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对群芳的一点建议

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发表于 2009-7-8 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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说下玩群芳后的感受,以及一点小建议,纯粹是设置方面的,不牵扯到剧情
第一,场景进门难,好多场景由于修改了原版的地图,出入口的坐标设置不明显,就说回家,我基本上对着家门走过去都是进不去的,要沿着门口横着走一下才能进去。建议把改过的地图出入口加上明显点的标志。
第二,战斗地图上的树太烦人了,尤其是刀剑系的,根本摸不找对手。我不反对战场上有障碍,但是反对这种纯粹的遮挡视线的存在,这东西没有任何意义。建议,把树砍掉,想留障碍的话,换个石头或树桩类的就好。
第三,战斗出场点太少,现在战斗允许12人出战,可惜战斗地图上的初始位置不够,每次都有人是重叠站位,还有人会卡到墙里面。我记得闯王宝藏有一战主角会卡墙里,重阳宫大战的时候有个道士也会卡在灯上,少林木人铜人都有卡在墙上或在墙外的。建议重新设置下人物的战斗出场点,给大家个立锥之地吧。
第四,关于跨栏,站位和走位一直都是战棋模式的精髓,跨栏的存在,直接将站位的作用抹杀,也使得好多精妙战术无法施展,战场上不在存在肉盾,只有肉引了,金庸里没有穿越空间的异能,也没有五行遁法,请不要无视敌人和战友的存在。建议,取消跨栏。
第五,电脑AI的设置,目前的电脑攻击血最少的敌人,这没错,伤其十指不如断其一指吗。但是电脑在攻击不到血最少的敌人时,就会休息,这个设置太搞笑了点,NPC也太傻了,身边就有敌人,既然打不到第一目标了,身边这家伙随手给他一下啊,反正这也是敌人。建议,在电脑AI设定里在加一条,在攻击不到第一目标时,攻击处于攻击范围内某目标,这个某的定义怎么设置都可以,但是不要让NPC象瞎子一样对敌人视若无睹。

[发帖际遇]: czscck0001去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两6。


[ 本帖最后由 czscck0001 于 2009-7-8 05:09 编辑 ]
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发表于 2009-7-8 12:56 | 显示全部楼层
对第一第二两点持相同感受,至于第五点我觉得很郁闷的是我血少的队员总是出来就秒,烦死了!

[发帖际遇]: 傲断苍穹捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两16.
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发表于 2009-7-8 13:36 | 显示全部楼层
............很好的建议诶 .........不过楼主都玩完了........还替什么啊
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发表于 2009-7-8 14:41 | 显示全部楼层
反正还不是正式版呐 总会变得更合理的 但愿
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发表于 2009-7-8 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-8 19:13 | 显示全部楼层
支持,我说电脑怎么有时怎么不打我呢

[发帖际遇]: enigami给云中鹤擦背,擦中腋窝,扣工钱银两24.
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发表于 2009-7-8 20:23 | 显示全部楼层
强烈支持楼主,希望正式版能改进一下
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头像被屏蔽
发表于 2009-7-9 01:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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