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为什么武功等级越高命中率会越低呢?百思不得其解

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发表于 2008-11-11 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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举个列子,独孤求败用的独孤九剑,击中别人的几率会比岳不群用太岳三清峰小么.........
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-11-11 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 17:47 | 显示全部楼层
我想这是制造人的个人想法吧“想让每个武功都有用”

比如青城见剑法几乎是100%命中(至少我用它时还没有MISS过)
这样虽然它的伤害很低,但用在给敌人最后一击就很保险,用高级武功反到没有必要了

同时从另一方面使的武攻之间的伤害总体差异变小

但个人以为这有失偏颇,在武侠世界中难道不是越高级的武功命中越高么
难道我们修炼更高级的武功是为了降低命中么
所以命中这个概念还是不太好设置的(当然我也不知道怎么设置才好)

[发帖际遇]: jxwb108435偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两14。
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发表于 2008-11-11 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 18:04 | 显示全部楼层
原帖由 jxwb108435 于 2008-11-11 17:47 发表
我想这是制造人的个人想法吧“想让每个武功都有用”

比如青城见剑法几乎是100%命中(至少我用它时还没有MISS过)
这样虽然它的伤害很低,但用在给敌人最后一击就很保险,用高级武功反到没有必要了

同时从另一 ...


想让低级武功有人练其实可以有其他方案
如取消升级+兵器属性
或者缩小低级武功和高级武功增加属性的差异
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发表于 2008-11-11 18:17 | 显示全部楼层
把命中率设成跟轻功有关不是更好么,轻功越高命中率就越高,而如果对方轻功比你高,你的命中率也适当降低。
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发表于 2008-11-11 18:20 | 显示全部楼层
原帖由 张贝克 于 2008-11-11 17:22 发表
举个列子,独孤求败用的独孤九剑,击中别人的几率会比岳不群用太岳三清峰小么.........


現在也才第一次測試版
也許第二次測試版
命中率系統會有所改進

[发帖际遇]: gn0811在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加声望7.
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发表于 2008-11-11 18:22 | 显示全部楼层
是呀,高级武功打人的MISS概率高的有点离谱。。。
感觉高级武功只有刷攻防能力的作用。。。
打狗棒法,十字超长范围,听着真好。。。
可怜的黄蓉MM却总是打不到什么人。。。
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发表于 2008-11-11 18:41 | 显示全部楼层
原帖由 疯一样的男子 于 2008-11-11 18:04 发表


想让低级武功有人练其实可以有其他方案
如取消升级+兵器属性
或者缩小低级武功和高级武功增加属性的差异

缩小了也还是不会有人练低级的,你如果经历过苍龙当时最后会去计算怎么能到最大值就知道了……
只不过苍龙是bt们为了追求最高才去拼命计算,而现在是难度逼着你拼命计算罢了……


我唯一能想到和“越高级越难命中”有点关系的是奇幻游戏里面高级魔法的吟唱时间也会增加,敌人就很容易躲开了……
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 楼主| 发表于 2008-11-11 18:44 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

但是其实奇幻游戏中,高级魔法的作用用于混战与组队战,而且在队友拖着敌方的时候。命中率也会变得很高,不过现在这样,无论单挑还是群战,打不中就是打不中啊..........
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发表于 2008-11-11 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 18:49 | 显示全部楼层
原帖由 张贝克 于 2008-11-11 18:44 发表
但是其实奇幻游戏中,高级魔法的作用用于混战与组队战,而且在队友拖着敌方的时候。命中率也会变得很高,不过现在这样,无论单挑还是群战,打不中就是打不中啊..........

我是胡扯的,表鸟我-v-
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发表于 2008-11-11 18:56 | 显示全部楼层
同意打人的命中率应该和轻功有关,而不是和武功有关.建仪作者让轻功越高的人躲避率越高.
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发表于 2008-11-11 18:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 19:26 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

请问你用的是什么修改器,FISH只能改基本和人物数据,改不了武功和物品属性的

[发帖际遇]: liangjun5046买通太监进宫旅游,花费银两19.
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发表于 2008-11-11 19:47 | 显示全部楼层
呵呵,等正式版吧,测试版就当是零食,有空就啃一下
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发表于 2008-11-11 22:47 | 显示全部楼层
还是修改下命中率吧,太郁闷了,初级功夫回回打中,高级功夫经常打空
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