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肺腑之言---战斗难度是否太小了吧?武侠游戏还是有刻苦练功

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发表于 2009-10-6 08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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肺腑之言---战斗难度是否太小了吧?武侠游戏还是有刻苦练功?通过两次后由于战斗难度太小,压级后后期基本无敌,前期猪角基本是废物(摆设),希望完整版增加难度和剧情,开发多项知名武功和内功。谢谢制作同志们的辛勤劳动和无私奉献

[发帖际遇]: 西方失败在码头遇到武氏兄弟与神龙教众群殴,闪避不及,中“一阳指”,体力迅速流失,花费银两14购买包子补充体力。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
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发表于 2009-10-6 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-6 09:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-6 09:46 | 显示全部楼层
压级的根本不是在玩游戏  是游戏在玩你

[发帖际遇]: dahate流浪江湖,在悦来客栈施展“人人为我”,获得众酒客资助银两11。
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发表于 2009-10-6 09:58 | 显示全部楼层
你可以不压级啊/~~~就像4楼说的----压级不是你在玩游戏是游戏在玩你.~~~对的.~~但是没人拿枪逼你压级吧.~~~也就是说.~~~你可以自己选择玩游戏~~~还是游戏玩你`~~~你自己要选择压级~~要选择游戏玩你~~~是怪谁?~~~而且有压级还有更多的选择---更适合大众~~~~你想后期简单就压级~~~你想后期难`~就不压级~~~如果按照你们说的~~取消压级了.~~~对`~你们是满足了`~~但那些喜欢后期简单的玩家呢`~~他们就不是人`~~他们的要求就可以根本不理...~~是不是嘛

[发帖际遇]: 咿呀咿呀哟2乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两8。
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发表于 2009-10-6 10:06 | 显示全部楼层
为什么要压级?还有为什么资质不要太高呢?有什么好处?

[发帖际遇]: 张无技挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两16.
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发表于 2009-10-6 10:31 | 显示全部楼层
战斗难度太小,练功难度太大,哎....

[发帖际遇]: mwg06冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两35.
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发表于 2009-10-6 10:42 | 显示全部楼层
问题是这是一款武侠游戏,如果前期压级意味着后期降低难度,那这个武侠世界到底要表达什么?
当然,我知道这只是一个游戏,但我相信来这个论坛的人并不只是在做游戏吧?
平衡性游戏性什么的当然要考虑,但感觉这种设定已经破坏内涵了,当一个武侠世界的主角努力练功却间接造成队友的能力降低,那这个世界未免太诡异了吧?

[发帖际遇]: 暗影流云流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两18。
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发表于 2009-10-6 11:03 | 显示全部楼层
我被坑了,我非常讨厌压级。
可是看了这么多人推崇压级,居然以为不压级后期玩不下去。
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发表于 2009-10-6 11:44 | 显示全部楼层
我也讨厌压级,感觉主角似乎前期被虐的要死,所以后期才爆发无敌,这不是心理变态嘛!
提供多样的选择固然很好,但是因为选择多就导致这样的剧情就有点儿……
我觉得解决这个问题也不是很复杂:只要把后期出现的内功稍微提前一点儿,譬如苍龙里面的乾坤大挪移,就完全可以在一定程度上抵消很多负面影响
希望正式版可以考虑调整一下:难道天生资质高就一定要后来被狂虐吗?难道只有石破天郭靖这样的人才配当大侠?
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发表于 2009-10-6 12:13 | 显示全部楼层

回复 十当家 的帖子

九阴很早就可以入手了,你练九阴
鬼才能虐你,

[发帖际遇]: koko4444当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两26。
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发表于 2009-10-6 13:02 | 显示全部楼层
金庸小说里很能体现 "勤能补拙" 以及 "笨鸟先飞" 的人生感悟啊

[发帖际遇]: 幻想venice相助张召重对抗陈家洛,不料落入红花会埋伏,被打得落荒而逃,损失银两11。
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发表于 2009-10-6 13:10 | 显示全部楼层
是否设置两个难度,给压级的1个专用的高难度去,不然压级后期就简单过分了
而我等不喜欢压级的,就玩不压级的难度模式

[发帖际遇]: 南院参谋帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两11.
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发表于 2009-10-6 13:46 | 显示全部楼层
原帖由 暗影流云 于 2009-10-6 10:42 发表
问题是这是一款武侠游戏,如果前期压级意味着后期降低难度,那这个武侠世界到底要表达什么?
当然,我知道这只是一个游戏,但我相信来这个论坛的人并不只是在做游戏吧?
平衡性游戏性什么的当然要考虑,但感觉这种 ...


赞一个!主角影响npc等级,我不认为这个设定具备合理性,战斗很混乱的说。

[发帖际遇]: 杨过男流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两12。
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发表于 2009-10-6 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-6 15:15 | 显示全部楼层
喜欢压级就压级,不喜欢压级就不压级,真觉得战斗难度低,就挑战一招越女剑通关吧(即除了开局已经有的武功,别的新武功都不练了……)
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发表于 2009-10-6 15:53 | 显示全部楼层
不压级撑到九阴就无敌了么

[发帖际遇]: 我是晶晶请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两14。
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发表于 2009-10-7 01:29 | 显示全部楼层
原帖由 南院参谋 于 2009-10-6 05:10 发表
是否设置两个难度,给压级的1个专用的高难度去,不然压级后期就简单过分了
而我等不喜欢压级的,就玩不压级的难度模式

[发帖际遇]: 南院参谋帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两11.

我比较赞同这个建议 类似南宫做的再战江湖就可以选择难度 虽然只是武学常识的不同 但也多了新鲜感
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