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各位大侠帮帮忙怎么设定自己添加的人物离队啊?

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发表于 2008-8-11 03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求教各位大侠怎么设定自己添加的人物离队,完全找不到头绪。
还有请问一下怎么设定洗掉自己身上的武功就像<再战>里入灵柩和拜岳老三为师那段一样全身武功洗掉,但人物属性不变?

[发帖际遇]: herosatan卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两35.
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发表于 2008-8-11 12:24 | 显示全部楼层
离队:用fish修改器,在z.dat修改页面可离队人物中添加需要离队人物的编号,并且在对应的离队事件编号写入离队事件。
洗武功用到50指令,有类似的范例可以找找。主要用写人物属性那个语句。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 19:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-11 19:58 | 显示全部楼层
你可以不使用50指令
比如。。
;Kdefnum=1021
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 2995 0 0                     ;  1(1):[魏征]说: 葵花宝典让我自宫,那就自宫吧。
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 2997 0 0                     ;  1(1):[魏征]说: 啊!!好痛!
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  63 0 2                         ;  63(3F):设置魏征性别2
  45 0 10                        ;  45(2D):魏征增加轻功10
  46 0 30                        ;  46(2E):魏征增加内力30
  12                             ;  12(C):住宿休息
  47 0 5                         ;  47(2F):魏征增加攻击力5
  37 9                           ;  37(25):增加道德9
  49 0 2                         ;  49(31):魏征内力属性2
  35 0 0 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功0:无攻击力0
  35 0 1 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功1:无攻击力0
  35 0 2 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功2:无攻击力0
  35 0 3 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功3:无攻击力0
  35 0 4 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功4:无攻击力0
  35 0 5 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功5:无攻击力0
  35 0 6 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功6:无攻击力0
  35 0 7 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功7:无攻击力0
  35 0 8 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功8:无攻击力0
  35 0 9 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功9:无攻击力0
  1 2996 0 0                     ;  1(1):[魏征]说: 哎呀,武功好象废了。好难*过啊!
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  63 0 2                         ;  63(3F):设置魏征性别2
  3 -2 -2 1 -2 -1 -1 -1 -2 -2 -2 0 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:当前场景事件编号
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束
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发表于 2008-8-11 22:47 | 显示全部楼层
离队是每个人物对应两个事件一组:一个离队事件,一个归队事件。
第一个离队事件(原版为胡斐)在Z.DAT里有指定事件编号。其余人物离队事件按照Z.DAT里定义的离队人物顺序依次排列,如果胡斐(0号离队人物)的离队事件编号为1000则第1号离队人物的离队事件编号为1002(还有1003),第N号号离队人物的离队事件编号为1000+2N(还有1001+2N)。先找到所有人物离队事件的位置,在其最后添加一组两个事件后再在Z.DAT离队人物列表最后添加新增离队人物。
离队事件的编写:自己看原作者是怎么写的吧,很好懂。
如果修改原版:原版的离队事件后紧跟着有其它事件,这时要增加离队事件需要把所有离队事件全部移动到所有事件最后面再添加,并修改Z.DAT中离队事件起始位置。或是把离队事件后的其它事件全部后移留出足够事件位置(还需要修改S*、D*和部分相关事件)。
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 楼主| 发表于 2008-8-13 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-6 21:43 | 显示全部楼层
;Kdefnum=1021
0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
35 0 0 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功0:无攻击力0
  35 0 1 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功1:无攻击力0
  35 0 2 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功2:无攻击力0
  35 0 3 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功3:无攻击力0
  35 0 4 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功4:无攻击力0
  35 0 5 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功5:无攻击力0
  35 0 6 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功6:无攻击力0
  35 0 7 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功7:无攻击力0
  35 0 8 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功8:无攻击力0
  35 0 9 0 0                     ;  35(23):设置魏征武功9:无攻击力0
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  3 -2 -2 1 -2 -1 -1 -1 -2 -2 -2 0 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:当前场景事件编号
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束




这个就是清空武功的时间吧?????

[ 本帖最后由 sd6259804 于 2008-10-6 21:44 编辑 ]
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发表于 2008-10-6 21:49 | 显示全部楼层
是的,不过这是黄SIR的恶搞事件,试想所有武功全部洗光,以后拿什么挣经验值呢……练葵花还加道德,有没有天理啊……还有,干嘛YAN人家两次,微创无痛手术么……
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