这主要采用的是真实的3D环境画面。视觉变化也是一流的,动作上会给玩家一个更加惊奇的表现。不过最有趣的是,如果有机会能够揭开美洲虎和安妮之间的迷题,当安妮醒来的时候,美洲虎就可以帮助她做一些力所能及的事情。游戏景观是非常短暂的,这一点和《赛伯利亚》特别类似。

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