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请教高手关于MOD的武功!

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发表于 2007-11-19 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问一下大家~    关于金庸MOD的武功方面~       就是在改武功时武功不是有伤害值的设订吗~    但人物也有攻防数值~   
那请问一下这个攻击输出怎么计算~    我设定了一个人攻100~   用武功攻击力100和一个攻击力200的武功打一个防100的角色伤得血都是一样多的~             搞了半天没搞清楚这个游戏的攻击输出是怎么设定的~ 唉~   请教高手们帮我解答一下这个问题~

[ 本帖最后由 wlw88620 于 2007-11-19 17:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-20 12:53 | 显示全部楼层

- -!

难道没有人能解答这个问题了吗?     大家帮帮忙~
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发表于 2007-11-21 09:15 | 显示全部楼层
没做过,不清楚具体公式,只是听说可以修改...
别问我怎么改,我不知道.....
哎,论坛的共享气氛不够啊.......LZ加油吧.努力多尝试吧,.武功类型,使用的武功,以及这种武功的双方数值,武学常识.....
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 楼主| 发表于 2007-11-21 10:37 | 显示全部楼层

唉~ 

那我继续加油吧~   不过我试过感觉100点武功攻击力表现不突出~要想明显的看出来起码本人的攻击力要比对方防御力高出50点~   
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发表于 2007-11-21 11:51 | 显示全部楼层
要修改该武功的攻击力数值.单单设置人物的武力是没用的.
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发表于 2007-11-22 23:54 | 显示全部楼层
伤害计算有2个公式
攻击总量>防御总量  伤害=攻击总量-防御总量
攻击总量<防御总量  伤害=攻击总量*(0.14~0.15)(貌似未确定)


攻击总量=武功伤害/3+人物基础攻击力+(武器增加的攻击力+配套武器多增加的攻击力)*2/3+进攻方武学常识总量*1.2
防御总量=人物防御*2+防御方武学常识总量*4

看下符合不
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 楼主| 发表于 2007-11-23 11:26 | 显示全部楼层

谢谢~

谢谢大哥~  太感谢你了~
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