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[苍龙逐日原版] 北冥吸星完全被废了,建议将其归入内功类

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发表于 2008-10-11 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉吸星大法.北冥神功完全被废了......也是名闻天下的几大神功啊.之所以被废.是因为学这两功夫完全不加属性..我建议把此2功归入内功类,,每升一级北冥+80生,80内,攻击+5,吸星改为70生,70内,攻4,两个都可调和阴阳,另外..北冥最高可吸600,吸星改为500..这样在单挑BOSS中,吸内战法也有用武之地了....(左右加北冥,一次1200,9999内力可以8-9回合吸干...另外BOSS可多备几个加内药..),而且可把令狐地牢学吸星的剧情弄出来,,毕竟令狐一个洗武功的机会都没有,而且,,这样真的很不尊重原著.....
,,,北冥,,吸星本来就是内功心法......只不过因为能吸内,,,居然被赶出内功类了...成了一Y5不理类......啥都不是..看不下去啊...
(修改修炼条件加入体质因素,,饿.怕吸太多不同内力扛不住...比如北冥需体质7,吸星需体质6,同理..适当提升内功类其他武功威力,加入体质因素.三大也有被废了的感觉,饿..如果不是还加攻加血的话.目前九阳已经被很多人舍弃了.)
还有关于内功类武学的建议,,个人感觉学内功加生和加内比例一样是不合情理的,,,虽然内功高深的人当然生命力也强悍点,但无论如何更应该体现的是内力高深,而不是生命力旺90盛,,故感觉譬如把易筋改为,升级加生80,加内80,九阳改为加生110(唯一加生比加内高的内功),加内50,九阴改为加生80,加内80,这样人厨子的作用也比以前大点了..跟老祖同样的人物,,地位却非常低下的尴尬稍微降低...而且更能体现医生的作用....
另外还有一建议不知道该不该说,,是否可以考虑降低体质??目前最高体质10,,降低到7如何???这样才能体现三大神功的可贵啊...

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两24.
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-11 18:44 | 显示全部楼层
强烈建议学内功加入体质因素..这样.内功也不是什么人都能学的拉...可以适当提高内功类武学威力,,提高点内功类武学地位....

[发帖际遇]: xishuaipz买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两19.
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发表于 2008-10-11 18:46 | 显示全部楼层
已经说了10/9/21是最终版了,只加剧情,不改人设
否则抱怨的人会更多.

[发帖际遇]: 慕容玄恭暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,恭喜你学会了《笑傲江湖》,增加奖惩积分21。
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发表于 2008-10-11 18:51 | 显示全部楼层
呵呵,无论慕容大怎么改,都义无返顾的支持啊
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 楼主| 发表于 2008-10-11 18:53 | 显示全部楼层
我始终坚信..没有最好.只有更好..没有最后.只有更后
只要是合适的,就可以添加..当然我的建议未必就一定是合适的..只是提个建议而已......
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发表于 2008-10-11 18:56 | 显示全部楼层
不合理就应该改,一星期更新一次就差不多了
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发表于 2008-10-11 19:11 | 显示全部楼层
每个星期都更新不就变网游了吗 支持慕容大大的任何决定。

[发帖际遇]: xjq543210发现瘫痪在地的殷梨亭,从他身上偷得银两8.
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发表于 2008-10-11 19:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-10-11 19:30 | 显示全部楼层
我认为不仅仅是北冥和吸星的问题.而是整个内功体系的问题..俗话说练拳不练功,到老一场空.现在的内功体系地位真的很尴尬...而且修炼条件也太简单了...在游戏里..是个人都能吃桃子练成绝世内功......这....也太扯蛋了..其实所谓资质,,指的就是悟性和根骨,,,悟性高学招式快.,根骨高学内功好.....
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发表于 2008-10-11 19:41 | 显示全部楼层
原帖由 xjq543210 于 2008-10-11 19:11 发表
每个星期都更新不就变网游了吗 支持慕容大大的任何决定。

[发帖际遇]: xjq543210发现瘫痪在地的殷梨亭,从他身上偷得银两8.


上面的兄弟 这样盲目支持 我反对!!

很多好游戏是需要大量接纳玩家观点 而最终融合成完善的游戏(不管他是单机游戏还是竞技游戏)

比如暴雪公司有款魔兽争霸 之中一款PK地图 广受欢迎 名为3C-ORC 此地图足足更新了3年 经历了一百多个版本  小小的1M的地图 至今仍然在更新 容纳了大多玩家的观点


希望慕容大多能吧复刻版做到更完善 !!


下面是老地图的说明 如图版本此数:

[发帖际遇]: asmy完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两22。


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-11 19:44 编辑 ]

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发表于 2008-10-11 19:45 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-11 11:41 发表


上面的兄弟 这样盲目支持 我反对!!

很多好游戏是需要大量接纳玩家观点 而最终融合成完善的游戏(不管他是单机游戏还是竞技游戏)

比如暴雪公司有款魔兽争霸 之中一款PK地图 广受欢迎 名为3C-ORC 此地图 ...


dota也是-0-

[发帖际遇]: aileen4160买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两29.
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发表于 2008-10-11 19:58 | 显示全部楼层
原帖由 aileen4160 于 2008-10-11 19:45 发表


dota也是-0-

[发帖际遇]: aileen4160买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两29.


恩 DOTA玩家更广泛 想说好的单机游戏 同样需要不懈努力!!

[发帖际遇]: asmy替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两28.
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 楼主| 发表于 2008-10-11 20:06 | 显示全部楼层
我晕.直接讨论我的建议就好....怎么来说话的说的都是无关我主题的话...

[发帖际遇]: xishuaipz乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两15。
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发表于 2008-10-11 20:23 | 显示全部楼层
3大吸内力的确实被废,只是还有一点,武功加强的话 不如改拿武功的难度,每系武功都应该有一个aoe 既大范围但是杀伤力一般的金龙帮专用才对
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发表于 2008-10-11 20:29 | 显示全部楼层
原帖由 xishuaipz 于 2008-10-11 20:06 发表
我晕.直接讨论我的建议就好....怎么来说话的说的都是无关我主题的话...

[发帖际遇]: xishuaipz乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两15。


LZ想说明的 初始而成 而非后天养成  强化内力系 消弱酒食神!

LZ可否想过 为什么三神功 没那么热门了!

其中原因  可能有人认为是内力 其实是HP的鸡肋才是三神功冷板凳的关键

因为多出的HP 不影响攻防!

已现在伤害公式来看 可以正常发挥的大概4000HP左右就够了 再多+1000HP的意义不大 内功吃药  三神功易筋经可以调和 意义不大了 !!

如果HP最大值不同伤害成反比 三神功 一直要冷下去 更别说LZ提的北冥 吸星!简直是北极的风!

同样HP系统也要颠覆 但是不是从几本书上面改动就能拉短兵器和内力之间的实用差距的 !!

[发帖际遇]: asmy去长白山捉火蟾,送给韦一笑,得感谢费银两27.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-11 20:35 编辑 ]
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发表于 2008-10-11 21:59 | 显示全部楼层
楼上的兄弟见识很是不凡,小弟佩服的紧

[发帖际遇]: kingmaster被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两5.
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发表于 2008-10-11 23:00 | 显示全部楼层
由于能治疗并减伤的角色有限,并且缺乏大范围治疗武功,不能像其他SLG那样出现明显的治疗效果,限制了输出的发挥

[发帖际遇]: ki1314被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两5.
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发表于 2008-10-11 23:04 | 显示全部楼层
现在内功确实废柴

金庸书里,牛B的主角都靠内功发家

我觉得应该把拳,剑,内功,再细化,型成多路线

应该把内功的加成再提高一些,这样内功流也有生路可走。

另外,15楼的说的真的很有道理

[发帖际遇]: zfather11参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两12.
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发表于 2008-10-12 00:01 | 显示全部楼层
我反對再加強內功...

一來範圍大
二來屬性加很多...
最重要是加內力...
三大神功10級就加2400...(如果是虛竹那些就)
我們的同伴不應有過度強大的內力...破壞平衡

而慕容版有對內力作出攻防加成了...
三來內力增加 = 出手次數增加...

北冥也不應再加...因為可以用左右來吸...400*2*6...4800...二回合可吸乾一個人

[ 本帖最后由 9crimson9 于 2008-10-12 00:05 编辑 ]
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发表于 2008-10-12 00:59 | 显示全部楼层
原帖由 9crimson9 于 2008-10-12 00:01 发表
我反對再加強內功...

一來範圍大
二來屬性加很多...
最重要是加內力...
三大神功10級就加2400...(如果是虛竹那些就)
我們的同伴不應有過度強大的內力...破壞平衡

而慕容版有對內力作出攻防加成了...
三來 ...





或者这样  内功攻击效果=按照自身攻击力+装备 无视防御 无视伤害 吸取内力(收益即战场)*北冥(80%-120%)/吸星(70%-110%)/化功(60%-100%带自身毒性攻击)

[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-12 01:03 编辑 ]
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发表于 2008-10-12 01:41 | 显示全部楼层
最好每次能多吸点内力,不然还不如休息一回合,至于改不改成内力类就无所谓了
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发表于 2008-10-12 06:58 | 显示全部楼层
现在吸内力的貌似没什么用

起码多吸点来...

[发帖际遇]: 放开那位阿婆帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两40。
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发表于 2008-10-12 08:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-13 18:49 | 显示全部楼层
我只能说 整个体系都是一个人在设定 这只能代表一个人的意识 这不是网游 不卖钱 只是大大个人的爱好 你强你自己去改 我也支持你的说 
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