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FISH修改高手帮帮我!!

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发表于 2008-8-16 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我设置了一个地方可以拿到物品,但却是无限拿,这是为什么?怎样设置可以只能拿一个?
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发表于 2008-8-16 16:44 | 显示全部楼层
那是因为你没有修改这个事件.就是那个宝箱,你在那里设置了一个得到物品的事件,但你忘记了得到物品之后还要用指令3重新修改这个事件,应该将这个事件去掉,不去掉的话你得到了物品,这个事件也还能触发,你就能够无限触发.....

方法(不知楼主明白不):在得到物品"???"的下面输入指令3(重新修改事件内容),并编辑这个指令,在"使用空格触发事件"一栏中填0,帖图转为宝箱打开后的贴图,其他的都不要变(你填-2就能保持原值不变).那就使你得到物品之后不能再得到物品,因为宝箱的事件已经是0,那就是没有事件可触发(用空格触发).

楼主,明白不?其实像我这样低能也会的.不用找高手了,他们都去改50指令了.
楼主如果不明白的话我再发图给你.

[发帖际遇]: 岳门生帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两35。
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 楼主| 发表于 2008-8-17 00:26 | 显示全部楼层
谢谢,懂了,还有个问题,在事件编辑中有两个开始贴图和当中一个结束贴图,开始贴图为何有两个,这三个贴图分别代表什么意思?
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 楼主| 发表于 2008-8-17 00:28 | 显示全部楼层
还有,我看到有些别的事件的贴图序号是五千多的,可是在贴图里根本没有第五千多个阿?
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发表于 2008-8-17 15:42 | 显示全部楼层
事件中的贴图编号是场景贴图编号的2倍.
也就是说,你在贴图编辑中看到贴图30,
你在事件中改的贴图序号是30*2,就是60,明白不?
以后要留心观察,修改器上有标注的

[发帖际遇]: 岳门生帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两32。
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