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[建议] MOD鸳鸯密洞内部设计计划

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发表于 2009-10-9 13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
鸳鸯密洞的内部设计方案,希望被技术人员采纳

还希望在以后新的MOD里增加一些新的功能
比如说:

  医疗
  解毒
“特技”
  物品
  状态
  离队
  系统

在原有的游戏菜单内加入一个特技选项栏,可以运用某些特技来达到某些效果,而特技是不会占用练功的格子的

小弟我昨天晚上设计了一个迷宫,由于技术问题,没有画出来
像以前的游戏里,鸳鸯密洞的大门旁别都有一个刀口,是分别放入两把长短不一的鸳刀的,而这样,小弟觉得鸳鸯密洞的内部设计太简单化了。
小弟想把大门旁别在设置两个洞,左面一个,右面一个。把在墙上的刀口分别安置在左右的洞的尽头,而每个洞都要通过一些方法才能进入尽头放置鸳刀
一些方案的流程计划








右面的山洞可以设计的比左面的山洞更难

当两面山洞内都放入了鸳刀的话,中间的门会打开

然后把中间的山洞内设计的规模更大化,难度也更大化就好后

每个洞里都安排一个BOSS在里面会比较好

比如路上有大石头挡住,可以运用特技乾坤大挪移把石头移开,前提是必须完成明教密道任务得到大挪移之后。

这样设计不是到会不会被采纳???????

[发帖际遇]: 夜难眠在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两29

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发表于 2009-10-9 13:54 | 显示全部楼层
这地图好像MM6里的一个场景。。。
具体忘记了,记得左右两边几关全打开后要回到中间去按写有字母的键子,每个字母控制几道门的状态改变,只有把几道门全部打开才能通过。。。(好像是,太久了。。。)

[发帖际遇]: 南宫梦在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,花费银两22银两帮忙买鹅赔给凤天南。
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发表于 2009-10-9 14:04 | 显示全部楼层
额,一味用绕迷宫,还不如多增加些类似的《破箱人》的文字数学解谜。当然我并非反对楼主,只是我个人不喜欢迷宫罢了……

[发帖际遇]: 幸知常乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两16。
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 楼主| 发表于 2009-10-9 14:30 | 显示全部楼层
原帖由 南宫梦 于 2009-10-9 13:54 发表
这地图好像MM6里的一个场景。。。
具体忘记了,记得左右两边几关全打开后要回到中间去按写有字母的键子,每个字母控制几道门的状态改变,只有把几道门全部打开才能通过。。。(好像是,太久了。。。)
[发帖际遇]: ...

不会吧?这几个图是我随便画的,怎么以前有过吗?
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发表于 2009-10-9 14:55 | 显示全部楼层
你这是增加好大游戏难度啊
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发表于 2009-10-9 15:25 | 显示全部楼层
支持楼主的精神,其实我们的每一个场景都应该做到细致而有趣
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发表于 2009-10-9 15:48 | 显示全部楼层
这样是做到细致而有趣,但变得复杂了好多噢,金庸的MOD一般都不太复杂的,除了那个笑梦游记,望慎重取舍
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发表于 2009-10-9 17:01 | 显示全部楼层
MUD游戏,最主要的开放的自由度和互动。
演变到金群,因为有深蕴的小说为背景,所以情节、武功、人物也是其能闪光的地方。

迷宫不迷宫已经不重要了……
不过整个游戏内山洞也没几个,适当的做一下也是不错的。

[发帖际遇]: 弥生挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两13。
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 楼主| 发表于 2009-10-9 17:56 | 显示全部楼层
现在的MOD游戏有点简单了

增加一些功能使游戏的通关时间增加至100个小时以上才是最好的

[发帖际遇]: 夜难眠流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两5。
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发表于 2009-10-9 18:51 | 显示全部楼层

回复 九当家 的帖子

100小时以上,我的天啊
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发表于 2009-10-9 20:07 | 显示全部楼层
100小時的主線劇情的話.
小小豬直接叫兩鬢白發豬吧
或者叫精肉豬吧.........
遊客直接叫管理員
KG直接叫KO好了
令狐心情直接改名叫令狐沒心情了.........

[发帖际遇]: 弥生无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两2.
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发表于 2009-10-17 03:24 | 显示全部楼层
没有看过几个文字
只是在楼主的图画中领悟了“毕加索神功”
明天开始我要统一江湖了,哈哈!

[发帖际遇]: 古德里安挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两27.
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