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[建议] 金庸修改的未来

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发表于 2008-4-26 23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道金庸群侠传MOD的未来是走哪个方向的

走技术变异

走题材异形

走奇思乱想

还是走完善金庸?

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
金庸14部小说,14部天书的剧情却有人创造出3小时爆机的速度
是技术太强还是趣味太低

苍龙为什么是个优秀的MOD,因为他走着完美原版的路

这个游戏都是初期无聊后期无聊,中间学有所成时才得以显身手,后期武功到家装备到手这个游戏就没有挑战性了

其实完善金庸这条路应该还有很远路要走才是的,我希望有人可以做出更完善更细致的十四天书剧情,如果武功练级不是只对着木头人不是只对着周伯通,我想这游戏会更有意思点

[发帖际遇]: hyflwc无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两5.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-4-27 01:46 | 显示全部楼层
有意思 支持
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发表于 2008-4-27 07:01 | 显示全部楼层
这个 是一个问题啊...
不知道加入养成 或者其他应该会好点吧?

[发帖际遇]: jhg10000偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两12。
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发表于 2008-4-27 09:40 | 显示全部楼层
期待着以后的吧
笑梦是新技术的里程碑,以后或许有更新的技术
剧情,也会随着越新的MOD越有趣的

[发帖际遇]: 柳无色挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两7.
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发表于 2008-4-27 11:17 | 显示全部楼层
有道理,所以我觉得游戏中武力不应该决定一切~
另外,加入走火入魔的设置,可能更有意思

[发帖际遇]: dennylion冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两22.
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发表于 2008-4-27 12:22 | 显示全部楼层
是不是可以设置多个结局,比如说主角最后当上武林盟主,成为武林上响当当的一号人物。或者主角与某个女性结婚并退隐江湖,从此不问世事。又或者主角成了一个无恶不做的大魔头。。。
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发表于 2008-4-28 19:04 | 显示全部楼层
地雷式遇敌~可以触发一些小事件~比如说遇上劫道的强盗~而声望的高低和道德的高低可以影响该事件,比如所声望高的报名号可以将强盗吓跑,道德高的可以选择杀或放(要打赢)道德低的除了杀或放之外还能选择反打劫~或者收小弟~当收的小弟到达N个后可以触发绿林盟主的事件~
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发表于 2008-4-29 01:26 | 显示全部楼层
LZ的思考很有意义. 的确, 虽然说谁都想天下无敌, 但是真到游戏后期打人太轻松又觉得没意思了, 就好比独孤求败一样, 只想隐居了......

[发帖际遇]: sungang77挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两45.
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发表于 2008-4-29 07:29 | 显示全部楼层
支持  天书剧情不完善  有那么几个天书剧情就那么一点

[发帖际遇]: 天羽星辰在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版被查出偷税漏税,罚款银两11.
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发表于 2008-4-29 10:39 | 显示全部楼层
初期无聊是作者平衡不佳
后期无聊是自找
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发表于 2008-4-29 18:04 | 显示全部楼层
之前玩再戰時
記得有看過一篇攻略
印象中標題有「寂寞高手一人摸索」八字

其實通關時間一方面看遊戲態度
二方面看製作老師給予多大自由度

舉個很簡單例子
大家都知道笑夢一堆小遊戲吧
不要說別的 拼圖就好
把每個拼圖都改成不拼出來就不能觸發下個劇情
換言之只要有一個拼不出來就不能通關
而且通通改成10000片拼圖
然後再把FISH能修改的部份通通加密鎖起來

呵呵 這樣一來 三小時通關
簡直就是 哈哈哈哈哈哈哈哈
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