铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1550|回复: 6

[建议] 给MOD制作高人的几点建议

[复制链接]
发表于 2008-3-26 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
我是金痈迷,所有的MOD我都玩过,最多的是苍龙和闯江湖。但我觉得有几点和我自己理解的武功有点出入。
1,基本拳法(剑,刀)都是100上限,并100基本拳法和30基本拳法在武功的攻击力上没有体现出来,但我觉得是要有所体现的,理由:武功路线(拳)练多了,在拳法方面应该有所加成,专就会精。这也和金庸武侠意境比较接近。建议:基本拳法不设置上限(100),上了100点以后每增加10点就增加10点的攻击(武力),如果10种武功都练拳法的话,那基本拳法比如说可以到200+,这样就增加100多的武力。
2,特殊内功方面,北冥,吸星和化攻。前两种是可以吸内力的并可以自己涨内力,但不能无限制增涨。理由:吸星是可以吸别人内力为己所用,但这样来的内力不够精纯,永远不能达到顶尖高手的境界,要想成为最厉害的宗师级别的人物还得自己修炼高深内功。建议:内力1000点以下可以靠吸星来增涨内力上限,但如果自己内力在1000点以上的话,吸星就不能增长内力上弦了,但可以用来补充内力(效果=吃药)。
3,内力效果没有出来,内力500和2000在攻击和防御方面没有体现,这也不符合金庸武侠的意境。理由:只要内力足够高,入门武功威力也是惊人的。建议:比如500点内力以后,每加100点内力武力增加1点,防御增加2点。
4,轻攻的设置不怎么好,人物升到30级,基本上轻工也上来了,理由:在金庸里面轻攻不是那么很轻易就非常高的。建议:轻攻不随登记升高还升,必须通过武功来提升。比如提云,神行,还有特殊的内功比如葵花,乾坤。这样的话,轻攻就显得比较重要了。如果有可能的话,人物出场就是30级,血,内,轻工,基本都靠武功来提升,或者药物。
5,武功学习设置上不怎么好,应该分两条线路,建议:比如独孤九剑可以有两种学习条件。一是会10级华剑,资质85以上,基本是剑法60。另外一种基本剑法100以上,资质70。九阳神攻学习方法。一种是会10级武当长拳,基本拳法60,资质80。另外一种是基本内力1500点以上可以学习。再比如乾坤大挪移学习是应该需要非常高的内力和比较高的资质才可以学习的。尽量贴近原著。
6,武功威力设置上也不怎么合理。理由:任何一路武功练到比较高的时候都是很厉害的。建议:比如华山剑法1--9级威力分别是100--300,但到了10级就有800。独孤九剑每一级威力比较平和。比如1级威力就有200,然后10级的时候威力1300。1300:800,威力方面还是有所体现的。
7,本人QQ497808134。希望设置出一款最贴近金庸武侠意境的MOD游戏啊。

[发帖际遇]: jy1728734帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两21。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-3-26 21:36 | 显示全部楼层
恩,楼主的想法不错。
轻功的问题上,是应该升的慢一些。到30级轻功应该还差不少,必须辅以秘籍修炼才能提高。

[发帖际遇]: 小小猪带小龙女去蒙地卡罗吃西餐喝红酒,被赵志敬撞见,破财消灾,花费银两14.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-3-27 01:13 | 显示全部楼层
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-3-27 01:39 | 显示全部楼层
每升1级只加1有些少了,加2如何?呵呵
轻功上限其实可以更高些么,人家虚竹都御风飞行了

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两9.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-3-29 13:14 | 显示全部楼层
取消升級系統
數值的增加完全由修練的秘笈決定
想要增加輕功就只能由修練輕功秘笈而增加
其他數值亦同
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-3-29 17:56 | 显示全部楼层
现在可以把攻击防御轻功的升级分开

[发帖际遇]: scarscc捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两14.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-4-5 17:39 | 显示全部楼层
1. 100基本拳法和30基本拳法不同的差別體現在武防輕上,修練成功加武防輕,間接等同你說的效果

3.傷害公式可以加入內力加成

4.我覺得假如完全不修練輕功秘笈,光靠等級昇滿,最多就只有四格,都不加又太限制了,也就是最多到輕功75,修練內功或輕功秘笈,才能提升格數。

5.可以,用物品調用事件增加旁支條件

6.普通武功使的厲害,是使用者的關係,普通武功終究是普通,所以華山劍法攻擊一樣爛,但傷害輸出會高,取決於使用者的武力值。

[发帖际遇]: 游客在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分26.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-12-19 06:39

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表