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问一个修改事件指令的问题

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发表于 2009-4-15 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
请问一下,我在用FishEdit 0.72修改MOD的时候,我看到有一个指令是这样的
1 35 1 1
指令1
使用第35个对话
说话人头像1
说话人1

上面这个指令这个我懂,因为指令编辑指导有说
但下面这个指令...
9 7 0  (9(9):是否要求加入?是则跳转到:Label2)
我只知道指令9, 但后面的7 0是什么意思啊? 按"指令编辑指导"被骂笨...
可是我真的不知道7和0代表什么

我自己试着增加一个9的指令,只有两种
9 1 0 或是 9 0 1
前面这个是 "是则跳转到:Label0"
后面这个是 "否则跳转到:Label0"

并没有7啊???  另外要怎么把:Label0改成:Label2 ?

请各位高手解惑,谢谢

[发帖际遇]: vincent0825冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两31.
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发表于 2009-4-15 15:26 | 显示全部楼层
你只要知道是否要求加入这个指令怎么用就好了,后面的数字其实涉及与对应;Label之间的参数总量,不需要管它也不要去动它……
;Label0改不了的……看这个http://www.txdx.net/thread-399148-1-1.html  第4条
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发表于 2009-4-15 15:26 | 显示全部楼层
这个数字表示满足某种条件时将指令执行的指针移多少位,可以为正或负
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 楼主| 发表于 2009-4-15 15:57 | 显示全部楼层
瞭解了,原来Label是一个注释,跳到Label2之类的话是写给人看的
程式真正会执行是看指令跳到后几行
9 7 0
指令9
跳到后7行(连这行开始往后算)

那么0是什么意思?  这里0在后面是说 "是则跳转到:Label2", 在前面就是 "否则跳转到:Label2"
0就是这个区别? 这样用的吗?
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发表于 2009-4-15 16:56 | 显示全部楼层
是则跳7个数字的长度,否就不跳

[发帖际遇]: weyl帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两13.
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发表于 2009-4-15 22:53 | 显示全部楼层
是不是像MIPS一样,前面的9是function code表示某种运算,后面那个7就是immediate value,表示往后跳转的值,负数就是往前跳,然后后面的如果是0就表示false时跳转,是1就表示1跳转?
那个请问一下能不能改变显示的内容啊?比如只想要一个单纯的判断 是/否, 而不是要是否与之过招

[发帖际遇]: 437569帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两14.
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发表于 2009-4-16 09:34 | 显示全部楼层

回复 六当家 的帖子

就是这样的……
改显示内容就需要改DOS版的Z或复刻版的源码了,实际上DOS版的再战江湖这里就是改动过的,此外,用50指令做个选单出来让玩家选择也不麻烦,而且看起来比Y/N更顺眼。
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