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[建议] 对《小猪3》剧情设计上的一些建议

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发表于 2009-6-6 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先说一下原版《金庸群侠传》的成功之处和不足。

原版《金庸群侠传》的成功之处很明显,就是极高的自由度。在96年一经推出出的时候便因为其自由度高大受好评,但同时缺点也很明显,就是没有一条明确主线,是一锅大杂烩。

而我觉得《小猪3》和以往MOD最大的不同就是,在保留原有自由度的前提下,多了一条游戏的主线。从开始桃花岛拜师的单线剧情,到郭芙兵分两路的自由剧情,然后又在隘口集合,把自由剧情又重新整合成单线剧情。把一个原本分散的游戏串成一个主体。

但我觉得主线剧情的描写和感情还远远不够。我觉得既然选择了桃花岛学艺,和杨过,郭芙,郭襄,大小武作为师兄弟的剧情,那么《神雕》的剧情就应该着重描写。

例如在游戏中,桃花岛变故后,主角和郭芙兵分两路。这时候游戏从单线剧情变成了多线剧情。主角在和郭襄分别后,立刻大展拳脚,苦练武功,拉拢江湖各个势力,大有海阔凭鱼跃,天高任鸟飞之势。不久之后,主角武功大进,认识了一大批志同道合之士。

这时候我最盼望的情节是什么呢?不是去少林当英雄,也不是去隘口破那劳什子五毒阵。而是和郭芙等人的重聚,在分别了的这段时间后,我武功如此进步。看看大家会有什么反应。时隔三日当刮目想看,大家是大吃一惊,或是嫉妒非常?又或者不屑?羡慕?不管郭芙等人是什么态度,都是我乐于见到的(这也是人之常情)

  可是另我失望的是,郭芙居然一点反应都没有。只是抢白和挖苦了主角几句。便和主角一路同行,然后众人大破五毒阵,郭芙一点反应没有。在衡阳当这郭襄的面单挑青城弟子,郭芙还是一点反应都没有。直到最后心骄气傲的郭芙天罡归位归云庄,都没有什么特殊的剧情,这让我挺失落的。


  举一个例子,《神雕侠侣》中,有几乎相同的情节。杨过和郭芙等人少年同窗,然后一别数年。等再次相见时杨过特意换了身乞丐的衣服,骑了一匹赖马。郭芙初见之下怜惜不屑骄傲(再见闰土?)然后杨过树上偷学打狗棒法,巧战全真教众人,最后大胜关先战霍都,二战达尔巴,三战金轮,进而一战成名。郭芙的心态也从最初的不屑,到惊讶,到羡慕,再到最后自己也说不出是爱慕,是嫉妒,还是恨意多一些。

  如果《神雕侠侣》中,杨过换了身破衣服和分别多年未见的旧识相见,只是被郭芙等人鄙视了一顿,没有了后来的大展身手。窝窝囊囊的直接到绝情谷中了情花毒,估计读者就要把书撕了。  

  所以我觉得《小猪3》中应该加大郭芙等人的剧情,尽管《小猪3》的主角性格懦弱,没自信。但有时候也应该适当的发挥一下,而郭芙也应该从最高的心骄气傲,到最后的心悦诚服。归主角领导,回归云庄,有一个心路历程转变的过程。

只是分别了一小段时间,主角便汇合了一堆的江湖少年才俊,打通了关隘,作为大师姐的郭芙,武功也一直高于众师弟,会有如何的表现?大武小武一直是郭芙的追随者,会不会帮郭芙出出风头?什么也拉拢一些江湖俊杰,或者组织成立个小归云庄什么的。

大家分别了这段时间,郭芙他们会不会也有什么奇遇?

郭芙在书中一向以鲁莽闯祸闻名,会不会在对抗魔教中也闯下一些祸事?

大武小武在《小猪3》中性格特点实在是太不突出了,两个人几乎一模一样。连武功都是相同的,几乎分不出来。相信即使有玩家刻意练他们,也只会从中择一。我觉得既然和主角是少年玩伴,共同度过了15年的时光,主角对待他们的态度应该和后来收入的伙伴有所不同。是不是也应该做个事件,把大武小武两个人的性格展现一下,把他两个人区分开来?

主角去全真教送信,是不是首先问一下杨过的下落?毕竟是当年的大师哥啊。怎么能不关心?全真教又如何去解释?

杨过大师哥王者归来,在襄阳城围困之际是不是表现一下?

按原著如果杨过和郭芙爆发矛盾,主角站在哪一边,一方是昔日的大师哥,另一方是朝夕相处了15年的大师姐?主角又会有何作为?

另外我魔教对各大派的进攻手段有些单一,不够阴毒,很多剧情都是主角送信时,发现魔教进攻,有重复之嫌。我觉得魔教进攻的手段应该更丰富一些。把主要兵力放在攻打襄阳,对其他门派进行分化瓦解。例如武当有叛徒宋青书,一心惦记周芷若。峨眉有倚天剑的秘密。想找屠龙刀。左冷禅想的是五岳并派。青城想得到辟邪剑法。魔教都可以有针对性的进攻,主角发挥的余地也大些。

还有就是主角在桃花岛的少年时光,我觉得也应该再增加些描写。把杨过,郭襄,郭芙,大小武的性格特点都描述一下。

以上只是一些个人的建议,我的想法很简单,就是希望经典的游戏变得更经典,好玩的游戏变得更好玩,美好的世界变得更美好。

  最后感谢所谓为《小猪3》做过贡献的同学们,是你们的努力让我们玩到了好玩的游戏。

[发帖际遇]: 脑疯遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两27.

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发表于 2009-6-6 13:29 | 显示全部楼层
的确有去全真教询问杨过近况的剧情,只不过测试版还没做进去……
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发表于 2009-6-6 13:33 | 显示全部楼层
打关隘的时候就没用郭芙和大小武,
但过关后却见到他们三个人在说打得很辛苦。。对不用大小武和郭芙来说情节相对有点牵强

重遇后他们的等级也应提升一些。。打关隘如果改为他们也自动参战就好了,毕竟没狂练级的话,关隘也比较难过。。

[发帖际遇]: qja在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两23


[ 本帖最后由 qja 于 2009-6-6 05:34 编辑 ]
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发表于 2009-6-6 17:29 | 显示全部楼层
我認為應該新增令郭芙服了主角的劇情:
郭芙對魔教出言不遜 被擒 主角將其救出,郭芙感動 愛上了主角 因而領悟特技"柔情似水"
大武不擅言辭 在對話中應該顯得結結巴巴
小武機靈 對話場面較多
初期在桃花島的時間真的太短了 且大多不由自己控制
應該加點和大小武結為良朋或結怨的劇情 影響日後的分支

[发帖际遇]: 商仲仁参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两28.
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发表于 2009-6-7 05:27 | 显示全部楼层
自由度太低,放弃了金庸群侠的主要优点

[发帖际遇]: 西方失败在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加声望15.
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发表于 2009-6-7 08:31 | 显示全部楼层
第二章已经好多了,而且据说后面会更自由的

太自由的弊端就是主线不明朗,玩了半天不知道自己在干什么
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发表于 2009-6-7 09:31 | 显示全部楼层
好文,写得很有道理。。。

[发帖际遇]: nukhuang去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两15.
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发表于 2009-6-14 18:01 | 显示全部楼层
在游戏剧情的安排上,我往往受到很多限制,不像写小说那么自由。

就拿郭芙和二武来说,这三个人在原著里的武功都不怎么样。在游戏中,如果全力培养郭芙,和全力培养小龙女相比,最后应该是小龙女更强,我认为这样才合理。

所以郭芙和二武,注定就是弱人。弱人,就要尽早加入。如果108人都搜集了一大半了,这三人才加,又很笨,那么他们三个存在的价值就太低了。(虽然现在他们存在的价值一样低,一开始也不会有几个人用他们,不过我认为这是我的数值设置问题,早加入的理念还是要坚持的)

早加,就没有那么多的剧情空间,毕竟郭芙和二武不是重要的人物,在配角中也不是重要的。

当然脑疯同学提的很有道理,这里的处理的确简单了些,在正式版会有一定的调整,但是很难做到脑疯一楼所说的那么细腻。

游戏中做感情戏,不擅长,要不脑疯再帮我一起想想?(剧本组的那几头都很欢迎你,嘿嘿)


[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前小小猪帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两12.


[ 本帖最后由 小小猪 于 2009-6-14 18:02 编辑 ]
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发表于 2009-6-15 14:29 | 显示全部楼层
楼主这id……汗
不过说的还是很有道理的

[发帖际遇]: 冷艳锯答应假扮小宝应老婆之约,得到偿金银两7.
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发表于 2009-6-22 11:18 | 显示全部楼层
不要緊張啦
還在測試不是嗎
不過也許小豬大可以設立幾個女主角
如郭芙郭襄木婉清 鐘靈 程英 陸無雙..這些等等
在小說中尚未被娶走的

[发帖际遇]: game83313偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两18。
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发表于 2009-6-22 16:52 | 显示全部楼层
玩了一整天, 去到南少林才说时间还没到.

看了攻略才知骆冰剧情还未完成, 但我没钱了呀. 请小猪大哥注意, 归云山庄不是黑色会吗, 不能向他们要钱吗? 不然可以从宝箱中拿呀.

不然故事/游戏不能继续就可惜啦.
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发表于 2009-6-24 18:39 | 显示全部楼层
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