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请教关于场景视角和场景数量问题

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发表于 2008-12-24 23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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改的是DOS苍龙。我新建的场景怎么进入有些建筑的地区到不了,主角的视角范围不会跟着走。还有场景的增加有没有什么限制,我准备增加的新场景有六到七十个左右。

[发帖际遇]: 自然与祥和扮成吴天德,骗得银两1。
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发表于 2008-12-24 23:05 | 显示全部楼层
以下是dos版的一些限制:

           1. 增加新指令
           2. IDX条目增加到16384
           3. 人物增加到720
           4. 物品增加到344
           5. 场景增加到315
           6. 武功增加到361
           7. 增加Game**.xmi的个数99个,game00.xmi-game99.xmi, 每个文件大小不超过20000Byte
           8. 增加Atk**.wav的个数 , 每个文件大小不超过30000Byte
           9. 增加e**.wav的个数  , 每个文件大小不超过35000Byte
          10. 增加fight***.idx/grp的个数
          11. 增加山洞个数30个
          12. 增加可加入人物个数100个,并且没有人物编号<127的限制
          13. 增加武功武器配合个数
          14. 增加武功效果数
          15. 增加可升级个数和每次升级的经验值。
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发表于 2008-12-25 11:40 | 显示全部楼层
weyl说的这个是0.7以上的新Z吧,楼主在改老苍龙……
做场景时不要把建筑放到边界去,除非你特意用来隐藏某些宝物……你看原版里的场景基本上周围一圈都不用的——当然,武当山可以偷偷绕过去拿好东西……
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发表于 2008-12-27 15:34 | 显示全部楼层
到一定界線場景就不移動了.
保守可視範圍x,y=5~55
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