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[苍龙逐日原版] 关于929-930版BOSS变弱智!多HP变鸡肋?引发的伤害建议!!

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发表于 2008-9-30 05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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慕容大哥 数据人员!!
            
929版 昨天凌晨发布 就下载了 新开局(现在用930补丁) 走拳掌 打了欧阳锋、金轮、李秋水众多BOSS。
    930早上7点 打了扫地(防超BT)  主角 双手 攻806血刀+软猥甲  掌402 用须弥打才100HP 被破甲后就是个垃圾 也不会补血 !


        得出结果 :
                    BOSS也强也弱
                  
         929的剧情BOSS第一印象是铁甲船(稍微练错本书 就更本打不动)  但是一但进水后 一发不可收拾(兵败如山倒 前后差距 又如天渊之别) 我们追求PK过程 让BOSS钢点 我赞成!!但是不要破甲后跳跃过程了 10-20%伤害超慢 30-100%伤害超快(瞬间就灭了)  
                     
                 1. 强在防御*2的计算公式(内力加防后的BT防)  双手刀系特系!封路了
                       
                     2.  弱在HP得到加强后 反而是鸡肋  (不见棺材 不掉泪)  
                  
                      比较: 3000HP比5000HP的BOSS聪明 会补血 (虽然929没有3000HP高攻BOSS)
                              
                           5000HP和9999HP的BOSS破甲后都是菜 (而且两者基本没有区别)

                           5000HP 受伤害60-80的时候 防御已经超低了 哪有机会补血!!
                                (给他增加HP 反而是给他大意失荆州的理由)

                                欧阳锋说: 血多也有错吗   


                   建议:

                              第一.  把伤害公式由1-99分为4个阶段
   
                                    第一阶段 健康 受到>20%伤害 血色不变  攻击防御按100%计算
                                    
                                    第二段   轻伤 受到21-55%伤害 血变粉色  攻击防御按80%计算

                     
                                    第三段   重伤 受到56-75%伤害  血变深粉色 攻击防御按60%计算

                                    第四段   残废 受到<76%伤害    血变 深红 攻击防御按40%计算  

                                 

                              
            
                        
                           第二. 把伤害公式调整为个人HP百分比(非原来的50HP=1伤害)
  
                                       即2000HP/8000HP的状态=受伤75%   

                          这样改动BOSS会加强 同步调低BOSS防御

                               药品调整为恢复伤害百分比
                             
                                       即:黑玉 恢复伤害百分比30% (恢复HP1600不变)

   
                            第三. 医疗设定为:医务人员战场内可恢复伤害(战场外不可)  

                                          非医务人员战场内外不可恢复伤害   
                                      
                                         增强了医务人员的战场重要性 都是打手 来点医生也好啊!!  
               
                                                游戏路线变得更加多元化!
                    总结:  
                             首先很认同 慕容老大 在930后把事件增加后变得更加有趣味!
            
                               但是!!按照930版BOSS攻防属性和伤害公式来看:

                         貌似能通关的必经之路为:剑掌攻击最大化+事件+洗武功的路线!!

                                               限制了双手刀路和特路!!

                                           同时也把大量的 人物+事件变为冷门!!
                                      
                            最后:如果第二项改动大 就先取第一项吧!

                                           再次感谢国庆前还赶工的大哥 还给我们带来这么多乐趣!!

                                          
                  
                           


[发帖际遇]: asmy答应假扮小宝应老婆之约,得到偿金银两10.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-1 06:06 编辑 ]

评分

参与人数 1 +10 收起 理由
慕容玄恭 + 10 好贴奖励

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-30 07:59 | 显示全部楼层
希望慕容玄恭大大,能出一个简易加强版。
能让大家体验新剧本,而不用跟boss拚死拚活和长期金龙帮练功呀

[发帖际遇]: asddffgg参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两25.
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 楼主| 发表于 2008-9-30 08:19 | 显示全部楼层
原帖由 asddffgg 于 2008-9-30 07:59 发表
希望慕容玄恭大大,能出一个简易加强版。
能让大家体验新剧本,而不用跟boss拚死拚活和长期金龙帮练功呀

[发帖际遇]: asddffgg参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两25.


有是你们的福音啊! 不过也得先确认 最终版 再额外做的吧

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两24.
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发表于 2008-9-30 09:39 | 显示全部楼层
BOSS不吃药也不是坏事吧?其实我很反对吃药比赛的^ ^
说了是最终版就不会改了.
另外,我不大相信刀特队就没法通关的.自己也开始好好玩啦~

[发帖际遇]: 慕容玄恭买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两22.
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 楼主| 发表于 2008-9-30 10:16 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-9-30 09:39 发表
BOSS不吃药也不是坏事吧?其实我很反对吃药比赛的^ ^
说了是最终版就不会改了.
另外,我不大相信刀特队就没法通关的.自己也开始好好玩啦~

[发帖际遇]: 慕容玄恭买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两22.



我现在估计还有3-4小时通关 到时试试 4系武功做下测试  认证下 刀特通关可能性!

[发帖际遇]: asmy看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两1.
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发表于 2008-9-30 13:15 | 显示全部楼层
BOSS偶尔加几次血是可以的,但是不建议狂吃药加血,这太考验毅力了
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发表于 2008-9-30 13:33 | 显示全部楼层
。。。。汗
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发表于 2008-9-30 16:48 | 显示全部楼层
其实BOSS吃药我觉得是对的。
药材就那么多,你需要和BOSS互相耗药。

有多少场硬仗,需要吃多少都要计算。例如有些战斗打的早可以早拿强武功,对于主角的资质、属性提升甚至有很大改动。毕竟第一个武功练乾坤和第一个练九阳是有很大区别的。

但是打的早就需要药多。就是一种变相的平衡。
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发表于 2008-9-30 17:21 | 显示全部楼层
建议直接把药封了吧 不然太不公平了

[发帖际遇]: jundasv2参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两19.
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 楼主| 发表于 2008-9-30 17:35 | 显示全部楼层
原帖由 zjyboom 于 2008-9-30 16:48 发表
其实BOSS吃药我觉得是对的。
药材就那么多,你需要和BOSS互相耗药。

有多少场硬仗,需要吃多少都要计算。例如有些战斗打的早可以早拿强武功,对于主角的资质、属性提升甚至有很大改动。毕竟第一个武功练乾坤和第 ...



BOSS防高 这个是个大门槛!! 但是破甲后 就是菜地了 差异太大!BOSS没有回血的余地了!

[发帖际遇]: asmy跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两22.
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发表于 2008-10-1 00:26 | 显示全部楼层
朋友分析的很好很详细...顶一个
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发表于 2008-10-1 01:45 | 显示全部楼层
一直補藥挺無聊的,如果連煉藥都要S/L就真的是太麻煩了。
比藥多基本上沒什麼意義我覺得。

[发帖际遇]: TuChicken跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两13.
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发表于 2008-10-1 02:58 | 显示全部楼层
要求太严格了恐怕不适合新手了吧....但是补丁里很多有趣的东西比如新增的事件 加100攻之类的 我觉得挺好 但是因为太过严格 不太适合新手 有点恐怖...一开场50点血不到 练功NPC 有1000多血....

[发帖际遇]: 吾乃利刃在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两16.
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 楼主| 发表于 2008-10-1 06:11 | 显示全部楼层
原帖由 吾乃利刃 于 2008-10-1 02:58 发表
要求太严格了恐怕不适合新手了吧....但是补丁里很多有趣的东西比如新增的事件 加100攻之类的 我觉得挺好 但是因为太过严格 不太适合新手 有点恐怖...一开场50点血不到 练功NPC 有1000多血....

[发帖际遇]: 吾乃利刃 ...



貌似用930开档的 事件上是有很多增加 但是绝对比928要难走得多!!
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