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[台湾版] 玩台版加强版的一点感觉

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发表于 2008-9-12 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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情节上感觉台版比苍龙要充实不少,但是NPC还是太弱缺乏层次感,主角也因为天魔功的存在让战斗不具备可玩行.

我拿到手一直打打停停,情节是吸引我打下去的最大动力,但是对比苍龙武功的设计让战斗无甚挑战,让人徒呼奈何.

建议把主角和队友武功威力改弱一半,加强NPC威力.可以参照苍龙让BOSS武功威力普遍在主角队友的1.5-2倍左右,这样玩起来才带劲啊.
(慕容的加强版虽然有改动,但还是让主角强过NPC太多了,BOSS武功几乎没改变只是增加HP,主角可学武功倒加强不少)

台版剧情设计还是非常令人欣赏的,可惜了武功的设计.

[发帖际遇]: shashaaza替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两30.
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发表于 2008-9-12 17:59 | 显示全部楼层
恩,苍龙加强版挺爽的,BOSS大招漂亮威力还强~

[发帖际遇]: HJIE跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两17.
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 楼主| 发表于 2008-9-12 18:04 | 显示全部楼层
我学了北冥天魔功紫雷刀法的主角去单条鸠魔智随便虐,其他更低层次的敌人还有一大票都变得毫无挑战,而这个游戏才打了20分钟而已...


我是先出来田伯光-石破天-杨过-天魔路线,20分钟就神功大成了....基本没有培养的乐趣.(强烈建议削弱天魔和紫雷,加强拿北冥难度,起码应该打败鸠魔智才能有啊,初期武功里太BT了,单条BOSS没有不赢的)

[ 本帖最后由 shashaaza 于 2008-9-12 18:06 编辑 ]
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发表于 2008-9-12 20:07 | 显示全部楼层
我也觉得台版的流程简单了(最后战还是很难的,要练)
回头强化之
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 楼主| 发表于 2008-9-12 20:58 | 显示全部楼层
还有最后打善人或者恶人的时候是强制某些队友出战的吗?

能不能象苍龙一样可以自由选择队友,这样自由度更大些.(很多配角都可以发掘)

[发帖际遇]: shashaaza请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两30.
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发表于 2008-9-12 21:09 | 显示全部楼层
原帖由 shashaaza 于 2008-9-12 18:04 发表
我学了北冥天魔功紫雷刀法的主角去单条鸠魔智随便虐,其他更低层次的敌人还有一大票都变得毫无挑战,而这个游戏才打了20分钟而已...


我是先出来田伯光-石破天-杨过-天魔路线,20分钟就神功大成了....基本没 ...

如果這兩招弱化boss用其它武功
打可能會難打許多 
像打獨孤求敗如果沒有紫雷這招
的確打不動 
所以這款遊戲跟本忽略其它武功強度和隊友
只要主角練成這兩招隊友在場上跟本
只是吸趴練等 
天魔我到建意把全頻改調

[发帖际遇]: z74624冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:被陈近南发现,赔偿名誉损失费银两50.


[ 本帖最后由 z74624 于 2008-9-12 21:13 编辑 ]
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