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[建议] 强烈建议各mod强化敌人以推动战术创新!

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发表于 2009-7-3 02:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金庸毕竟是战棋回合类游戏,记得去年玩风色幻想6 因为敌人太强 我方稍不留神便会全军覆没, 所以当时绞尽脑汁设计战术 力求最大限度发挥各队员特长和配备最适合装备 回想起来真是大过瘾的一段回忆 金庸不论是原版还是mod 我的感觉是剧情太好 武功多彩 满足了我这个金庸迷杀入江湖的幻想 缺点就是战斗太简单 完全没有战棋类设计战术的乐趣 大家也可以看看帖子 绝大部分说的是关于剧情的话题 完全没有什么战术可说 真是一个巨大遗憾 希望以后的版本能让大家在战术上津津乐道 比如虚竹张无忌血厚顶在前面当肉盾 段誉轻功好前后游动打游击 小龙女在一开局就先利用自己的高轻功和高暗器给每个boss射一枚玉蜂针 程灵素专门躲在后面放毒和医疗 等等等等 实现这个构想的关键就是敌人要强 非常的强!否则就没必要用战术了 请开发mod各位高手参考一下风色幻想6! 再次深深感谢所有开发mod的朋友们!

[发帖际遇]: 墨新完成赞美飞天神龙洪安通巨侠的对联一副,得到赏赐银两26。

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-7-3 09:09 | 显示全部楼层
现在大群芳都是的, 尤其是老板的1028
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发表于 2009-7-3 10:55 | 显示全部楼层
楼主可以去玩群芳谱,第一次玩不看攻略能玩穿(不管哪个版本,只要不用那些有bug的版本的bug),回来还敢说楼顶的这些话就算你牛B…………
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 楼主| 发表于 2009-7-3 11:16 | 显示全部楼层
呵呵 还没玩过群芳呢 前些日子刚刚翻出十三年前的原版金庸玩得昏天黑地 然后就玩苍龙 对群芳谱热切期待中 为依然在为金庸而努力的各位朋友们加油!

[发帖际遇]: 墨新买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两13.
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发表于 2009-7-3 11:19 | 显示全部楼层
群芳谱需要玩前計後一切數據,比蒼龍難很多

[发帖际遇]: 風清揚替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两16.
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发表于 2009-7-3 11:21 | 显示全部楼层
原帖由 風清揚 于 2009-7-3 11:19 发表
群芳谱需要玩前計後一切數據,比蒼龍難很多

[发帖际遇]: 風清揚替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两16.

所以我建议楼主不看攻略(不知道这些数据),不修改,玩一次不吐血就可以回来继续说楼顶的这些话了。
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发表于 2009-7-3 15:24 | 显示全部楼层
即使是战棋,我也不建议难度非常高,难度是玩家自己选择的

就像曹操传一样,一个英杰传连界桥都过不了的人就可以轻松通关(坠级呗),而即使是可以20+个99级的人也可以用裸体、压级等方法来挑战自我。这样才是一个面向大众化的游戏应有的

毕竟,游戏只是休闲

[发帖际遇]: 柳子厚冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两33.
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发表于 2009-7-3 16:42 | 显示全部楼层
那是因为曹操传有个敌人级别和我方级别挂钩的体系(平均等级-3)。

[发帖际遇]: 金圭子用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两10.
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发表于 2009-7-9 11:27 | 显示全部楼层
群芳有战旗模式意义下的战术吗
电脑的人工ai差,绝对实力强的可怕
所谓战术基本就是人物怎么培养,至于pk的时候,大约大家水平都差不多
本来这样的模式,就不可能拉开水平嘛

[发帖际遇]: koko4444无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两4.
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头像被屏蔽
发表于 2009-7-9 15:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-7-10 05:06 | 显示全部楼层
一群强大的蠢货还是被虐的份~

群芳之所以这么难(指敌人数值高),也是因为NPC太SB了吧?

所以改AI才是王道,一味强化敌人是没有意义的,最终只会让战斗变成漫长而无聊的卡位战,或者让轻功完全沦为抢先手的工具,slg退化为回合制rpg了~
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