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请问2.0里的门派特色.

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发表于 2007-8-23 21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我看作者介绍时说,每个门派都有每个门派的特色.据我所知,古墓是攻击力和毒,星宿是毒,血刀是昏迷,日月是麻痹,丐帮是单人攻击,华山是攻击力,恒山是医疗.那么少林,武当,灵鹫有什么特色吗?
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发表于 2007-8-23 21:33 | 显示全部楼层
少林有攻击也可以医疗...灵就不大清楚...好象暗器最厉害
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发表于 2007-8-23 21:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-23 21:38 | 显示全部楼层
武当的攻击实在不算高了......在60级时,一样的加点法,比古墓要低上1w左右的攻击输出.在1.31中,不知后来改了没.
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 楼主| 发表于 2007-8-23 21:40 | 显示全部楼层
华山也能医疗+攻击;古墓也能医疗加攻击......相比起来,少林的攻击最弱......
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发表于 2007-8-23 22:27 | 显示全部楼层
灵鹫可以制造生死符,武功也很强
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 楼主| 发表于 2007-8-23 23:08 | 显示全部楼层
天山掌跟太级威力相仿.
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发表于 2007-8-24 08:36 | 显示全部楼层
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