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如何把“是否住宿”改为“是否”

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发表于 2009-1-22 16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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做事件的时候,一测试才发现所有的判断指令全是“是否住宿”,很郁闷~~

[ 本帖最后由 3225161 于 2009-1-22 17:34 编辑 ]
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-1-22 16:31 | 显示全部楼层
问得居然跟现任版主以前问的一模一样。。。

1.http://www.txdx.net/thread-130213-1-1.html  第7条

2.用50指令
例子:
先把1002对话写成“是否”或者之类的,如果对话是其他编号,那么下面的1002改成你的编号
然后
  50 8 0 1002 200 0 0 0          ;  50(32):读对话到字符串  Str[X200]=talk(1002)
  50 36 0 200 100 50 1711 0      ;  50(32):显示字符串并等待击键 显示字符串200 (100,50)Color1797
  36 256 1 0                     ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label0
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
;:Label0
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束



Label0下面是选了Y的
上面是没选的

[ 本帖最后由 柳无色 于 2009-1-26 10:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-1-22 17:25 | 显示全部楼层

问个很白的问题

“用UE打开Z.DAT文件,在地址52277h处,有如下代码”

UE指的是什么啊?
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 楼主| 发表于 2009-1-22 17:26 | 显示全部楼层

问个很白的问题

“用UE打开Z.DAT文件,在地址52277h处,有如下代码”

UE指的是什么啊?

[发帖际遇]: 3225161给云中鹤擦背,得到奖赏银两7。
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发表于 2009-1-22 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-25 22:43 | 显示全部楼层
哦.....谢谢哈...我也想试试这个
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