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[模拟掌机] 超级马里奥兄弟的零碎回忆

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发表于 2009-9-17 02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
Super Mario Brothers
超级马里奥兄弟



也可以翻译成“超级玛丽”之类的,虽然那个大胡子跟玛丽这个女名明显沾边。路易这个名字就这样被完全忽视了。
《超级马里奥》这个游戏似乎是很难的,其实评论一个游戏的难度还是要有些顾虑的。比如像《魂斗罗》这种游戏,死掉一条命当场就可以重来,而《超级马里奥》必须从关卡的最开始或者中间某个固定的地方重来。通关《魂斗罗》的人在大街上一抓一把,但是通关《马里奥》的恐怕就没那么多,这与游戏本身死掉一命时的处理方法关系是非常大的。

正宗的超级马里奥一代究竟有多少改版,现在已经弄不清楚了。确实存在的应该有:

黑夜版,地面为发泡样子的;
梦幻版,画面有一半左右是幻影的。

马里奥这个游戏有很多细节和传言是应该值得注意的。例如:
游戏中第3关和第6关是黑天的。
游戏中除了所有第4小关和第8关的全部外,每个小关都有一个中间的复生地点。
传说每个小关都有一个加命的蘑菇,这无疑是一个欺骗广大少年儿童的可怕谎言。根据现在网上的高手总结,全部的加命蘑菇在这里:http://tieba.baidu.com/f?kz=138936718
8-1关是最长的。

小时候我很害怕那些扔锤子的绿色动物(似乎是鸭子),因为非常难对付,背上似乎还长着倒刺,很难直接踩到。

超级马里奥2

究竟有几个超级马里奥2?这件事情看来谁也说不清,因为甚至有不少人认为FC上的《水管工马里奥》是1,而《超级马里奥》才是2。
当然这并不是什么大问题,究竟哪个是超级马里奥2也没关系。有一部更换过全部关卡,路易跳的远比马里奥高的官方发行版,目前被认为是正宗的2代。这个版本里面有一种蘑菇是有毒的。由于关卡的重新布置,难度也远比1代要大。


你看到标题上大大的"2"了吗?

但是下面这个?


N社你的2也不是随处乱放的。这个版本似乎在某些地区被称为4,这基本是完全的胡扯。在这款游戏里面,你可以选择4个角色。马里奥毫无特技,路易弹跳惊人,蘑菇头力气大,公主可以漂浮。在地上蹲一会可以跳高,必须拔东西才能攻击。这一代里面生命的增加也显得小气,通过魔法门可以找到蘑菇,好吧除了头两关的我基本不知道别的蘑菇在哪里。

超级马里奥3


这是一个疯狂的,杀人不见血的,不要命的游戏。
超级马里奥3是N社历史上经典中的经典。不要说N社的东西都是经典,他们炮制出的垃圾绝不比任何一家烂公司少,但是N社的强大就在于惊人的骗钱能力。
扯远了。超级马里奥3的流程非常之长,共8大世界,如果完全打完大概需要数个小时。马里奥在这次有很多装备,比如浣熊,铁锤,青蛙之类。这一代中的秘密非常之多。说不定什么时候就能顶到一些不靠谱的东西。马里奥的头再次有效了,而且还能飞了。

这几部作品在SFC上均有复刻,某些操作变得简单了。无疑是在骗钱。

这个系列在FC上的回忆暂且中止,如果想玩的话,推荐使用Vnes模拟器。Nestopia对马里奥一代的支持似乎有些问题。金手指请多多使用。

[ 本帖最后由 weyl 于 2009-12-3 18:09 编辑 ]

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蟾蜍 + 15 这份记忆~ 永远留存在我的的脑海里~

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发表于 2009-9-17 07:23 | 显示全部楼层
现在的小孩子已经不玩这个了,当年我们玩的时候多么的狂热,手柄都换了好几个呢
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发表于 2009-9-17 07:28 | 显示全部楼层
小时候玩时我们同学的记录是15分钟全面

[发帖际遇]: 麦泰罗在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两3.
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发表于 2009-9-17 07:37 | 显示全部楼层
有人打爆机吗?感觉好像永远打不完的

[发帖际遇]: 林风替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两45
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发表于 2009-9-17 21:55 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2009-9-21 06:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-24 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-24 17:39 | 显示全部楼层
鄙视 BT。。 图片都挂了·

[发帖际遇]: 筷子相助陈家洛对抗张召重,名声贺起,增加声望3。
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发表于 2009-9-24 20:14 | 显示全部楼层
加命蘑菇我得到过一次

[发帖际遇]: 几合买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两16.
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发表于 2009-9-24 20:47 | 显示全部楼层
我直接调到第八关,爆过机,哈哈
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发表于 2009-9-29 11:36 | 显示全部楼层
这个游戏~~~比魂斗罗考技术多拉~~~~
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 楼主| 发表于 2009-12-3 18:13 | 显示全部楼层
响应虫帝号召,讨论一下超级马里奥
修改过顶上

[发帖际遇]: weyl协助镇远镖局运送宝物,路上被太岳四侠打劫,损失银两28
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发表于 2009-12-3 18:20 | 显示全部楼层
只玩过1代,而且从未破过关。。残念。。
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发表于 2009-12-4 00:53 | 显示全部楼层

回复 总舵主 的帖子

提个问题,什么叫“路易跳的远比马里奥高”?在说超级玛丽2的那一段里。
黑夜版的“发泡”又是什么意思?

[发帖际遇]: 龙魁请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两17。
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 楼主| 发表于 2009-12-4 01:35 | 显示全部楼层
穿绿色内衣白色外套的是路易,也就是1代中2P的形象。
在2代中可以选择使用路易,可以看到选单是不同的,路易的弹跳远强于马里奥,一玩就知道了。

发泡地面就是像2代的地面,不是砖墙构成的。

[发帖际遇]: weyl拍丁春秋的马屁结果拍到马腿上,被丁春秋打伤,失去医疗费银两14两。
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发表于 2009-12-4 01:39 | 显示全部楼层
记得最深的就是那好像永远都跑不到头的地下通道......

[发帖际遇]: 八方风雨会中州学会了“佛门狮吼功”,开演唱会再也不用租音响了,节省下租用费银两13两。
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发表于 2009-12-4 10:47 | 显示全部楼层
记得以前有个可以骑龙的马里奥,超爽

[发帖际遇]: 雪中琴救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两25两。
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发表于 2009-12-4 10:49 | 显示全部楼层
经典的游戏永远都爱玩

[发帖际遇]: 莫大之幸收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两1两。
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发表于 2009-12-4 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 11:31 | 显示全部楼层
原帖由 龙魁 于 2009-12-4 00:53 发表
提个问题,什么叫“路易跳的远比马里奥高”?在说超级玛丽2的那一段里。
黑夜版的“发泡”又是什么意思?

[发帖际遇]: 龙魁请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两17。

远,是个程度副词,意思是“路易跳的比马里奥高很多”。啊,我真是太聪明了……

基本上,超级玛丽1是我玩的第一个电子游戏吧,好像通关过一次,最后终于救了那个桃子。
一直认为四个人的那个是2代,不过几乎没玩过。
三代,庞大的世界和诸多的秘密,刚接触的时候有一种刘姥姥进大观园的感觉。Hmm,记得第一大关的末尾得到一个翅膀,然后第二关就用掉了,轻松飞过了一小关……

[发帖际遇]: 小小猪在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两22。
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发表于 2009-12-4 12:07 | 显示全部楼层
我到现在还在wii上玩这个呢~

[发帖际遇]: killer_zingy卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两2。
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发表于 2009-12-5 08:59 | 显示全部楼层
后来N64的马里奥也很经典……
只不过那个时候年龄大了……

还是FC上的画面音乐最动人




还有……马里奥貌似用拳头顶的吧

[发帖际遇]: 弥生在绝情谷捡到杨过丢掉的绝情丹,卖出银两14两。
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发表于 2009-12-5 11:36 | 显示全部楼层

超级马力奥 2(日版)

本作和《超级马里奥兄弟》一样,踩敌人、顶砖块、吃蘑菇……但是这一次路易基(luigi)作为主要人物可以让玩家直接选择了,而且这回双兄弟可不仅仅是颜色上的区别了,马里奥跑得快跳得矮而且下落加速度很大(就是说坠落的很快),而路易基则是跳得高,也轻飘飘的,两兄弟中选则的不同,对游戏的进展也会有很大的影响。
游戏中增加了一些音效,诸如紧急减速、弹簧跳跃等等,并且增加了一个所有人都非常有印象的道具——毒蘑菇,凡是没看过说明书没听过介绍的人都会以为这是原版蘑菇换了一种画法的样子,结果惨死当场还落个摸不着头脑……

关于发行:
这款游戏仅仅在日本的FC磁碟机上发售,并没有在海外发行,美国当然也发行过《超级马里奥兄弟2》但和日本版的有很大区别(点此查看美国版)。
凡是玩过的人肯定会觉得《超级马里奥兄弟2》是变态级难度,疯狂的敌人、变态的地形…这是因为本作本来就是当年《超级马里奥兄弟》制作时为防止游戏太难而删掉的关卡重新修改而制成的,这使得后来美国发行本作时命名为“The lost levels”(曾丢失的关卡)。
这款游戏在大陆被人叫做“金牌马里奥”记得别搞混即可^_^




这个是美版的超级马里奥2

Why was Super Mario Bros. 2 so much different from the standard "run, jump, and stomp" Mario platform games? Well, let me introduce you to a game called Dream Factory: Doki Doki Panic...  

Dream Factory: Doki Doki Panic
The reason SMB2 was so strange is because originally, it wasn't a Mario game! When Nintendo decided to release a Super Mario Bros. 2 in the USA, they took a Japanese game called Dream Factory: Doki Doki Panic, changed some sprites, and they had a new Mario game in record time. We have a separate page where you can see all the changes from DDP to SMB2. As you'll notice in that page, only the items and characters were changed to Mario items, and the enemies were left alone, which resulted in some strange new enemies in the "Mario Universe." Stranger yet, the POW Block and Starman—two Mario items—were already in DDP. Coupled with the Mario lookalike "Papa" character, it seems as though DDP was planned to be converted into a Mario game from the start...  

Doki Doki (translation: nervous/hysterical) Panic was developed by Nintendo and released for Japan's Famicom Disk System in 1987. According to DDP's intro, the plot goes something like this: Two kids are reading a book, when a big green hand popped out and yanked them into the book. Their pet monkey then runs off to find help. A family finds the book, then decides to jump into it and save the kids. I think this is a much better plot than Super Mario Bros. 2's unoriginal "Mario dreams the whole game" plot.  

Four years after Super Mario Bros. 2 came out, Nintendo took it, changed the title screen to "Super Mario USA" and released it in Japan. But why did they call it that, and not Super Mario Bros. 2? Read on.  

Japan's Super Mario Bros. 2
Before Doki Doki Panic was even released, there already was a Super Mario Bros. 2 in Japan. Using the same "engine" as Super Mario Bros., and featuring different levels, SMB2(J) was basically a harder version of SMB. Perhaps, too hard...? Deemed too challenging for American players, SMB2(J) was never released in America. Later on, however, SMB2(J) was included in Super Mario All-Stars as "Super Mario Bros.: The Lost Levels" and in Super Mario Bros. Deluxe as "Super Mario Bros. for Super Players." But even before America got to play SMB2(J), SMB2(USA) was released in Japan as "Super Mario USA."
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发表于 2009-12-5 11:39 | 显示全部楼层
大家见过一个外国玩家玩的视频么,没有经过任何修改的,最速马里奥通关
那个沟其实是有锯齿掉下去其实是可以跳出来的

[发帖际遇]: 雪中琴协助镇远镖局运送宝物,路上被太岳四侠打劫,损失银两25
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发表于 2009-12-5 11:50 | 显示全部楼层
超玛1代的最速通关记录是目前中国人KLMZ....

具体可见http://tieba.baidu.com/f?kz=625224688

至于那些BUG技确实存在的

[发帖际遇]: 021013328冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两22。
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