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[建议] 大家一起来讨论一下关于属性、秘籍、洗武功的问题

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发表于 2008-11-22 20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近看到了慕容版主改的群芳谱,发现个几个问题,大家一起来讨论一下
1、原版中只可以学10项武功,是不是少了一点?可以开4个武功菜单:拳掌、兵刃、内功、辅助(就是医疗、用毒)各5个空位,这样就多了一倍,而且可以比拳时只准用拳,比剑时只能用兵刃,比武不准吃药、放暗器。
2、各家用毒医疗都不一样,可不可以将各家的医疗如一阳指疗伤、恒山疗伤、化尸粉毒代替单纯的医疗、用毒。
3、慕容版主给每个队友都设计了一项绝技,但我发现其实都差不多,不如设计成不同队友用某些武功有加成。
4、在游戏中大量的洗武功,实际上忘记武功是很难的,真正能忘的,小说里也就周伯通一人罢了。
5、这个可能有些强人所难,就是武功必须有相应的武功才能发动,毕竟不能指望用长剑使打狗棒法
6、秘籍有两类,一类是练出武功的,另一类是加属性的,游戏为了防止一本内功通天下,设计成都可以练出武功。但为什么不降低加属性的值并设一个上线呢?如紫霞神功一次加50,200到2000内力可以修炼
7、很多神功到最后都是要自己悟的,这才造就了不同的武林高手,不如让所有绝技都只能练到8、9级,剩下空挥,也可以增加游戏可玩性
8、游戏武功有很多武功是被评为垃圾的,为什么不能尽量减少他们呢?可以取消一部分,剩下触发剧情、特殊功能(如打到队友加血)、加辅助技能(如练空空拳可以学到偷窃)

请大家发表一下自己的观点,讨论是否可行,毕竟是为了有更好的mod!
古月说出品

[发帖际遇]: 古月说遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.
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发表于 2008-11-22 20:23 | 显示全部楼层
LZ想法不错,但这个难以实现吧!落实修改的话不知要多长时间

[发帖际遇]: 玄天宗月暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两27。
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发表于 2008-11-23 09:05 | 显示全部楼层
很好
可是不能实现...
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