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[苍龙逐日原版] 现在的版本武功设定是最大问题

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发表于 2008-9-25 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我觉得最大的不是难度变化的问题,而是大量的武功变成了摆设。
例如内功90%都是废,5岳剑派的剑法有谁会连?
个人认为,PTT(原版,非慕容修改版)的武功设定比苍龙的合理。有许多武功攻击不强,但各类属性加的多,作为过渡,非常有益。如果能在这样的思路上调整平衡性,那么设定的那么多武功才能价值。
所以在不做大调整的基础上,我建议
1、调整各种武功的修炼加值,不再单一的加兵器属性和攻击,血和内力都可以加,变得5花8门,各有所长。
2、调整内力设定,一是增加内力对伤害的影响,二是减少酒对内力的加成(MD,喝杯酒比练九阳还厉害),三是增加各类内功对内力的加成(最大值9999,但是除非练北冥,否则内力很少超过2000的)
3、在无法设定先决武功的情况下(也可能可以,但是估计改动较大吧?)是否考虑取消阴阳调和。这样产生更多练功线路,而剧情设定的几个阴阳调和的高级别智障就有特别意思了。

[发帖际遇]: cancan找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两23.
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发表于 2008-9-25 11:12 | 显示全部楼层
改成60级后,搭桥武功没用了,很多人不到51级只练内功
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发表于 2008-9-25 11:19 | 显示全部楼层
赞成楼主的看法。复刻加强版因为npc都比较变态,原版那些加指数比较低的搭桥武功,修炼起来不划算

[发帖际遇]: dboyvd参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两6.
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发表于 2008-9-25 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-25 11:37 | 显示全部楼层
我认为要这样改:
去除练酒,只能练食物,除了固定的几个雪莲,人参,桃子外,内力只能依靠练内功提高。
内功只加内力不加生命,
生命用食物加
伤害公式上加上内功加成,光练招式,没有足够内力,伤害输出也不会很高。
本身伤害越高级的武功,加的攻防越少(百尺杆头再进一步,很难)
越初级的武功,加的攻防越多(打基础时,进步是很明显的)

[发帖际遇]: mwg06拜岳老三为师,得到见面礼银两20.
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发表于 2008-9-25 13:42 | 显示全部楼层
2种思路:练1堆内功加攻防+强力武功杀伤,或只练10种外功加兵器属性.
都是完全可行的.
谁说内功90%和低级武功没人练的?
喜欢磨到51级再练8级武功的原本就是自虐流,说真的意义不大.
为了到最后决战影响微忽其微的区区10,20点攻防属性就放弃搭桥武功,而影响前期游戏速度的,其实是自己的损失.
PTT原版那种杂乱武学系统就算了,
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发表于 2008-9-25 13:46 | 显示全部楼层
另外,对内功的削弱是起始就定好的基调
金书中会十种剑法/刀法的人数不胜数,会十种内功(特别是兼修九阳九阴易筋..)的高手闻所未闻.
这个改动是为了更贴合原著.

[发帖际遇]: 慕容玄恭帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两30.
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发表于 2008-9-25 14:37 | 显示全部楼层
很多完美主义者啊!其实到最后属性上差个几十点,实际效果相差无几。多练点+2+3的外攻,不见得比练那么多著名内功差啊。
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发表于 2008-9-25 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-9-25 13:42 发表
2种思路:练1堆内功加攻防+强力武功杀伤,或只练10种外功加兵器属性.
都是完全可行的.
谁说内功90%和低级武功没人练的?
喜欢磨到51级再练8级武功的原本就是自虐流,说真的意义不大.
为了到最后决战影响微忽其微的区 ...

现在的情况,武功还是都有用的,内功嘛,8级以下的内功有人练吗?不会吧

[发帖际遇]: mwg06替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两22.
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发表于 2008-9-25 16:50 | 显示全部楼层
我对这个最大的不满是,每个角色几乎都要2次练级,甚至3次练级。

初期要练级别,为了固定1级1兵器。而且也没好武功可以练。

接着拿到好武功了又要继续再练。很多时候都是60级了,为了武功再去重复练。

或者说某些低资质的人,到了60也大把武功没练满,还要继续练。

如果原版主角单人通关,一个人也就罢了。现在6个要练,非常麻烦。严重拖慢游戏速度。

为什么不能把练级改成一次完成呢?

在菠萝三国就采用了加点升级的方式。应该可以放在苍龙里吧。

假设一下:
1、根据资质分档,升级获得2-7点技能点。

2、根据武功分档,就以现在武功加的攻防为依据。例如降龙+5攻,那么升一级需要5点技能点。加1攻的初期武功就需要1点。这样练初期武功还是高级武功就随意了,反正加的属性是一样的,技能点就这么多。

3、这样也比较现实一些。例如为什么拿到一本九阳,6个人要轮流排队等着练?正常,6个队友,当然可以同时参看,一同修炼。拿到了秘籍,就可以靠技能点升级。 同样,对于天资愚笨的人,怎么可能学会10种武功。这样改后,因为技能点少,所以只能分配在4-5个强力武功里。高资质的可以学满10种,底资质的只能学4-5种,也是对于资质的平衡。

4、最最主要的是,练级只需要一次。剩下的就是如何拿到秘籍而已。这样初期武功也有用武之地。为了快速拿到高级武功,适当加一下低级武功。耗费点数少,效果基本相同。

[发帖际遇]: zjyboom带小龙女去蒙地卡罗吃西餐喝红酒,被赵志敬撞见,破财消灾,花费银两20.
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发表于 2008-9-25 16:59 | 显示全部楼层
这游戏推出这么久了,情节大家已经熟的不能再熟,那种很正统的通关方式,大家都腻了,现在玩的,基本就是寻求变态玩法,而不是快速通关,所以大家才会对几点属性斤斤计较,对垃圾武功嗤之以鼻,对于很难练的练法也有兴趣,对很难练但是练起来很强的队友也会关注。

[发帖际遇]: lwlll在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两12.


[ 本帖最后由 lwlll 于 2008-9-25 09:01 编辑 ]
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发表于 2008-9-25 17:59 | 显示全部楼层
抱歉
9/22版把药和食材改得太强.才会让内功鸡肋化
已修正至平衡
至于外功,从来就不是鸡肋,几乎每种武功都有用,练了都不吃亏.只要规划好路线.

像磨到51级再去练高级武功的作法,个人是不赞成的,本末倒置了.
起初把升级+2兵器降为+1,就是要让搭桥武功起作用.

[发帖际遇]: 慕容玄恭在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版被查出偷税漏税,罚款银两27.
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发表于 2008-9-25 18:13 | 显示全部楼层
刚才看了一下,腊八粥还是150血150内。
是修改了需要的食才数量吗?

[发帖际遇]: zjyboom替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两33
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发表于 2008-9-25 20:40 | 显示全部楼层
我覺得像原版那樣,有些低級武功加的素質比較多是不錯的。
會稍微吸引人去練。還有帶毒武功沒有他的特殊地位了。
另外,現在這麼多人喜愛不練搭橋武功可能是高級武功太多了。
像拳法+4拳掌以上的就有幾個?
剩下的還要練內功呢..
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 楼主| 发表于 2008-9-25 22:24 | 显示全部楼层
其实,如果能够设定前置武功是最好的。
例如,要学虚拟山神掌,一定要学罗汉拳,再要xx拳之类的。
杨过入了古墓,也是从天罗地网掌一步步学上去的。
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发表于 2008-9-25 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-25 22:29 | 显示全部楼层
這想法不錯,有點門派的感覺。
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发表于 2008-9-26 00:44 | 显示全部楼层
不过如果都是一个个的单门派武功那不成了mud设置了
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