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奥运2008全解读!(自新浪游戏网整理)

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发表于 2009-3-4 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  #1游戏简介                        #7柔道                      #13皮划艇
    #2自由体操                        #8女子平衡木                #14女子铁饼
    #3 10m气手枪                     #9 100米蝶泳               #15链球
    #4自行车                          #10跳水                     #16吊环
    #5铅球                            #11举重                     #17男子双向飞碟
    #6跳高                            #12跳马                     #18跳远

游戏名称:北京奥运2008

  英文名称:Beijing2008

  类型:体育竞技

  语言:英文

  容量:1DVD

  价格:78RMB(标准版)

  操作系统:Windows XP/Windows Vista

  CPU: Pentium 4 2.4GHz 单核处理器

  内存: 1GB

  显卡:支持Pixel Shader3.0�(NVIDIA 6600 更佳 / 等效ATI 或更佳).

  硬盘空间: 4GB


     在举世瞩目的2008北京奥林匹克运动会即将来临之际,体育竞技巨擘SEGA公司将于2008年7月8日推出国际奥委会官方唯一指定视频游戏——《北京奥运2008》(Beijing 2008 - the Official Video Game of the Olympic Games)。据悉,该款产品将被同步引入如火如荼的中国奥运市场,届时中国将能够与全世界的爱好者们同一体验到这款精彩、逼真的奥运主题游戏。

  《北京奥运2008》作为一款奥运主题商品,对于那些狂热的奥运粉丝和想要亲临现场呐喊助威却没能抽到门票的运动爱好者来说,也将是不可多得的收藏极品。

  请看游戏的精彩截图

  

  射击

  

  双杠

  

  水立方

  拥有《北京奥运2008》,一切变得简单,您将获得尊崇独享的奥运体验。

  同一个世界,同一个梦想,同一场体育爱好者和游戏玩家的盛宴。

[ 本帖最后由 好运猪 于 2009-3-4 11:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:43 | 显示全部楼层

指尖的韵律《北京奥运2008》自由体操项目心得

  

  比赛场地

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  体操一向是中国奥运军团的金牌富矿,全部14个项目中,先后有13个项目登上奥运领奖台,但唯一未能尝到奖牌滋味的就是女子自由体操。不过2008年北京奥运会上,中国体操女将不仅要填补这一空白,并还将目标调整为金牌。

  历史介绍

  19世纪初始于德国,参加比赛的选手要在规定的场地和内完成编排成套的徒手和技巧动作。男、女自由体操分别于1932年和1952年被列为奥运会比赛项目。

  项目规则

  男子一套动作在70秒内完成,女子在90秒内完成。自由体操成套动作的编排要充分利用整个场地。女子自由体操要有音乐伴奏。运动员必须双腿并拢、静立于自由体操场地内,然后开始做成套动作。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中自由体操的比赛设定在国家体育馆进行,采用了淡蓝色的正方形比赛台面,从高空俯视显得格外淡雅、素净,旁边其他体操项目的场地也都清晰可见。

  

  轻盈的动作

  比赛开始前,照例需要先选择难度等级。在这个项目中,难度等级的概念也就是完成速度的同义词,难度越高运动员的动作越流畅、速度也越快,而难度较低时系统将自动给出一个反应时间,帮助玩家更好的控制动作。

  

  教练指导

  随着舒缓的音乐声响起,比赛也正式开始了。此时运动员仿若一个舞动的精灵,轻盈的煽动着晶莹的翅膀,缓缓踩踏着节拍。也需要依照着屏幕上的指示和乐曲的节奏轻轻按下相应的动作按钮,运动员一个接一个优美的动作跟随着悠扬的乐声展开,轻灵的跃动、优雅的回旋,栩栩如生的体现在了游戏之中。

  虽然比赛的过程宛如一场指尖上的舞蹈让人轻松愉快,但到了宣布结果的时候,还是颇为紧张啊。制作者把握住了这个细节,向我们展现了台下真实的一面。
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:44 | 显示全部楼层

《北京奥运2008》游戏体验10m气手枪

  

  比赛现场

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  2008年8月9日,也就是奥运会开幕的第二天,8时30分开始的射击项目将可能产生本届奥运会第一枚金牌!我们今天就和大家共同分享男子10米气手枪的点点滴滴:

  历史介绍

  第一届气手枪锦标赛举行于1970年。那时男女项目都是40发,直到1982年男子项目改为60发,1988年10米气手枪第一次纳入奥运会的比赛项目。

  项目规则

  男子项目要在1小时45分钟内打完60发子弹,每一发都打在10米距离的靶纸上,每发一张。前八名选手最终进入10发的决赛,每发子弹有75秒的时间。在每发结束后宣布此发子弹的成绩,每发子弹精确到0.1环,最终和资格赛的成绩相加作为总成绩进行排名。所以总成绩应该为600+109=709环。然而资格赛打到580环就可以进入决赛了,目前为止还没有人在任何比赛中打过满环。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中男子10m气手枪的比赛场馆设定在北京射击馆,进入比赛后观众都非常遵守秩序,在选手进行瞄准时鸦雀无声,直到进行击发并由裁判员读出结果后才会发出热烈的欢呼或是由衷的鼓励。

  

  瞄准靶心

  当然,游戏毕竟是游戏,它不能完全按照真实比赛的时间和过程进行,玩家更需要爽快的操作感而不是巨大的心理压力。所以,正式开始比赛之前,我们需要对射击精度进行把握。精度定位是由X、Y两个坐标轴决定的,玩家需要按下按键将两个坐标轴的焦点尽量定位在标靶中心,否则就得根据偏移量进行修正了。进行精度定位之后,正式射击开始了。

  

  我们赢了

  正式射击唯一需要注意的就是根据精度定位进行修正,其他嘛...嗯,瞄准了打就没错啦。

  哈哈,为中国队欢呼吧!希望真正奥运会里的中国射击队也能不负众望,勇夺首金!

[发帖际遇]: 好运猪买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两1.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:45 | 显示全部楼层

《北京奥运2008》自行车团体追逐赛小记

  

  自行车赛道

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  中国自行车在第15届亚运会上骑出了新的天地:在场地车和公路车共17项中,获得了6金4银2铜,金牌榜列第一,奖牌覆盖面达到11项。这一成绩远远好于历届亚运会,希望他们在北京主场能够继续发挥水平、再创佳绩。

  历史介绍

  在1896年第一届奥运会上,自行车运动即被列入正式比赛项目。1900年成立了国际自行车联合会。现在自行车运动在欧洲仍然受到了广泛的欢迎。

  项目规则

  由两个队,每队4名运动员,在跑道两个直道相反方向起跑完成4公里的比赛。比赛以每队第三名选手的前轮到达终点的瞬间记取成绩。每个队的成绩和排名将以该队第三名选手到达终点的成绩计算。团体追逐赛分为三轮次。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中自行车的比赛场馆设定在老山自行车馆内进行,配合着不断闪烁的镁光灯和动感实足的音乐,让一起享受这场充满了速度与激情的比拼吧。

  

  赛手在赛道上

  游戏开始后,4名运动员都将在起跑线上整装待发。随着裁判员的一声令下,比赛就正式开始了,需要不断的交替按下操作按键以提升团队的整体骑行速度直到速度锁定为止。

  

  紧追不舍

  速度锁定后,整个车队将以直线队形向前骑行,此时玩家需要不断按键以保持队伍速度的稳定;同时,由于领骑队员承受了最大的空气阻力,他的体力将开始不断下降,也就无法继续保持整体速度了,所以在他的体力(游戏中的红色心型标志)减完之前就要切换到第二名队员进行领骑。如此往复,直到整个16圈比赛全部完成为止。

  自行车团体追逐赛项目体现了一种个人能力和团队默契的结合,中国的自行车数量一直居世界前列,期待在这次的奥运会上我们不仅作自行车大国,还要成为自行车强国!
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:48 | 显示全部楼层

以力量的名义!《北京奥运2008》铅球项目介绍

  

  铅球赛场

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  铅球是中国在田径运动方面的传统优势项目,除了女队志在必得外,男队也将全力以赴。现在就让共同走进铅球比赛吧。

  历史介绍

  铅球运动起源于14世纪的欧洲,当时的士兵经常进行投掷圆球型炮弹的比赛,以后逐渐演变成现在的铅球运动。男女铅球运动分别于1896年第一届奥运会和1948年第14届奥运会被列为正式项目。

  项目规则

  运动员应在投掷圈内,单手将球从肩上推出,铅球必须落在落地区角度线以内方为有效。投掷时,运动员身体的任何一部分不得触及圈外的地面;投掷动作完成后,必须从投掷圈半圆延长线的后面走出;每次试投的限制为1分钟。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中铅球比赛的场地设定在国家体育场“鸟巢”进行,虽然在巨大的田径赛场里铅球的位置并不醒目,但运动员的气势和观众的助威却一点不亚于其他项目哦。

  

  准备投球

  比赛开始后,需要先不断按键以完成投掷的积累。在这里我们可以看到,随着力量的不断增强,选手的背转幅度也在不断变化,真实程度可见一斑。

  

  尽力一掷

  完成力量积累后,投掷角度图标将出现。角度图标分为高度角标和投掷角标,我们需要按下按键使滑动的投掷角标停留在指定投掷角度内,然后保持该按键以完成高度角标的设定。

  随着一声发自丹田的呐喊,承载着多年的汗水和心血的希望伴随着铅球凌空而出,让我们祝中国队好运,祝所有的选手好运!

[发帖际遇]: 好运猪暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习中级课程,报名费银两37。
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:50 | 显示全部楼层

我要飞得更高!《北京奥运2008》跳高项目实录

  

  跳高赛场

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  跳高是一项由节奏性助跑、单脚起跳、越过横杆落地等动作组成,以越过横杆上缘的高度来计算成绩的田径比赛项目,又称“急行跳高”。 我国选手朱建华在洛杉矶奥运会摘得了男子跳高铜牌,这也是中国在田径项目上所获得的第一块奥运奖牌。

  历史介绍

  跳高运动的起源很早,曾广泛出现于世界许多国家的各个时期;现代跳高运动始于英国,1800年举办的苏格兰运动会上,跳高即被列为比赛项目;19世纪60年代后开始在欧洲和美洲普及。

  项目规则

  跳高比赛中,要求运动员需单足起跳,越过横杆且不能碰下支撑杆。横杆每轮至少升高2厘米,直到比赛剩下最后一个人。运动员可以选择何时起跳或过杆;三次试跳同一高度失败即被淘汰;成功越过的最高高度即为最终成绩。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中跳高比赛设在国家体育场“鸟巢”进行,运动员步入体育场中心,在这一刻,所有人的目光都集中在了他们身上,尘封四年的历史等待着他们再一次的飞跃。

  

  助跑

  在《北京奥运2008》中跳高项目可以选择男子或者女子,这里我选择了男子项目,女同胞抱歉啦,哈哈。进入比赛后首先需要选择愿意接受的起跳高度,如果你不接受初始高度可以不断提升标高,但是丑媳妇总要见公婆,如果选太高跳不过去可就太丢人啦。正式开始比赛后玩家需要准确配合助跑的每一次步伐,按下相应的按键。

  

  腾空一跃

  伴着观众的紧张跃动的心跳声,运动员的脚步逐渐加快,猛然冲到杆前起跳,运动员一跃而起,牵引着所有人的目光,飞了起来……

  我要飞得更高~终于带领中国队再次站到了最高领奖台上,希望的跳高队员们在主场北京也赛出风格、赛出成绩!

[发帖际遇]: 好运猪买通太监进宫旅游,花费银两9.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:51 | 显示全部楼层

四两拨千金!《北京奥运2008》柔道项目初体验

  

  比赛现场

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  从1992年巴塞罗那奥运会开始,中国柔道队在每届奥运会上都有金牌入账,柔道也已经成为北京奥运会中国代表团的八大夺金重点项目之一。北京奥运赛场上,柔道项目也将在奥运会的第二天,也就是8月9日决出金牌。现在就来了解下柔道项目的情况吧。

  历史介绍

  柔道诞生于日本,为日本人民所喜爱。它在日本开展得极其广泛,因此日本素有“柔道之国”的称号。柔道是日本武术中特有的一科,是由柔术演变发展而来的。它具有悠久的历史,从日本战国时期到德川时代(公元十五世纪一十六世纪)。一直把柔道称为柔术或体术。现在所用的柔道这个名词,是由"日本传讲道馆柔道"简化而来的。

  项目规则

  女子柔道比赛于1992年进入奥运会,现在奥运会设有七个重量级别的男子和七个重量级别的女子柔道项目。在奥运会上,男选手得分并赢得比赛的是五分钟,女子为四分钟。如果双方都没有得分,则由三名裁判按照多数票的原则确定胜者。每个重量级别的项目都设有一块金牌,一块银牌和两块铜牌。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中男子81-90公斤级柔道项目的比赛场馆设定在北京科技大学体育馆,整个场馆光线十分柔和,为运动员的比赛提供了极为良好的发挥环境。

  

  双方选手

  和奥运会的正式比赛项目一样,比赛双方分别身着白、蓝两色运动服,在裁判的监督下进行比赛。游戏中的比赛开始后,双方运动员将会互相进行试探性的接触,此时需要按屏幕提示进行方向操作,这时我们能够看到选手开始移动步伐并有技巧的向发动摔技,一旦获得有利位置,系统将在屏幕上作出提示,玩家需要迅速按照游戏提示按下按键。控制对手之后,在指定时间内按一定频率按下按键,就可以根据不同姿势完成ippon(一本)waza-ari(有技)yuko(有效)koka(效果)四种判定了,在这个阶段,想要击败对手,按键速度就是关键!

  

  四两拨千金

  经过数十年的拼搏,中国女子柔道已经在世界柔道运动界有了一席之地,但男子柔道至今没能带给人们更多的惊喜。让我们共同期待男子柔道队实现新的突破吧。
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:52 | 显示全部楼层

小记《北京奥运2008》女子平衡木项目

  

  比赛开始

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  也许是因为身体协调性的原因,平衡木一直都是中国体操女队在各类国际大赛上当仁不让的夺金点,虽然在近年跳马、自由体操的崛起削弱了平衡木的地位,但是在中国体操女队的历史上,平衡木是绝对的传统强项。

  历史介绍

  起源于公元前的罗马时代。18世纪末,德国体操家将其用于体操训练的辅助器材,后传入欧美国家。平衡木是女子体操项目之一,1952年第15届奥运会开始,列为比赛项目。

  项目规则

  平衡木比赛高度1.25米,平衡木长5米,宽10厘米。平衡木有完成的限制,对于成套的动作难度和空中技巧串均有严格规定。平衡木运动正象它的名字那样,需要平衡能力。运动员要在一根高出地面1.2米,表面宽度约10厘米的横木上做出一连串的舞蹈与翻腾动作。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》的所有体操比赛都设定在奥林匹克公园里新建的国家体育馆中进行,整个场馆安静整洁,平衡木作为女子比赛的标志性项目也备受关注。

  游戏开始后,首先需要在运动员跳上平衡木的瞬间准确按键,能够完美上木当然最好啦,如果起跳不理想,出现左右摇摆的情况,还需要通过按键将平衡标志球稳定在相应区间才行哦。

  

  杠上翻腾

  成功上木后,可以在平衡木上看到一个个有序排列的方型图案,四种颜色的方块分别对应着键盘上的四个按键,玩家需要在选手接触到这些方块的瞬间按下相应按键,和很多音乐游戏一样,时间的准确性将通过几种提示表达出来。

  

  结束动作

  最后,下木的动作需要一系列连续动作流畅衔接,最终在接触地面时准确按键!
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:54 | 显示全部楼层

劈波斩浪!《北京奥运2008》100米蝶泳实战

  

  游泳赛道

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  历史介绍

  蝶泳技术是在蛙泳技术动作基础上演变而来的。当蛙泳技术发展到第二阶段时,也就是1937-1952年这一时期,有些运动员采用两臂划水到大腿后提出水面的技术,从外形看,好像蝴蝶展翅飞舞,所以人们称它为“蝶泳”。1956年第16届奥运会开始列为正式比赛项目。

  蝶泳规则

  蝶泳是从蛙泳的规则中发展出来的,和蛙泳很相像,除了划水和踢腿动作都是在垂直平面上进行。和蛙泳运动员相比,蝶泳运动员除了开始阶段和每次转身以后可以在水下潜行15米之外,必须脸部朝上在水面游。在蝶泳中,两臂膀必须在向前摆动,脚必须一起踢出去。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中的100米蝶泳比赛场馆设定于国家游泳中心“水立方”,这座晶莹剔透的建筑,以巧夺天工的设计、纷繁自由的结构、简洁纯净的造型、环保先进的科技著称,不愧为百年奥运建筑史上的经典。

  

  水立方内部

  进入比赛场后,运动员将逐一向赛场中的观众致意,并由讲解员介绍运动员所代表的国家。然后,所有的运动员都各自开始进行赛前的准备活动了。我想,他们心中一定都在感叹,能够在这里一游,Fantastic!

  运动员各就各位后,需要集中精神,静待发令枪的信号,起跳稍晚点还有机会赶上,可如果抢跳了...就只能饮恨沙场啦!入水之后,不断敲击按键才能够提升并保持游行速度。

  

  水下景色

  到达中点时,要暂时放慢节奏,因为这里需要以极其准确的时机在触壁瞬间按下按钮,如果成功,速度条将迅速得到提升,比费劲力气的去按键要划算多啦!

  

  赢取冠军

  最终,在游戏中,我带领中国游泳队拿到了这块沉甸甸的金牌。我们同样祝福中国男子游泳能够奋勇拼搏,站在世界最高领奖台!
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龙门一跃浪花腾《北京奥运2008》跳水项目介绍

  

  水立方

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  中国是世界跳水强国,跳水一直是中国在奥运会和亚运会上的夺金重点项目,中国跳水运动员为我国带来了无数的荣誉,也被国人冠以“梦之队”的称号。下面就来一起了解下跳水项目吧。

  历史介绍

  现代跳水运动始于20世纪,1900年瑞典运动员在第2届奥运会上进行了跳水表演。1904年在圣路易斯奥运会上,男子跳水首次被正式列为比赛项目。1912年在斯德哥尔摩奥运会上,女子跳水运动员首次被允许参加比赛。直到1951年,跳水才成为规则完整的奥运会正式比赛项目。目前,奥运会跳水比赛共设有8枚金牌。

  项目概述

  竞技跳水比赛一般设男、女跳板跳水和跳台跳水4个项目。根据起跳动作的方向和结构,可分为向前、向后、向内、反身、转体5组。每组均有规定动作和自选动作,每个动作又有不同的难度系数。根据跳水空中姿势,可以分为A(直体)、B(屈体)、C(抱膝)、D(翻腾兼转体)4种。有跳台跳水和跳板跳水之分。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中的女子3米板跳水的比赛场馆设定于国家游泳中心,也就是“水立方”啦。整个场馆规模宏大、光线充足,简直是水上项目的最佳之选啊!

  

  跳台前

  比赛开始后,首先需要进行难度选择,什么向后翻腾2周半曲体之类的东东,反正我只看后面的难度系数,数值越高肯定基础分值越高啦,当然不同的难度跳水时表现的姿势也完全不同哦。正式跳水开始后,首先需要确定起跳,当然越高越好了。

  

  腾空一跃

  选手起跳之后,我们就需要不断调整方向键,使标记滑块和标记球始终重合在一起。不过,难度较高的时候,这个标记球的速度非常难以预测,忽快忽慢,让人恨的是牙痒痒啊。

  

  领奖台

  选择中国队看来是明智啊,终于夺取了冠军,是不是SEGA在里面做了隐藏属性呢?相应项目的强队夺得冠军能够比较容易?哈哈,的感觉真不错啊~希望咱们的梦之队继续努力,把跳水金牌全部收入囊中!

[发帖际遇]: 好运猪冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两9.
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力与美的展现!《北京奥运2008》举重项目心得

  

  举重比赛

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  举重是中国代表团在奥运会上的优势项目之一,从1984年中国第一次参加洛杉矶奥运会到04年的雅典奥运会,中国举重队一共获得了16块金牌。在本届北京奥运会上,中国队凭借主场之利已经提前获得了女4男6共10张入场券。下面就让我们一起了解举重的方方面面吧:

  历史介绍

  现代举重运动始于18世纪的欧洲。举重是少数几个首届奥运会就进入奥运大家庭的运动项目。但当时的比赛没有进行分级,所有的运动员都在一起较量。不过比赛却按不同的举起方式——单手举和双手举——分别计算成绩。举重比赛以这种方式在奥运会上举办到第三届,此后举重暂时离开了奥运会,直到1920年,举重重新出现在奥运会比赛中,并从那时起每届奥运会都设举重比赛。

  项目规则

  举重运动分为抓举和挺举两项,先进行抓举,休息10分钟再进行挺举,抓举和挺举的试举次数均为3次,奥运会以抓举和挺举相加后的总成绩排定名次。如果成绩相同,则体重轻的名次列前。如果体重也一样,则先完成总成绩的名次列前,不允许并列名次。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中男子105公斤以上级举重项目的比赛场馆设定在北京航空航天大学体育馆,观众席与比赛位置距离适中,既能够获得良好的视野又不至于干扰运动员的发挥。

  

  成功了

  《北京奥运2008》中的举重项目再次体现了拟真奥运的风格,规则设置几乎与奥运比赛完全相同。首先需要进行抓举项目,选择完认为合适的杠铃重量后(要注意,选择好了重量等级就只能增加不能减少了哦)就要准备开始正式比赛了。游戏中,抓举的最低重量等级是180公斤,选择的重量等级越高,操作的难度也越高。比赛正式开始后,玩家需要首先积蓄足够的用于举起杠铃,一定后积蓄的力量等级将会锁定;接下来就需要进行腰腹力量的提升,这样才能将杠铃举过头顶;杠铃举过头顶后,比赛还没有结束哦,玩家需要继续操作以保持运动员身体的平衡,坚持到三盏信号灯全部亮起,才算完成比赛。

  

  挺举

  挺举的最低重量等级是230公斤,操作方法与抓举基本类似,但是挺举将分为两个阶段进行,第一阶段将杠铃提至胸部,第二阶段再举过头顶。

  

  力与美的展现

  中国队在举重项目上实力强劲,很多专家都预测至少能够夺得5枚金牌,我们也期待着中国队在这场力与美的拼搏中再创辉煌!

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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:56 | 显示全部楼层

《北京奥运2008》游戏跳马项目亲历

  

  体操比赛

  踺子后手翻转体180度接前直转体空翻540度!

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  2005年有一位天才运动员成功地吹响了中国体操队在雅典后重新崛起的号角,出色地完成了“踺子后手翻转体180度接前直转体空翻540度”这个惊人的跳马动作,她就是程菲,而这个动作就是大名鼎鼎的“程菲跳”。现在就有机会亲身感受一下啦~

  历史介绍

  跳马运动是由用木马训练骑术演变而来,1896年男子跳马列入国际比赛项目。从1992年奥运会起,团体分不带入单项赛,仅以自选动作的比赛成绩确定名次,男、女满分均为10分。男、女跳马分别于1896年和1952年被列为奥运会比赛项目。

  项目规则

  男女运动员跳马的助跑距离最长为25米。所有跳马动作必须通过用手推撑跳马来完成。第一次跳马结束后,运动员应立即返回到开始位置,出示信号后,再进行第二次试跳。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》的所有体操比赛都设定在奥林匹克公园里新建的国家体育馆中进行,整个场馆安静整洁,跳马作为观赏性极强的项目,位置也较为醒目。

  

  助跑

  比赛开始后,运动员首先礼节性的向观众挥手致意,然后就开始进行助跑了。这里需要不断按键提升助跑速度,速度越快弹跳的高度也越高,能够在后面完成动作的也就越长。

  

  起跳

  助跑到马前时,就可以看到两个X状的提示框,玩家需要在运动员双脚接触跳板和双手接触马鞍的瞬间按下按键以获得更佳的弹跳高度。

  

  翻身

  从马上跳起后,需要继续按键让运动员在空中做出动作,当然,按键的频率越高能够完成的动作越多,而整个滞空时间则是由开始的起跳高度决定的。

  虽然游戏中没有设置跳马的女子项目,相信玩家们还是能够从中感受到程菲在空中翱翔的美妙感觉!

[发帖际遇]: 好运猪参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两3.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:57 | 显示全部楼层

激流勇进!《北京奥运2008》皮划艇项目小记

  

  水上项目

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  早在2000余年前,中国就有了与皮划艇运动十分相似的“划龙舟”比赛。近年来,中国大力引进国外先进技术和训练方法,使中国运动员的成绩得以迅速提高,部分项目已步入世界先进行列。皮划艇运动在人员、规模和普及程度上都取得了前所未有的发展。

  历史介绍

  皮划艇是皮艇和划艇两项运动的总称。1936年第11届奥运会,皮划艇开始被列为奥运会正式比赛项目,共进行了9项比赛。此后,皮划艇的比赛项目不断变化,现在的奥运会共设有12个项目。

  项目规则

  比赛中各艇不得两次抢航;不得越出的航道;转弯时,所有艇员均必须绕过规定的所有标志;统计成绩时,以艇首到达终点为准。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》皮划艇比赛设定在顺义奥林匹克水上公园进行,这里波光粼粼、风景秀丽,整个场地十分开阔,让看烦了钢筋水泥的眼睛休息一下吧。

  

  奥林匹克水上公园

  比赛开始后,能够看到前方出现了绿色标志门,要尽量按动按键保持平衡,从激流中滑过,尽量在不碰触门柱的情况下以正确的路径穿过标志门,否则就会被加罚。

  

  勇往直前

  继续滑行后,我们将看到越来越多的各种门,也会发现水流更为湍急,沟壑更加多变。画有禁行标志的门不要去碰它,空门通过后会有额外的时间奖励。当然,本项目最大的要点还是要以尽快的时间,尽量流畅的速度通过终点咯。

  顺义奥林匹克水上公园将产生十二枚皮划艇金牌,相信中国的健儿们一定不会令我们失望,让我们翘首以待,期待他们凯旋归来。

[发帖际遇]: 好运猪替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两15.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:58 | 显示全部楼层

划过天际的流星《北京奥运2008》女子铁饼项目

  

  铁饼场地

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口网络公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  现代铁饼运动于二十世纪初传入中国;1914年,男子铁饼首先成为全国运动会正式比赛项目;1933年,女子铁饼也被列入。新中国成立后,铁饼运动,尤其是女子掷铁饼运动有了很大发展,中国选手在国际大赛上屡创佳绩。

  历史介绍

  铁饼运动有着悠久的历史,早在公元前776~前393年的古希腊五项运动中,就有投掷铁饼比赛。1896年第一届奥林匹克运动会,男子铁饼即被列为正式比赛项目;1928年第九届奥运会上,女子铁饼也成为正式比赛项目。

  项目规则

  铁饼比赛中,运动员应以单手投掷;进人投掷区开始投掷后,选手身体的任何一部分不得触及区外的地面、护笼和抵趾板的上面;投掷动作完成后,必须从投掷区半圆延长线的后面走出;每次试投的限制为1分钟;掷出的铁饼必须落在40°的扇形投掷区内方为有效。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中的铁饼比赛仍然是设定在田径比赛的主会场--国家体育场“鸟巢”中举行,铁饼和链球、铅球、标枪一样,都属于和角度控制相结合的项目。

  

  运动员就位

  铁饼的投掷方法较为简单,但却基本和其他投掷项目采用了相反的操作。比赛开始后,需要不断按键积累力量条的长度,但是注意,和铅球项目不同,铁饼项目需要保持在安全区域附近,超过安全区域就将直接失败。

  

  开始比赛

  经过倒计时之后,玩家积蓄的力量条被锁定,随之马上出现了一个角度滑标,铁饼项目最难的操作部分就在这里,需要先按住按键提升投掷角度,确定角度后再按键进行投掷,这要比链球、铅球和标枪项目的操作要更有难度。

  

  喜悦的心情

  经过一阵摸索之后,笔者终于找到了规律,一次完美的投掷带领中国队再次站上了最高领奖台,让借此机会为中国健儿加油再加油!

[发帖际遇]: 好运猪跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两7.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:59 | 显示全部楼层

飞旋的渴望--《北京奥运2008》链球项目

  

  田径场地

  由世嘉(SEGA)公司出品,北京中电博亚科技有限公司引进,渡口公司协助推广的PC《北京奥运2008》即将在国内上市,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

  中国自20世纪30年代起就有链球比赛,近年来,中国女子链球更是一支独秀,同铅球、标枪成为中国田径运动的强项,具有世界水平。

  历史介绍

  链球运动是田径运动中唯一一项使用双手进行的投掷竞远项目。19世纪后期,英国牛津大学和剑桥大学的学生开展了投掷链球的校际比赛,现代链球运动随之产生;1900年第二届奥林匹克运动会,男子链球被列为正式比赛项目;2000年悉尼奥运会,女子链球也被正式列入。

  

  链球场地

  项目规则

  比赛时运动员站于投掷区内,高速旋转4圈后将球掷出;被掷出的链球球体必须落在40°角的扇形区内方为有效;投掷动作完成后,必须从投掷区半圆延长线的后面走出。每次试投的限制为1分钟。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》中链球比赛的场地设定在国家体育场“鸟巢”,站立在高大、宏伟、壮观的体育场中心,相信每一个中国运动员、每一个中国人心中都将升腾起浓浓的爱国热情。

  

  记分牌

  随着运动员缓缓摇动链球,逐渐加速摇动L键(键盘方向左右键),控制高亮区域跟随航标球转动,这里的控制非常重要,一定要掌握好旋转的节奏,当速度加至极限时,角度标示出现,瞄准角度,迅速按下LT / RT键(键盘J / K键),运动员一个急停,瞬间将链球掷出。

  飞旋的链球承载着四年的渴望,带着一颗颗渴望飞翔的心冲天而起。

  

  选手
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 楼主| 发表于 2009-3-4 10:59 | 显示全部楼层

动静两相宜《北京奥运2008》吊环项目体验

  

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  吊环,算是中国男子体操的传统强项之一。中国获得的第一枚体操男子世界冠军就是来自吊环项目,那是27年前的1980年第5届体操世界杯比赛。今天,仍然要将这个强势项目延续下去,下面就来看看吊环的情况吧。

  历史介绍

  吊环(hand ring)是男子体操项目之一。近代的吊环运动起源于法国,这是受杂技演员悬空绳索表演的启发而创造的,稍后才传入德国和意大利。19世纪吊环成为独立的男子体操项目,1896年被列为第1届奥运会的比赛项目。

  项目规则

  一套吊环动作应由比例大致相等的摆动、和静止部分组成。这些动作之间的连接是通过悬垂、经过或成支撑,经过或成手倒立来完成的,以直臂完成动作为主。由摆动到静止力量或由静止力量到摆动的过渡是当代吊环项目的显著特点。环带不允许摆动和交叉。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》的所有体操比赛都设定在奥林匹克公园里新建的国家体育馆中进行,整个场馆安静整洁,吊环项目所用器械较为高大,也格外能够吸引观众的目光。

  

  游戏比赛开始后,和电视转播中看到的一样,教练先轻轻的将选手扶上吊环并叮嘱几句。然后运动员首先会在吊环上进行旋转,需要看准导航标线,按动按键使标记与标线同步旋转。

  

  旋转动作完成后,选手将进行静止动作,静止动作看似简单,其实需要很强的力量才能够完成。玩家在这里需要做的是不断敲击按键使力量条不至于下滑过快。

  

  在几次旋转和静止动作的重复后,接着就是下法了。玩家需要应付同时出现的一个按键组合,相信有音乐游戏经验的朋友一定会游刃有余吧。

[发帖际遇]: 好运猪去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两19.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 11:00 | 显示全部楼层

《北京奥运2008》男子飞碟双向实测

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  射击队是中国奥运军团的一支王牌军,自许海峰在1984年洛杉矶为中国射落奥运首金开始,中国枪手在五届奥运会上共收得14枚金牌,占中国奥运金牌总数的十分之一强。但中国枪手在飞碟项目上没有步手枪那样强势,张山曾在1992年巴塞罗那奥运会上为中国夺得唯一一枚奥运飞碟金牌。

  历史介绍

  飞碟项目,始于1900年第二届奥运会,1929年举行了第一次世界锦标赛,以后即成为历届奥运会、世界锦标赛、亚运会以及亚洲射击锦标赛的主要竞赛项目。飞碟项目近似狩猎活动,趣味性强,深受人们的欢迎。

  项目规则

  双向飞碟比赛,共有8个射击位置。6名运动员为一组,每位运动员从1号射击位置开始,射完规定靶数后进入下一位置,8个位置共射25个靶为一轮。1968年被列入奥运会,原为混合项目,男、女均可参加,1996年奥运会仅设男子项目,2000年奥运会增设女子项目。

  游戏中的奥运比赛

  《北京奥运2008》飞碟射击项目设定在北京射击场中进行,这里青山环抱、绿树成阴,制作公司显然做足了实地考察的工作,射击场的每一部分都十分逼真。

  

  比赛选手

  与真实的奥运飞碟射击比赛相同,选手需要在8个不同的位置进行射击。射击开始前,系统将会自动显示飞碟的飞行线路并给5秒的,便于玩家进行瞄准准备。

  

  比赛场地

  飞碟将从两个方向以高低不同的角度射出,双向射击时,玩家需要先击落先发的飞碟然后再迅速移动准星击落后发飞碟,这个操作飞行线路交叉紧密的情况下将会是非常困难的,当然,突破了这里,金牌也就基本到手啦。

  在这个项目中,信心比技术更为重要,如果因为某一枪没有打好就自暴自弃,结果一定是提前出局;而把握好整体感觉,哪怕射失一两枪都可以最终赢得冠军!

  

  一枪一个

[发帖际遇]: 好运猪挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止失败,阿朱遇难,花银两31帮助萧峰安葬阿朱.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 11:00 | 显示全部楼层

飞翔的中国人《北京奥运2008》跳远项目实录

  

  比赛场地

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  跳远运动于20世纪初传入中国。新中国成立前中国的跳远运动水平很低。1949年后,随着国家的不断重视,跳远运动的技术水平和成绩不断提高,虽然目前与世界先进水平还存在较大的差距,但相信主场作战应该会有所斩获吧。

  历史介绍

  跳远源于人类猎取或逃避野兽时跨越河沟等活动,后成为军事训练的手段。男、女跳远分别于1896年和1948年被列为奥运会比赛项目。

  项目规则

  奥运跳远项目,又称急行跳远。由助跑、起跳、腾空和落地等动作组成。运动员沿直线助跑,在起跳板前沿线后用单足起跳,经腾空阶段,然后用双足在沙坑落地。比赛时以跳的远度决定名次 。

  游戏中的奥运比赛

  跳远项目与其他奥运田径项目类似,也设定在国家体育场“鸟巢”中进行,由于跳远项目需要进行一定距离的助跑,所以看到长矩形的场地规划就容易找到啦。

  

  助跑

  游戏中的比赛开始后,玩家需要不断按动按键使运动员在助跑过程中不断加速,在这个阶段,按键速度决定一切,为了祖国的荣耀,牺牲个把键盘又算得了什么?¥#※……

  

  起跳

  在加速到起跳点前时,助跑速度将会锁定。这时玩家就需要集中注意力在起跳线上了,只有准确地踩到起跳线才不会造成犯规,才可能跳出好成绩。另外,这里需要格外注意起跳高度,10度起跳和50度起跳差别甚至会有4-5米之多!重申一遍,准确的踩线,把握好高度,才能拿到冠军!

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前好运猪帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两26.
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发表于 2009-3-4 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-4 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-4 13:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-4 20:33 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

咳咳……一切都是……全心全意为人民服务…………
俺只是好久没发帖了突然rp爆发一下而已嘛~说实话我也是基本没听说过有这游戏的,所以才来个深度介绍…………
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