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[建议] 武功其实应该有分防御型和攻击型

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发表于 2008-9-17 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我知道我说的这些可能以单纯MOD修改的方式做不到此技术,不过我还是想表达一下我的看法

就是其实有些武功是纯以防御为主,以静制动,就拿太极拳来说,都是由对方先攻,而他采取防守,不但化解对方攻势,还可以让对方受到伤害
所以有些武功是不是可以设定成不是攻击的,而是被攻击时才触发,销解对方攻击力,甚至反弹对方的攻击(ex: 乾坤大挪移)
而这种武功在攻击的时候就设定成比较弱

一点建议仅供参考

[发帖际遇]: vincent0825找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两17.
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发表于 2008-9-23 21:18 | 显示全部楼层
武功表现形式的多样,是一款武侠游戏的重要看点,对于现在的金庸群侠来讲,这一点是弱的很啊

[发帖际遇]: twl9018跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两30.
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