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楼主: winson7891

[通用] 简单修改,革命性效果——关于头像应用的一条新思路

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 楼主| 发表于 2009-9-18 11:54 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2009-9-18 11:48 发表
另外说点偏技术的,我记得光荣的三国志系列后期就有3头像的设置(三种大小的图片文件),还有一种虽然没有对应的图片文件的,就是三国志10的那种“圆形”头像。
这种应该就是从大头像图片中直接切取了一块。

其实 ...



呵呵,其实我就是在提取三国志的文件时想到这条思路的

而且就是想到半身像每个都不一样,脸的位置很可能不同,才用两幅图片

[发帖际遇]: winson7891冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:非法融资被收监,交纳保释银两24.
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发表于 2009-9-18 12:04 | 显示全部楼层
呃,看来还是我理解错了…………

不过双头像的确可以解决这个问题,呵呵~~



我之前也在想过用更丰富的方法来表现一个角色,毕竟现在一个角色就只有头像和造型,特别是造型之类还很容易撞车。
群芳谱就有过两大问题,一是很多造型没战斗图,结果就会出现某些人在外面是一个样子战斗的时候就是另一个样子,看的人比较莫名其妙——前阵子慕容大批量换形象的时候就在准备改这个问题,后来不知道改的怎么样了;第二个是群芳谱里面人(龙套)太多了,弄的很多龙套头像都一样的……
我难得玩一次群芳谱(我至今没玩穿过,就玩过几次),发现很多剧情半天都不知道某人是谁,还会换头像或者换形象的话就更糊涂了————当然很少有人说这个是因为群芳谱的玩家都是反反复复玩的人了,不过如果是一些靠剧情来抓人的mod就是一个很大的问题了。
(有个方法是对话的时候加角色名字,不过用系统自动配的话(就好像FE里那样)就会有一些技术问题。如果靠作者自己写的话工作量又好大)


我当时就想如果能和三国志里面一样,有超大图(资料里),半身像(剧情里),小头像(战斗时候),全身3d(单挑,指san10和san11),侧身2d(舌战,san10),还有侧面像(san11的爆击)。当然这上面最大的问题不是技术、代码的,是美工的问题…………


现在我就yy过在剧情中加大图来表达的问题(主要是游戏不是小说,大篇的剧情只会让玩家一路回车到底。就好像最近参加表演一个小品节目,就发现如果你连着半分钟只在说没什么动作观众就会昏昏欲睡……),这个创意我觉得是不错的,技术上也是很容易的,但是我发现我完全不会画大图(象素图勉强照着骨架画还行,大图就没戏了),如果直接用其他游戏现成的图,又有形象不一致的问题,比如你写段誉和王语嫣,结果图却是两个其他衣服的,玩家又要莫名其妙了……

[发帖际遇]: 金圭子冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两29.
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发表于 2009-9-18 12:24 | 显示全部楼层
三国志11就用了青年-老年自动更换头像功能
而且SAN11的头像制作很开放,水平定位是个特色。。。
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 楼主| 发表于 2009-9-18 12:25 | 显示全部楼层
那何不试着先确定头像(半身像)再改变人物的造型?

当然,这样做也是有工作量的,但我觉得这并不需要很严格的对照,像头像中段誉白色衣服,王语嫣黑色衣服(比方而已),那就改改人物衣服的颜色,再不然改一下头发,工作量应该比较小吧?

[发帖际遇]: winson7891借钱给游坦之整容,手术失败,花了银两30.
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发表于 2009-9-22 07:28 | 显示全部楼层
说实在的, 大神你有很多的新功能搞的我都很费解~~
为什么要用半身像?
光靠找图片就够你烦的
ps:黄大你要扣我就扣吧, 我不反对~~

[发帖际遇]: killer_zingy遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两1两银子
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 楼主| 发表于 2009-9-22 14:28 | 显示全部楼层
正如我在25楼所述,此贴作用仅为探讨

另外,路是人走出来的,一个尝试罢了

[发帖际遇]: winson7891替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两22.
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发表于 2009-9-23 08:15 | 显示全部楼层
其实我只想知道你是怎么做的~~

[发帖际遇]: killer_zingy扮成吴天德,骗得银两5。
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 楼主| 发表于 2009-9-23 13:24 | 显示全部楼层
很简单,首先文件命名按一定规律,如头像为1号,一般头像是1.png,那小头像可能为s1.png,然后在显示简易状态的小框内不要显示1.png,显示s1.png

完毕

说了是简单修改嘛~~

[发帖际遇]: winson7891挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止失败,阿朱遇难,花银两16帮助萧峰安葬阿朱.
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