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對蒼龍的意見

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发表于 2007-8-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家都好像忘記了某東西
1,招式+內功=更利害武功
原有的武功可以洗掉,就算是主角重新熟習招式

例如:有混元功及華山劍招再與岳不群對話,會有華山高級劍法
有打狗捧招式及口訣與黃蓉對話有打狗捧法

2,獨孤九劍(無招勝有招),及太極(招意),都應該在戰鬥時體會,秘笈練不到

3,有些武功練多會傷身,如七傷及乾坤大挪移,到達7至8級後會減威力,或傷身

4,可以加設皇宮,增加"傲"拜,海大富,混元炁的作者.......

5,增加隱藏的超強對決,eg.張三豐vs.獨孤求敗vs.黃裳,或由徒弟代打等.........

6.與一些高人名宿對話後,了解更多武學,應該加武學知識..........甚至設定主角一開始 0 資質,與別人對話多些才加資質......

最欣賞都係少林內兩個陣式
7,可唔可以由場地限主角移動範圍,將人物移動定為0,攻擊範圍較大,令主角要找尋陣眼才會打得輕鬆

8,刀既攻擊仍是面攻擊,但這個面離主角最多是1-2格

9,重修武功威力的比例,如威力是100,距離5格的武功,可考慮:
1級5距離1, 2級15距離1, 3級25距離2, 4級35距離2, 5級45距離2,
6級55距離3, 7級65距離3, 8級75距離4, 9級85距離4, 10級100距離5

希望可多多考慮
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-17 18:04 | 显示全部楼层
说起来容易做起来要难啊
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发表于 2007-8-17 18:51 | 显示全部楼层
  1. 1,招式+內功=更利害武功
  2. 原有的武功可以洗掉,就算是主角重新熟習招式
复制代码

必须要50指令,而苍龙是336版Z.DAT

  1. 例如:有混元功及華山劍招再與岳不群對話,會有華山高級劍法
  2. 有打狗捧招式及口訣與黃蓉對話有打狗捧法
复制代码

貌似这就是绝地苍龙的点子

  1. 3,有些武功練多會傷身,如七傷及乾坤大挪移,到達7至8級後會減威力,或傷身
复制代码

这个很简单啊...你吧生命最大值该成-X就可以了啊


  1. 2,獨孤九劍(無招勝有招),及太極(招意),都應該在戰鬥時體會,秘笈練不到
复制代码

难道要象野球拳空挥......

  1. 4,可以加設皇宮,增加"傲"拜,海大富,混元炁的作者.......
复制代码

台湾版就有....

  1. 5,增加隱藏的超強對決,eg.張三豐vs.獨孤求敗vs.黃裳,或由徒弟代打等.........
复制代码

问你一个问题,就是張三豐血厚还是獨孤求敗猛??(黃裳废物)你的设定很有可能惹怒他们的粉丝

  1. 6.與一些高人名宿對話後,了解更多武學,應該加武學知識..........甚至設定主角一開始 0 資質,與別人對話多些才加資質......
复制代码

1.再战就有这样的创意,至于资质....算你恨

  1. 最欣賞都係少林內兩個陣式
  2. 7,可唔可以由場地限主角移動範圍,將人物移動定為0,攻擊範圍較大,令主角要找尋陣眼才會打得輕鬆
  3. 那么对战斗地图编辑的高手来说是一个挑战
复制代码

  1. 8,刀既攻擊仍是面攻擊,但這個面離主角最多是1-2格
复制代码

.......

  1. 9,重修武功威力的比例,如威力是100,距離5格的武功,可考慮:
  2. 1級5距離1, 2級15距離1, 3級25距離2, 4級35距離2, 5級45距離2,
  3. 6級55距離3, 7級65距離3, 8級75距離4, 9級85距離4, 10級100距離5
复制代码

南宫有一个公式,有兴趣去他BLOG...

[ 本帖最后由 黄顺坤 于 2007-8-17 18:53 编辑 ]
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发表于 2007-8-18 11:06 | 显示全部楼层
这个游戏 偶都好多地方玩不到
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 楼主| 发表于 2007-8-18 14:11 | 显示全部楼层
以下僅供參考

1,苍龙是336版Z.DAT
這方面,我記得1.1版已經有隱藏武功洗了之前武功,所以做起來......
就算是順武功次序,仍然可在其他人(如:胡斐)身上下這種功夫

2,难道要象野球拳空挥......
我都知辛苦,不過可以一開始說修練者只欠了些火侯,所以由7-8級起

3,有些武功練多會傷身
金的原著真的有說.....所以..........

4,皇宮.....台湾版就有....
我都知道,不過我都很支持小小豬的,希望他亦引進這個好玩的地方

5,(黃裳废物)?????????????
我絕對沒有這個意思,不過是讓群俠多多交流下..........
而且這說不定是一個自創武功的好提意

6確實見多點世面,個人也會聰明一點......
不過我的重點在於要加大修練武功的限制

十分感謝大大黄顺坤的意見
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发表于 2007-8-18 15:06 | 显示全部楼层
其实楼主的意见很好的 不过有些东西当时苍龙中由于Z。DAT的技术原因 没有实现 现在一些已经实现了
这些提议可以给以后MOD制作一个参考 呵呵 谢谢了
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 楼主| 发表于 2007-8-19 15:16 | 显示全部楼层
其實還有意見
本人十分欣賞武林中,將眼力,臂力與劍術掛鉤
所以將項目中的劍術改作眼力,掌法改作臂力,刀法改內勁等等....
練某一劍術時,除了眼力外,也要內勁...(如.玄鐵劍法)

原因是可以加點練武難度,同時大家也可著重人物陪養....
不過......最強的武功不過1200好......
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发表于 2007-8-19 16:31 | 显示全部楼层
有创意!
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发表于 2007-8-19 16:38 | 显示全部楼层
不過......最強的武功不過1200好......
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这要看生命最大值的设定,比如说台湾的黑级是3000
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 楼主| 发表于 2007-8-19 17:36 | 显示全部楼层
原帖由 黄顺坤 于 2007-8-19 16:38 发表
这要看生命最大值的设定,比如说台湾的黑级是3000

十分同意大大既睇法
不過數值太大有時可引起不知名既問題
而且強弱都只是比較

不過會唔會有門派可以入呢??
用每個門派既基本秘笈作為標記
想入其他門派就不可能了
除非被遂出派,收回了秘笈..........
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发表于 2007-8-20 11:50 | 显示全部楼层
可以洗武功,但最好不要泛滥的用,
高级武功一般内力耗费很高,
没有搭配武功就把低级武功全洗掉,
战斗时高级武功施展几招就没力了

洗武功尽量用在极少的剧情发生上
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 楼主| 发表于 2007-8-20 15:45 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2007-8-20 11:50 发表 可以洗武功,但最好不要泛滥的用,
高级武功一般内力耗费很高,
没有搭配武功就把低级武功全洗掉,
战斗时高级武功施展几招就没力了

洗武功尽量用在极少的剧情发生上


我都明白這道理
不過一個人可學十種功夫.........
應該不會十種也是高級
而且有些低級武功如何也不會升級

我相信玩家可以控制得好好

分開不同角色洗武功問題應更少.......
胡斐的刀法,郭靖的十五掌,楊過的打狗.............

感謝大大的意見
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发表于 2007-8-22 16:43 | 显示全部楼层
不錯不錯.大大的意見都能提升.以後的新MOD
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发表于 2007-8-22 21:53 | 显示全部楼层
要知道,金庸群侠传的武功是整套出的,没有一招一试。
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 楼主| 发表于 2007-8-25 16:10 | 显示全部楼层
原帖由 柳无色 于 2007-8-22 21:53 发表
要知道,金庸群侠传的武功是整套出的,没有一招一试。


並不是一招一式
而是招式+內功

空有招式威力會大減
只有兩者結合威力才會大增
之前的純招式可以洗掉
不過可以的話,
可以給角色2-4級學起
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发表于 2007-8-27 11:25 | 显示全部楼层
之前的低级招式可以洗掉,
还不如从低中级的武功开始练,
1~3级是低级武功的属性,
既不麻烦也不会勉强的学低级武功.
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 楼主| 发表于 2007-8-27 18:40 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2007-8-27 11:25 发表
之前的低级招式可以洗掉,
还不如从低中级的武功开始练,
1~3级是低级武功的属性,
既不麻烦也不会勉强的学低级武功.



思慮果然週詳
1~3級是低級,但當玩者用多了自會升級
但十項武功學一兩頂打小角色都不太過份

我的重點在於內功不是招式
而在於協助招式打出更大威力

如此武功就不及原來多
在眾大大想出更多武功後
只有十項武功就變得比較適合了
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