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怎样修改随机遇怪?

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发表于 2008-8-15 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-8-15 13:51 | 显示全部楼层
在地上放很多事件点

大地图不能随机遇怪
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发表于 2008-8-16 22:22 | 显示全部楼层
应该是这样:在地上放很多"遇怪"的事件,下面为遇怪事件的介绍:


;Kdefnum=7
  1 2993 1 0                     ;  1(1):[吴振川]说: 吴振川:师弟小心!
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  6 2 3 0 0                      ;  6(6):战斗[2]是则跳转到:Label0
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  15 0                           ;  15(F):战斗失败,死亡
;:Label0
  13                             ;  13(D):重新显示场景
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  2 0 0                          ;  2(2):得到物品[长剑][0]
  3 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:当前场景事件编号
  2 3 2                          ;  2(2):得到物品[菩蕴丹][2]
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束



迷宫战斗都是这样,我没用50指令,所以缺点是怪打完就没了,不像高手的MOD一样能够一直扫怪.
战斗的事件在我想来是这样的:
一开始就说话,说有怪来了什么的,也可以不说.
之后战斗,死了就是死了,赢了就得到物品.再修改事件定义为0(全部为0)
事件结束,得了!
记住喔!这个不要漏了:  3 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:当前场景事件编号



如果你不小心漏了这个,你就等着一直打怪打到死吧!

[ 本帖最后由 岳门生 于 2008-8-16 22:28 编辑 ]
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发表于 2008-8-16 22:29 | 显示全部楼层
小伙子,慢慢琢磨就有新东西发现了.不要叫人教你,墨守成规是不好的,应该灵活点.
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发表于 2008-8-17 04:19 | 显示全部楼层
解释得挺详细,看了有用
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 楼主| 发表于 2008-8-17 11:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-17 15:39 | 显示全部楼层
放了很多,都是在进入场景的时候布置的,所以一开始没有事件点
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发表于 2008-8-17 15:43 | 显示全部楼层
再破菠箩那个叫高技术,我都不知道怎么弄的

[发帖际遇]: 岳门生帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两20。
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 楼主| 发表于 2008-8-18 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-18 22:36 | 显示全部楼层
LS不错。。。建议把做好的事件发出来。。。

[发帖际遇]: lift_viper帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两20。
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