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[建议] 关于武功的一个建议

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发表于 2008-12-17 07:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道新MOD里面能不能实现:在武功与武功之前加一个判断。比方说一个人练了全真剑法,就可以达到点击但是攻击的可选范围只在两到三格,如果再练了全真的轻功,就可以增加攻击的可选范围,如果再练了内功心法,则可以成为面攻。或者两者间只练其一、其二、其三这样能让玩家自由配搭,不但增加了游戏的策略性,还能让不同的人物也可以练出个性。(而且一直以为内功和外功应该有所区分,内功假使也和外功一样只是杀人用的,就失去区分内功和外功的意义了)同时的还有一个好处,当把内功、外功、轻功等分开后,还能突显出悟性的作用,可以把三种秘笈分成三个不同的门槛,需要的悟性可高可低,这样在某种程度上就能在游戏开始时给里面的人物定性了。

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-12-17 22:35 | 显示全部楼层
这个设定其实是很符合金庸小说的,天龙八部中扫地僧对此就有阐述。
这个在复刻版里肯定是可以实现的,在DOS版里也可以用变通的方法(预设几种同名武功)来实现……不过采用不采用还是要看制作者的意思……
貌似此时内功=功体……

[发帖际遇]: 凶神恶煞在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两4.
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发表于 2008-12-17 23:43 | 显示全部楼层
我覺得這個提議很酷耶!
如果能在學武功之前加個判斷就更棒了,
比如學六脈之前,判斷有無學一陽指

[发帖际遇]: TuChicken在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加声望30.
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发表于 2008-12-30 18:48 | 显示全部楼层
原帖由 TuChicken 于 2008-12-17 23:43 发表
我覺得這個提議很酷耶!
如果能在學武功之前加個判斷就更棒了,
比如學六脈之前,判斷有無學一陽指

[发帖际遇]: TuChicken在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加声望30.

但按群芳的设定,一阳指是拳系,六脉是剑系,似乎没什么关系啊

[发帖际遇]: 鹅得意的笑给云中鹤擦背,擦中腋窝,扣工钱银两17.
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发表于 2008-12-30 18:54 | 显示全部楼层
很符合现实,毕竟一派的武功就要门派内功相辅,要不达不到这么武功的最高境界。。
就像玩 天龙八部  是的,那时候选择武功还要配合内功,只有最符合的内功才能发挥武功的极限。以及修炼到最高等级。。。
如果改成 全真武功,秘籍只能修炼到 5级 ,练了内功秘籍 ,能到9级 ,在练了个 轻功。。三个一起才能把武功练到10级。。。。

[发帖际遇]: 张旭看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两3.
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发表于 2008-12-31 17:18 | 显示全部楼层
不错,很好,同理我们也就可以设计走火入魔了

[发帖际遇]: 古月说找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两27.
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发表于 2008-12-31 18:27 | 显示全部楼层
走火入魔????开始后后 疯疯癫癫,自己人也干,敌人也干。。。 我想没人在敢学武功了。。。
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发表于 2009-1-2 14:27 | 显示全部楼层
很好啊,就像以前的风云MUD里,天外飞仙有配合的步法来发挥更大的效果。

[发帖际遇]: else借钱给游坦之整容,手术失败,花了银两2.
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发表于 2009-1-2 19:24 | 显示全部楼层
不错的主意,内力搭配武功+身法,要不太好练了.没啥激情,好的武功要有好的内力搭配才好.

[发帖际遇]: 迷金去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两1。
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发表于 2009-9-30 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-3 21:52 | 显示全部楼层
不錯意見

這樣可以讓多數的武功祕笈都有機會用到
也不太會有過度武功產生

只要增加修煉相關的祕笈後可以產生額外的附加能力
就算是一開始學的武功也可以得到強化進而用到最後

[发帖际遇]: kgbrts暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两14。
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