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发表于 2009-11-2 20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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体力的问题。

        自己休息可以回复的体力应该比攻击消耗的体力多一些,

           攻击一次消耗3  休息可以回复5到6

                    建议加入回复体力的技能和特技。
            
           资质  受伤程度显示。

[发帖际遇]: 仗剑行武林在大雪山旅游,被雪山上掉下来的苗人凤砸到,损失医药费银两28。
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发表于 2009-11-2 20:25 | 显示全部楼层
休息回的血比攻击的血高
只能说明休息的那个人修为已经非常的高
我认为不必要改这个

[发帖际遇]: 神崎丽美在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两11。
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发表于 2009-11-2 20:26 | 显示全部楼层
回复比消耗得快不是太合理吧?
现实生活中举个例子,你干了一天的体力活,休息一晚上还是会感到全身酸疼。
不可能回复到干活前的状态吧?

[发帖际遇]: 冷月凝霜想前往牛家村发掘曲灵风藏宝,却被侯通海弄脏了衣服,买新衣服花去银两8两。
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发表于 2009-11-2 20:35 | 显示全部楼层
开始人物特技里设计个回体力比攻击多的特技倒是不错
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发表于 2009-11-2 21:03 | 显示全部楼层
以所有rpg來說
休息之後確實應該可以完全恢復
是全部的
包括受傷

[发帖际遇]: e122373356从叶二娘手中救出左子穆的孩子,被左子穆奖励银两银两22两。
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发表于 2009-11-2 21:31 | 显示全部楼层

回复 五当家 的帖子

不一定吧。。所有rpg未免有些夸张了。。fallout里要是中了辐射或者哪个部位受伤了。。不医疗休息多久也好不了。。
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