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复刻版修改两问

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发表于 2009-7-10 04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,处理场景事件层(例如某些NPC的持续动画等)的是哪(几)个功能?没找到~~

2,SDL_MustLock,SDL_LockSurface,SDL_UnlockSurface这几个是什么意思?

不胜感激

[发帖际遇]: winson7891抢了钟灵给段誉的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两15.
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发表于 2009-7-10 08:23 | 显示全部楼层
還沒改過事件層,感覺你延著你要改的那種事件在主程序找,大約就能找全了吧
譬如,事件25:procedure instruct_25(x1, y1, x2, y2: integer);
這個25應該是50語句里前面那個數字,不知道對不對,別造謠言了。。。。
關于第2個問題。。。
SDL_MUSTLOCK(SDL_Surface *screen)用来确定是否需要锁定屏幕
SDL_LockSurface(SDL_Surface *screen)和SDL_UnlockSurface(SDL_Surface *screen)用来锁定和解锁
http://blog.chinaunix.net/u/32011/showart_429545.html看來的。。。

[发帖际遇]: waxyzwa跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两16.


[ 本帖最后由 waxyzwa 于 2009-7-10 08:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-10 12:23 | 显示全部楼层
1,因为在fe修改中,那种实时的场景动画是只要设置在时间层,而不需要写事件的,所以感到迷茫

2,只是适应显卡的需要吗?那什么时候该加,什么时候不加呢?继续研究。虽然还是不太懂,不过谢了

[发帖际遇]: winson7891跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两13.
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发表于 2009-7-10 12:31 | 显示全部楼层
原则上应该都加的,但是我比较懒,很多地方没加

[发帖际遇]: weyl偷得虚竹身上的美女图卷轴,被慕容复发现后遭痛殴,花去医药费银两19.
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 楼主| 发表于 2009-7-10 23:34 | 显示全部楼层
weyl大,你的偷懒让我想了好久~

我还是自己加好了

[发帖际遇]: 胡斐要去和程灵素约会,出门前winson7891帮他打整了一下络腮胡,得到打赏银两23.
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