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[建议] 群芳一点体会和一些建议

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发表于 2009-7-16 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先要明白群芳的一些特性
1 这个版本攻击高,防御低,用医疗一般是抗不住的。
2 打电脑要学会利用他们脑残打 ,这样才不会卡路线
3 电脑脑残表现在: 大多数情况下(90%+)他们会盯着血最少的人打
   如果电脑一回合内能拍死那个血最少的,那么会有一部分电脑去打其他的血少的。
4 这个版本一般群欧都没啥难度,(主要原因电脑脑残),主要是单挑,因为主角轻功无论如何是比不过boss的,我干脆不撑轻功了。
废话不多说了,说下主角的练法,练所有+5的剑+6的+7的 ,只要拿到的就练。轻功要练得话只练古墓,这样要少练一个+5的剑
路线选择
飞狐正, 要砍苗人风,目的: 拿苗剑,收程灵素(练生生照化丹 过棋局需要很多体力,虽然不吃也能过,不过有药能快很多,大概90左右个回合吧,看你的攻击力了。)
连成  不杀狄云,拿神照,(作用强化队友)
天龙不杀段誉,(拿六脉,杀了也行,不过主角+轻功在单挑时用不到,还是拿六脉提升属性划算)
       乔峰选契丹线
       逍遥自己破棋局
射雕 不帮梅超风,(拿玉箫剑法)
白马 收李文秀 (她洗武功容易,这样初期能省下10分钟左右的打架时间)
鹿鼎记正线 不杀鳌拜,(拿+200防的护具,这样后面单挑会更加容易一些)
笑傲五岳线  杀曲阳,拿五岳令旗,(拿辟邪和独孤,虽然主角练不了辟邪剑法)
书剑恩仇录   邪线       收李远芷  (道德90+去武当拿绕指柔剑)
神雕 龙女线  不杀龙女(拿古墓 玉女心经,玉女剑法,全真剑法 最后还有玉女素心剑,玄铁重剑法)
侠客行正线 (拿无妄 ,强化垃圾队友血型,血少 ,当炮灰都不合格,初期没什么好功夫,炮灰,撑下血,这样能多抗2下,能省下好多药水,)
Ps:回家睡觉能把伤和毒 直接治好,以前的旧版不行的。
倚天正线  (拿太极 最好拿的+7的剑,那个打架个地形实在是太方便了。)
碧血剑 邪线  灭华山(阿九比夏青青属性好很多,而且有一门+4轻功,不过走正线也没有影响都会给一门+6剑,而且有了金蛇剑,单挑还会稍微容易些,比如,打老黄,西毒,不过拿了太极就没用了,还是玄铁加防御实在。)
鸳鸯刀 正线 (稍微强化下初期垃圾打手萧中慧,顺便混点道德,)
Ps:这个版本道德就是是钱啊,,青城敲诈,发财发财 10道德=1000两
人物选择,90+资质,阴性内力,(其实阳的也行。不过要早点过棋局才行)
队友 主力 王语嫣, 龙女,阿青 慕容襄  木剑平 苗若兰
二级主力 闵柔 黄蓉(主要原因是,黄蓉要不要砍一灯。要是砍了黄蓉就菜了点。如果不练垃圾内功,让黄硬抗一灯,就要多顶点九转,比较累)  阿九
Ps这个版本任务加入时的属性是由规律的,
最菜的:不会左右 初始属性:攻击+防御+轻功=200+100=300 这类人物,洗了武功也是炮灰
普通的,资质70 初始属性 攻击+防御+轻功=350,过渡炮灰,洗了武功,砍砍菜鸟,能练的武功都练了,(比如,本来是用剑的,为了加攻击,炮灰把+2的刀啊,拳啊什么的能练的都练了。)
中等的,资质80初始属性:攻击+防御+轻功=300+200=500,这就是小强了,洗了武功,练些高级武功,只练一种性质的武功,砍普通boss也还是很疼的,可以当抢洗髓,九阳一类的过渡性主力了。
高级的,资质90初始属性:攻击+防御+轻功》=600的,都算少数几个牛人,好好培养,内力不够用酒撑下,后期的主力(虽说是主力,不过等拿了洗髓在强起来,就没什么可打的了,总觉得应该有一些在拿了洗髓之后才能打过的boss会好些,现在拿了洗髓就相对于无敌了。)
特殊人物:龙女,太强了,加入时400轻功,双手+高属性
阿青加入300轻功,
黄蓉,慕容襄,自带软猥甲,王mm,
沐剑屏,苗若兰:虽然属性要比,普通人物还少200-400,不过这版本攻击高,防御低,少个几百攻击,也影响不了,左右的强大,而且,沐剑屏是片伤,她们洗武功都很容易,只要培养的合理,还是很强的,
这里附一张主角练的功夫的图片,

Ps:练武功,需要了解下,这游戏的攻防算法。每个版本不一样的,不过大体类似的
攻击=内力上限/25+攻击值(兵器的也算)+属性攻击*1.5(属性就是,练剑的就是御剑)+武常*3+招式威力/3
防御=内力上限/25+防御值*2(防具的也算)+属性攻击*1.5(属性就是,练剑的就是御剑)+武常*3
这样,到最后,主角的攻击,防御要过999是很容易的,尤其是攻击,大概会溢出个200-300,这就相当与,你练了一个+5攻击+5属性的武功,只提升了5点属性,就是说在最后,属性要溢出的时候
+5的武功对角色的攻防只有5*1.5=7.5*10=75点的提升。(武功一共有10级,所以要乘以10)
+6的内功对角色的攻防1*(3+3)*10=60点的提升。(武常对攻防都有3点的提升,这版本,不选特殊人物,武常是不会溢出的)
不老长春也是60点,
这里有很多人,喜欢杀段誉,拿轻功,
那就少了一门六脉,一般是用可以提升主角60点攻防的武功代替的,或者练轻功
六脉对主角的提升:【7*1.5+1*(3+3)】*10=165点,这样主角就相当与少了105的攻防,所以我觉得还是拿了六脉打起来会舒服些。
相比较:拿了轻功给 mm练,(用剑,要走阴性内力的会顺畅些,队友也要带阴性内力的剑客,因为,除了阴性的功夫,我都拿不了,这版本阳性的神功,拿起来比阴性的麻烦很多很多哦。所以我拿凌波也没几个人用的上,),其实提升不了很多,群殴实在是太简单了,
Ps:这里说下,有人说郭靖很强,比独孤求败强很多,我想是因为,你练的是剑,不是刀的原因吧如果练拳或者特殊,这俩人一样牛。如果要仔细比较的话,在属性相同的情况下,用刀砍郭靖+洪七公,要比用剑砍独孤求败+神雕容易一些,大概砍独孤要用5个九转,砍郭靖+洪七公2到3个吧,不过,由于刀线在这里卡着剧情,所以难度会有所提升,实际上应该和剑砍独孤求败+神雕差不多吧,不过都要先砍了灵柩宫,练出一堆九转才行。
具体流程
1.        首先收夏青青,然后做了笑傲剧情,夏把相应的剑法练了,
主角练个+1攻击+1轻功的剑法,然后洗了玄武,练满 ,在把家里箱子的柳絮也练满。
让后去收一些炮灰,李文秀 ,萧中慧,李远芷  韩小莹
让炮灰把能练的武功稍微练下(这里用金山游侠把经验锁住,比打12金钗练级快很多,可以边做剧情边升级,基本不用打12金钗)
Ps:金山查出的地址用它自带的功能保存下,下次再用的时候直接掉出来就行了,地址是相同的,会方便很多
下面有几个提升队伍实力的地方
        去金蛇山洞,给夏装备金蛇剑,(配金蛇剑法,攻击高很多,第一个打手出现了。)
        然后去高昌迷宫做掉几个垃圾,记得走位,硬抗还是不好打的。(洗了李文秀,第二打手)
然后去做飞狐正的剧情,直到收了程mm
主角挂上药王,练点药(破棋局没+体力的药过不了。差不多练70个药吧,足够用了,药材以后花钱去家里买)
        去五毒收蓝凤凰(又多个炮灰,我的这条线,刀法和特殊比较少,拳相当少,所以练拳的练炮灰都算不上,刀的和特的能用上的差不多都是炮灰)
        然后去候坚集 打一帮菜菜,(有2个打手,不难的,)得黑白双剑(强化主角)
        然后去皇宫拿金丝甲,(鹿鼎线,+120防御 强化主角)
主角去各个地方找能吃得东西都吃了,蟠桃 ,蛇胆,雪莲啊!没用的扣道德箱子不要开啊。不详细说了。
装备好武器,去挑苗人风了。(现在不吃药,还是砍不过他的,顶几个药,就能过了。苗不吃药的。)
这算过去第一个坎
2.        这时接着继续剧情,扣属性的先不做(救程灵素什么的,具体的可以参考论坛的其他攻略)
        把道德做到90+,
然后去,拿几门垃圾内功,,倚天的剧情,侠客正拿无妄,唐诗山洞救狄云(如果你觉得群殴困难,就让垃圾队友把能连的都练了吧。),道德应该过90了(这版本道德多,扣光了也能加满)
注意::道德过90的时候带李远之去武当,输老张4次,拿绕指柔剑,然后去青城把道德消费掉,所有的银子回家里都买药材,以后要练九转的。食品好像不需要买,炮灰是不吃药的,主力一共就几个,而且把队友命加到9999也没啥用有7000-9000足够了。
        去了青城后,敲诈勾勒,道德为0,然后去各地开箱子吧,绝情谷的箱子啊,少林的箱子(要扣道德的个,)重阳宫的箱子啊,扣道德的,能做的就做了吧,道德为0了,不怕,扣越多越好。能做的坏事也都做了吧(比如,杀曲阳,收仪琳,连成收水笙什么的。)
Ps:武当的真武道袍,考虑下是拿还是不拿,(练王mm可以让他,偷玄铁,群殴神雕,拿神雕那场,在这里偷太极,这样可以直接练+6的剑,不过剧情卡的比较麻烦)
        去宝藏拿玉玺,收王mm,然后去收昆仑阿青(其实早点来收也行,现在炮灰多,卡位置容易多了,)
Ps:炮灰少,上来2回合就死光了,还没跑到位置,就剩下阿青一个了。。
        去做黄蓉的剧情,(宝藏里拿了钱了。)
一直做到和黄洞房后,郭靖,老黄不砍了,认输,(砍他俩麻烦,要先把其他的剧情硬做了才有机会砍死他俩,而且很费药)
        然后去做龙女线,一直到蜘蛛洞打完金轮,(这里打老顽童,要点小技巧,老顽童轻功没龙女高,让龙女等待,让后把攻击距离拉到最大,让后直线跑到最远,等老顽童追过来又能打到,如果打不到稍微跑近一点等待,跑14格子。有5个回合,老顽童就红血了。)
这里拿的+5的剑法,玉女心经主角和队友都练了,特殊培养的人物,自己算好格子,考虑练还是不练
        回家挖坟,砍了老爹,练斗转。
        去做侠客的剧情,单挑老白,垃圾一个
        去打龙木,认输比较方便。得太玄,练之
        然后去砍了慕容复,(给他那个鹿鼎记宝藏拿的世袭表,主角洗个片伤,又不耗内力的招式,和独孤九剑威力一样)
        然后去做了碧血剑 邪线,收阿九 拿+6剑法,练之(这里要单条玉真子,他药多些,防也比较高,药多打几个回合。)

能砍了玉真子,在单挑的门槛上,算过了第二个砍
3.        然后拿了碧血宝藏的钱,回家把钱全都买了药材,为以后练几百个九转做准备
        这时再去拿小无,应该很容易,队友大多是阴性内力,练了玉女,太玄,无妄,5门加5的剑法,(苗家,绕指,全真,玉女,慕容),1门+6(铁剑门剑法)的,就算不练满 应该也很好砍。(我砍的时候只有主角一个打手,其它的都是炮灰)
Ps:这么晚来拿小无的原因就是因为,要去买药材,所以,把它放在碧血做完后。

        这时去擂骨山破棋局吧,上来抗住,慕容复一下,之后,卡下位置,用北斗移尘 慢慢拍死吧,幻想打主角不会死的,运气好的话,80个回合就能拍死了。我拍慕容复一下150-170,没体力九吃生生丹,要吃几十个。(我打的时候有bug ,慕容复死了,也不通过,我把自己的血改成0,才过去,不过还是给主角洗了属性。) 据网友说:干掉慕容复后用暗器干掉幻象就可以了。
        然后继续逍遥剧情,拿周公剑芒+5的剑,练了,(如果不练这个,可以把这个格子用来练古墓丽影)
        继续射雕剧情,一直到黄洗了打狗棒后,
强化程英,黄蓉,(看你怎么练了,这里有个技巧,程英和黄蓉比属性垃圾很多,索性费了她,把她练到比黄蓉血少,记住内功别都练了,都练了,血比黄蓉多,老黄就不拍程英了。让后程英练+特殊的武功,能练的都练了,我是练到特殊500左右,在练了乾坤大挪移,穿上衣服差不多800左右的防御,我是练到790,和老黄打的时候,只拍程英,一下才1000 程英有医疗的,一下+900 不用吃药)
Ps:药典收程灵素得+6的药王,收仪琳的+4的恒山,程英带+8的桃花
        去桃花岛,砍倒岳父,拿剑法,练了(如果棋局没过也没关系,)
        这算单挑的第三个坎,干掉老岳父
4.        去做倚天剧情,一直到赵敏打武当,带上现在能带的血最厚的队友,去拿太极剑法,这里要走位的,队友要换成血长的,这时拿了阴性的内功6门,都连了血要+5200 队友差不多有7000的血,选2-3个打手,要血多的。王mm要是血少,也可以不带。带了也是上来就被拍死。
上来第一回和,人分两匹走,血最少的4个或5个(看你剩下几个人了)往下跑,血最多的,和比较多的往上跑,等老张,把血少的炮灰们,做掉,如果卡住了,就让血最多的打手出去清吧,
Ps:打手要吃好药,把血顶到最多,这样老张们才不会拍打手,最后卡住了,多个打手,战斗时间缩短很多,时间长了,会出意外的。
要是打手不小心被秒了,。。。。那就读档再来吧。(太极剑法一定要拿,棋局不破也不会对剧情卡太多)

        然后强化龙女,,多加点防御就成,(主要是原因是以后,砍王重阳+林朝英时,不能被秒了。)
然后继续射雕剧情,直到重阳宫 拿九阴
(这里有两种打法,一让龙女练2门垃圾点的功夫,然后硬砍就行了,2,用药把龙女的生命+到比自己多,这样,龙女只要的一会抗过林朝英上来的2下,吃个药,血比主角多,王重阳就不会打龙了, 主角的剑属性防御,天下无敌的,,让龙女用片伤的攻击,慕容剑法,或者太极剑,攻击距离9格,把电脑慢慢打伤,抗几个回合就能过了,)
打过这里算过了单挑的第四个个门槛。
5        然后可以先拿九阳,易金经,都可以,(因为不会提升主角的属性,如果没破棋局的话。如果破了的话,练一门内功,防御差不多满了,逍遥剧情就更容易过了。)
假如最开始没棋局没过,这时主角练了4项内功,6个+5的剑法,1个+6的2个+7的1个+4的1个+2的1个+5的(祖传武功)
剑属性有300+200+105+30=645
可以勉强砍李秋水和天山同老了。记得砍之前把这俩药漏子身上的10个九转耗掉,如果在这之前主角药不够(砍他俩要用九转抗的),就去做了,聚闲莊的剧情,拿几个九转,稍微抗下就过了。
这算单挑的第5级别难度,
6        过了灵柩宫 ,就轻松了,九转可以练了。(能练九转和一门+7的剑法,阴性的武功,和最强的药品都有了,主角要是不拿洗髓,现在的状态就差不多是极限了。)
        剩下的强化队友,拿易金经,九阳,就没难度了。
        这里,要拿洗髓经,或者不老长春, 战斗需要点技巧,如果前期打手培养的好,有3个比较合格的打手,
稍微走下位就行了。
(扫地带的人,除了达摩和李靖算点威胁,乔峰什么的都是垃圾,剑防,太低,龙女拍一下1100+ 而且时片伤,2次攻击,随便耗两个回合,也就扫地能拍死几个血少的垃圾,其他的乔峰一类的垃圾回追着你血少的队友跑龙套了。强烈要求提高电脑智商,)
不过这里要是硬抗的话,还是很难的,队友要多练些垃圾武功,会比较麻烦。
        拿了洗髓,然后就没难度了,
其它的,像不老长春(逍遥祖师,还是有点实力的,其它的都是垃圾),老张,东方,就连菜都算不上了。
至于,天龙打扫地,是12打4 ,没难度,
        主角+慕容复对段誉+乔峰(法一:挑乔峰时打光他的药,这样,慕容复能抗死他,有九转,不怕的。法二:主角先拿洗髓,自己单挑单挑这2也没问题)
最后拿玄铁剑,和独孤,
玄铁:如果前面的都练满了,差不多剑属性有800+(看你拿没拿六脉了)这时雕打你不疼,不过独孤前辈还是比较猛的,也要吃药3-5个九转
拿了玄铁,就已经,单挑无敌了。。。扫地bug  ,打不过
这算第6个门槛,洗髓在手,天下无敌,(感觉,易筋经,什么的,和洗髓一比,,,差太多了。)
其它的剧情随便砍下就行了,

补充下:王语嫣的最强练法:
1打鸟的时候,得神雕那一场,偷玄铁剑,练满。
2 武当的箱子,留着别开,等练了玄铁之后,去偷宋远桥的太极剑法,这样王mm能直接练+6得剑。不过剧情卡得厉害,特别是,棋局主角自己破得时候。。。
战斗难度:上面我分成六个层次
1 苗人风 2 玉真子 3 老黄 4王重阳+林超英(2v2)5 李秋水+童飘云 6独孤+神雕
有些人在论坛发贴子说,有些npc太强,一般应该是武功选择上,没有配合好,才会有这种感觉。
Ps:这个版本,在单挑战中,轻功对主角来说,基本上是垃圾属性。如果不练轻功,正常配合的话,除了扫地,其它的一般抗几个药10个回合就分出胜负了。
战斗难度6的有:独孤+神雕    拿不老长春 ,独孤九剑 ,杨过+神雕,郭靖(扫地外第一高的攻击)+老洪
战斗难度5的有:挑东方,单挑老张,李秋水+童飘云,老洪+西毒,单挑段誉+乔峰(如果慕容复干掉乔峰,能抗住段誉+乔峰的一次攻击,然后吃九转就行了),群殴的有:易筋经,九阳,东方+僵尸队,12人打扫地+乔峰+萧远山+慕容博,
剩下的基本都不难了,难度不到5的随便练下,带几个炮灰,抗也抗死他们了
Ps;群殴武常上限好像是300
郭靖攻击2590+2000 平均防御2781
独孤求败3004+1833 平局防御3528
洪七公  2650+1600 平均防御2515
神雕    2390+1800 平均防御3012
张三丰  2785+1833 平均防御3502

        一点建议:希望能提高下电脑的智商,如果改不了,可以把轻功的作用改下
比如75以下,移动力为轻功/15
比如225以下,移动力为5+(轻功-75)/30
比如450以下,移动力为10+(轻功-225)/45
比如750以下,移动力为15+(轻功-75)/60
移动力20封顶。这样boss就能追上轻功差的人了,也能体现出东方不败这类轻功高的人的威力来,现在看东方,单挑比郭靖差多了。就不会出现一堆人来回跑龙套了,
        如果在攻击的时候有一定几率重击,比如提高20%伤害一类的,这个几率的大小由轻功,和修炼内功的数量,种类,各种兵器的技能值等决定,(轻功高应该会有一定机会更容易完全命中目标,从而,伤害提高,这和攻击有一定几率miss应该是一样的,既然能miss就应该能重击才比较合适吧!而且能力相差很多的人,比如电影上的大侠,打菜鸟,应该更容易一招秒了,单体攻击一类的招式,也应该更容易命中,和重击,)
        还有一招打几十个人,就算是神功,打不上也很合理呀,所以,片伤招式应该降低命中会好些,而对于电脑比较弱的npc,由于能力较差,闪避不足,被打中的机会还是比较大的,不过打boss就比较容易闪避,(现在有些时候,几个boss聚在一起,被一勺做了,正常来说,一招拍1个,2个boss还可以,一起做5个6个,boss和普通npc基本没啥区别了)
        防御可以影响爆击(提高50%伤害,附加几点受伤程度了,一类的)的几率,(防御高,可以理解为,战斗经验丰富,内功深厚,这样就不容易被击中要害,虽然动作迟缓,但是还是可以保护要害的)但对重击没有影响,而且每回合,可以自动回复一些受伤点数,生命,内力,(就算不休息也可以恢复一点,少量的就行,受伤严重时,不能恢复。)
        战斗结束后受伤程度,应该也自动变化才好。重伤的会加剧,轻伤的会恢复,中等的不变化。这样战斗时带炮灰也要考虑他们的受伤程度了,炮灰不能无限制使用了。(带炮灰,连药都不给他们吃。)
&#61656;        关于武常,现在的版本,武常群殴上限是300,总觉得,队友学了神功之后对队伍的能力提升不大。武常上限封顶了,带满12个炮灰就到300了。能不能改成,进入战斗之后,让电脑先计算一下战斗一方的武常总和,然后这个和乘以一个参数,比如说我方总武常450,那么在本次战斗中我方的武常上限为300+450*20%=390<450那么我方本次战斗的武常和为390,如果有人挂了,那么要相应的减少这个总值,直到上限为300。(如果觉得计算麻烦,或者干脆每回合计算一次武常,只要这个回合开始,人物活着,那么他的武常在一回合内都有效,这样应该会比较方便实现。)如果我方武常200那么上限为300+200*20%=340>200,那么我方武常上限200 ,或者干脆小于300不计算。这样不会出现,武常乱套的情况,也能让学了武功有用,这样也你能体现出boss的不同。
&#61656;        也可以把基础的上限300改成200,这样,队友也要冲武常了。扫地带的十几个人,也可以提升一块,但也不会强的离谱。(另一方面,带了12个高手,武常还是相等的,也不太合适)
&#61656;        再有就是关于洗髓的一点建议,能不能加个洗髓的剧情,
第一次拿:比如某人受伤了(像西部农村什么的),主角救了她或她们,得知了洗髓的事情就想去少林偷(偷了,应该要扣道德),这样去了少林,虽说书是拿到了(只打扫地+几个垃圾和尚),结果被和尚群殴了(被威胁说,不还书,全寺的和尚一起欧主角),结果书不得不还,(然后编个谎话骗少林和尚之类的剧情,) 最后只能让队伍里的某一个人(或者干脆固定一个水平中等的人修炼)修炼洗髓(或者内力调和)。这样可以提升队伍主力的实力,又不会觉得拿了洗髓,就没什么打的了。过像天龙这样的剧情,需要一两个练过洗髓的主力,正好也可以和剧情搭配起来,
第二次拿:以后再来拿洗髓的时候,扫地有了准备,准备13大高手群欧主角,打胜得洗髓。或者,在安排第三次拿书一类的剧情。
&#61656;        扫地一招就把人打没了,单挑就过不去了,(群殴,没5~6个也打不过他)能不能改成,伤害一定命中,一定暴击一类的,扫地自身有额外10%的闪躲之类的,
&#61656;        如果能把轻功和武常改了,那么群殴的难度应该接近主角单挑了,现在主角单挑的难度明显高于群殴难度一大截。
&#61656;        电视上,杨过看西毒和欧阳锋打架,有很多体会,武功提高了一大块,这款游戏里,打了和没打一样,这样的话能不能添加一个战斗经验的个人属性?这个属性和打架的次数,和高手打架的次数相联系。比如说战斗经验的增加值为个人受到伤害/100 ,当这个值满100 ,战斗经验增加1,但是打菜鸟,不会提高战斗经验。举个例子,比如主角战斗经验为15时。boss拍主角一下2000血,那么战斗经验提高2000/100=20点,菜鸟拍一下主角掉300血,那么300/100=3<15,则战斗经验不增加。这样和高手打架就有用处了。或者干脆简单点,一些特殊的战斗(打五绝什么的)可以在战斗胜利后直接提高战斗经验,这样可以和武常区分开,战斗又能变得有些意义。

Ps:现在的版本,有一部分战斗,有些单调,打不打对人物的成长没有联系,比如学剑的去打刀系的得刀谱,主角就没有提升能力。战斗经验可以提高对应属性的最后伤害值(就是说,按照现在的算法,算出的伤害值之后,在加上对应的战斗经验的减少值),按2倍的关系,应该比较合理。如果可以,能改成具有4种属性的战斗经验就很全面了。

[发帖际遇]: 大猪头勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两40.
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