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[通用] 程序绘图的方法

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发表于 2009-2-3 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现“鱼”大师提供了lua语言的源代码,标志着“金庸”的MOD进入了程序修改的模式,有了更大的修改空间。是又一个划时代的飞跃啊!
但大家要注意,内场景和外场景地图是很大的,程序运行调用时若整个地图全部绘制,不光占用大量内存空间,而且还需要占用很多cpu时间,所以原版游戏和“鱼”大师的程序在绘制地图时都只根据需显示在窗口或满屏时的区域大小绘制一屏图像,若图像移动,则再计算绘制该地图所需显示的一屏。

[发帖际遇]: 曾大虾帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两13.
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发表于 2009-2-3 21:17 | 显示全部楼层
现在的计算机跟以前不同了,内存和CPU都不是问题,初始化的时间即使长一些,也并不惹人注意。
效率最高的方法是先生成映像,需要时画一个区域。
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