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[通用] 常见问题集合【续】【复刻版相关】

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发表于 2008-12-12 19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1. 怎样修改复刻版
使用fishedit则需要修改fishedit.ini文件。还需要手动修改几个文件。
如果修改事件,最好是复制到dos目录中修改。你可以在下面找到一个附件和更加具体的说明。
http://www.txdx.net/thread-398830-1-1.html
此外还有用于群芳的专用修改器:
http://www.txdx.net/thread-410589-1-1.html
群芳的12个队友数据是存放在R文件末尾的12个字的,fishedit不能读取,但是可手动修改。

2. 缺少DLL文件怎么办
所有的复刻版中包含有一批完全一样的DLL文件,如果缺少的话就复制一份过去。

3. 音乐和音效
可以自行在music里面添加音乐文件,或者也有专门的原版音乐文件提供。但是音乐似乎会导致游戏不稳定,这一点作者尚未确定原因。
如果想关掉音乐和音效,将music和sound文件夹改名即可。

4. 复刻版的源码
复刻版的源码目前是用Pascal编写,Delphi编译,可以在琅嬛福地找到原版的代码,而各个修改版则并未完全公开,但也相差无几。
资源下载站虽有一份原版的含源码版本,但是琅嬛福地的大多比较新。
传闻有些人在翻译这个源码到其他语言,大家尽可以期待。
如果想自己修改源码并重新编译,你可以安装Delphi和SDL支持。在资源下载站的“制作工具”目录中有一个“JEDI-SDLFullSetup”,可以下载并安装。

5. 复刻版的文件结构
复刻版修改了文件结构,使之更易管理。
fight\
所有战斗类贴图置于此文件夹。
head\
头像文件,游戏在显示头像的时候会先检查此文件夹,如果没有再读取资源文件。
头像默认格式是PNG,这个格式支持透明背景,且画质没有损失。
list\
保存一些列表,武功武器配合,离队人物,升级经验等。
大多数列表都是二进制文件。此外游戏开头和结尾的字幕均保存在这里,是Unicode编码的文本文件。
music\
音乐文件,默认格式是MP3。似乎存在一些bug。
pic\
50指令中有一个显示图片命令,会优先检测此文件夹下的文件。
resource\
原版的大地图贴图文件,场景贴图文件,战场贴图文件,大地图,头像,效果,事件,对话,调色板,战场定义,标题贴图均在此文件夹。
字体文件和开头画面也在此文件夹。
save\
初始化的存档和用户的存档。
仅使用的ranger.idx作为索引文件,由于S文件和D文件格式固定,所以取消了索引文件。需要用修改器打开时要自己把原版的索引文件复制到此处。
sound\
音效文件。

6. 速度
很多人反映速度过快或是过慢,因为引擎中是用延时的方法,所以在足够快的电脑上,速度应是一致的。如果速度过慢,建议更换一台电脑。

7. 每个复刻版之间有什么不同
通常更新最多的是原版,原版的每次更新都有细微的差别,但是并不是很明显,如果不去研究的话完全可以不必理会。
而每个复刻版都是按照原来DOS版的一些特征对源码进行少量的修改重新编译而成的。
通常不同的地方有:属性最大值,伤害公式,战斗文件名,经验列表,片头片尾字幕,离队列表(后3者均是外部文件)等。

[ 本帖最后由 weyl 于 2009-8-7 13:20 编辑 ]
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发表于 2008-12-12 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-18 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-18 12:57 | 显示全部楼层
好帖子,另外建议大大把每个复刻版和原版的区别也在这个FAQ里说明

[发帖际遇]: 南院参谋去长白山捉火蟾,送给韦一笑,得感谢费银两26.
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头像被屏蔽
发表于 2009-2-27 03:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-4-13 13:45 | 显示全部楼层
这个还是相当有用。。。。。。
有个小白的问题,整个复刻版都是人用pascal重写的,还是用什么方法从原版改过来的
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 楼主| 发表于 2009-4-13 15:31 | 显示全部楼层
先反汇编原版搞清逻辑,之后几乎是完全重写

[发帖际遇]: weyl挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两16.
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发表于 2009-5-27 20:39 | 显示全部楼层
很感谢,使得我们在游戏之余还能学习。
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发表于 2010-8-2 12:03 | 显示全部楼层
回复 1# weyl


    为什么我下的复刻版还是不能改呢

评分

参与人数 1声望 -5 收起 理由
jy02785317 -5 挖坟;改复刻版请用sfe。

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发表于 2010-8-3 16:23 | 显示全部楼层
我一开始就是缺少DEL
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