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[建议] 我对苍龙新版本的一点想法和建议

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发表于 2008-6-3 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在我心中,金庸修改版最好的就是苍龙,其中很多东西都是很好的,但还是有一个原版就存在的问题。
这个问题就是:敌人太不经打了,看起来是满屏的敌人,两三个主力各一个九阴就几乎被打光了,以少打多时体现不出技巧。

我心中有几点想法,但我水平太烂,搞不定,希望高人能对苍龙做这样几点改动:
1 攻击:  武功/毒/医疗的攻击力希望能除以10,暗器的攻击力希望除以5。
   理由:这样变化就大了,以少打多将变得比较困难,也会更会有人讲究站位的技巧,走位的策略,而且一定要带医生了,一些大的战斗将更有可玩性,另外我想加强一下一般没人用的暗器的作用。
2 解毒/各种药品的能力希望不变。 这样一是想削弱一下苍龙中毒的威力,二是攻击力改低了,打大规模的战斗药品将变得很重要。
3 内力  武功的攻击力只有百分之十了,内力的消耗当然也希望改为以前的百分之十。

还有些我是觉得可以变的,但不是那么必要:
1  钱希望改多点,因为可能会要买更多的精气丸,因为战斗将会持久,体力是个问题。
2  难度还是太低,比如说我觉得最后的比武大会可以加上扫地老僧,单挑他会比较好玩(其实毒死也没难度),团体赛有他也会更有难度一些。
3  有些战斗是否要做些改动:如明霞岛打老毒物将会变得更简单,而聚贤庄一战将会变得非常坚难。
4  有些敌人是否要考虑改一改或是加点药。


我相信这样的话,可玩性会大有提高,战斗的技巧将会比较实用:
比如说,最后一战,就只能用一个人顶着路口,用医生给加血或是吃药,别人的远程打慢慢地磨死敌人。
比如说,轻功将会更加重要,因为打大群弱小的敌人时可能要用轻功游斗,休息这个命令将会有一定的恢复作用。


简单地说,以上是我的大体思路,如果只改我前面说的3点,我想工作量不是很大,可惜我只会玩,不会改,希望哪位高人先帮改一下,弄个测试版的出来我先试一试,先行谢过。

[发帖际遇]: 三国岳飞挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止失败,阿朱遇难,花银两16帮助萧峰安葬阿朱.
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发表于 2008-6-3 07:34 | 显示全部楼层


苍龙还是挺优秀的,最有创意的打法应该

主角 左右+北冥
小龙女左右+北冥
岳老三左右+吸星

打东方不败也不过如此,一回合就可以去2800内力,第二回合东方就没有内力了,哈哈,打不出啦
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发表于 2008-6-3 07:40 | 显示全部楼层
建议打北冥改为像蛤蟆功一样

蛤蟆——面伤+面毒
北冥——面伤+面吸

这样才能使游戏更加有点意思

游戏的可玩性不在于追求难度,而是在于趣味性,如何增加增加剧情增加物品道具增加战斗,才是真正的修改之路

[发帖际遇]: hyflwc捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两17.
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发表于 2008-6-3 08:13 | 显示全部楼层
难度低那是因为我们玩法太千篇一律,往往是拿到一本武功秘籍就找个地方偷偷把它练满了再出来,原版这样,其他修改档也都这样,要么给队友练;如果LZ想挑战的话,可以不要去练级,练武功,只凭剧情去过游戏,那是就知道有多少难度了()

[发帖际遇]: map747帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两29。
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发表于 2008-6-3 09:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-3 09:46 | 显示全部楼层
各人有各人的玩法,不能一概而论,个人推崇苍龙。顺便说一下,楼上的签名太强悍了!佩服
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发表于 2008-6-3 10:34 | 显示全部楼层
气质之所以 感觉没有难度 就是因为 武功和等级都高了,所以就感觉简单了.
如果不浪费时间去升级 和武功 那么将会有很大的挑战性的

[发帖际遇]: jhg10000跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两14.
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发表于 2008-6-9 18:38 | 显示全部楼层
我也認同這個想法,不果這樣需要把劇情在加強完善,例如過劇情學會武功或+屬性等
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发表于 2008-6-15 13:56 | 显示全部楼层
有道理@
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发表于 2008-6-15 13:56 | 显示全部楼层
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