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[苍龙逐日原版] 到底什么是防御拐点???

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发表于 2007-10-25 18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[s:10] 每次逛论坛都会看到说什么防御拐点,请问一下高手,到底什么是防御拐点啊,知道的请详细解说一下,谢谢
还有所谓的攻击拐点吗??
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发表于 2007-10-25 19:48 | 显示全部楼层
伤害计算有2个公式
攻击总量>防御总量  伤害=攻击总量-防御总量
攻击总量<防御总量  伤害=攻击总量*(0.14~0.15)(貌似未确定)

假设某NPC攻击总量是1000,那你防御总量是999的话就只费1HP,但是你防御高了反而要按第2个公式算得100+的伤害,所以你控制防御总量接近并小于1000对打这个NPC是最好的,这就是防御拐点了

攻击总量=武功伤害/3+人物基础攻击力+(武器增加的攻击力+配套武器多增加的攻击力)*2/3+进攻方武学常识总量*1.2
防御总量=人物防御*2+防御方武学常识总量*4

这里的常识总量,是指该方所有人员中,常识值超过80(不包括80)的所有人的常识值的和。
比如2个人,一个50,一个100,则按100算,如果2个都是50,按0算,如果都是100,按200算。

很详细了吧!
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 楼主| 发表于 2007-10-25 23:40 | 显示全部楼层
谢谢啊,真的很详细,呵呵,谢谢
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发表于 2007-10-26 00:42 | 显示全部楼层
竟然还有人关注这个问题......
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 楼主| 发表于 2007-10-26 11:27 | 显示全部楼层
偶比较苯
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发表于 2007-10-27 21:13 | 显示全部楼层
2楼说得很详细,没有其它解释。。
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发表于 2007-10-27 21:51 | 显示全部楼层
开玩笑,掌门说道话
能说一下苍龙的最高防御练到多少是最棒的?
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发表于 2007-10-29 22:26 | 显示全部楼层
二楼说的很详细了!在苍龙里,轻功,用毒强才是硬道理!没有人是毒不倒的...
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发表于 2007-10-29 22:46 | 显示全部楼层
阿... 我也不知道說..
長見識了.
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 楼主| 发表于 2007-10-30 00:14 | 显示全部楼层
真的很毒,苍龙版里的毒比其他版本厉害
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发表于 2007-10-30 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 血刀 于 2007-10-29 22:26 发表
二楼说的很详细了!在苍龙里,轻功,用毒强才是硬道理!没有人是毒不倒的...

丁春秋毒不死
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发表于 2007-11-28 10:26 | 显示全部楼层
强烈谴责袁承志不娶阿九!
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