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[建议] 武功系统新构思: 招架, 躲闪 和 组合技. 未完成

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发表于 2010-1-1 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先得说明, 我只玩过两个MOD, <<苍龙>> 和 <<再战>>, 再加上记忆模糊的原版
所以如果所说的不值得参考请原谅
如果我所建议的已经有人提出了, 也敬请原谅, 在下并非抄袭, 实属没怎么看过其他帖子

在我的"MOD知识范畴"中, 我发现几个武功系统问题:
1. 弱武功被忽略
<<再战>>由于有基本技能秘笈, 一招九剑+无限次基剑+九阳就可以称霸(事实上, 我九剑是空挥而成的, 一直都只装备着基拳基剑等秘笈, 这样不会减属性)
<<苍龙>>中, 需要由弱转强, 一层层去修炼上去, 其实已经做得不错
但练那些弱武功的目的仅仅是为了练更高的武功, 很少会用到.
2. 轻功无用
或许修炼了轻功后, 在大地图上可以走快些, 甚至水上飘
3. 无所谓招架还招, 或者破招
你一招我一招, 不闷吗?
4. 中毒后/重伤后还健步如飞
不觉得不合理吗?


我的建议是: 招架, 躲闪 和 组合技
这个构思还存在很多不足之处, 甚至可以说看起来不可行, 不过我就抛砖引玉, 集思广益一下吧

首先, 武术分三类: 招式, 内径, 和轻功
什么独孤9剑, 胡家刀法, 什么什么掌法等等, 算是招式, 主攻
平时我们熟悉的内功法就是内径, 有些攻, 有些防
轻功主闪

出招时得选三次, 即组合技
出招无分先后, 你出招的同时, 对方也出招, 即招架

譬如, 现在令狐冲 P.K. 郭靖
令狐出 九剑(攻) + 紫霞(防) + 凌波微步(闪)
郭靖出 降龙(攻) + 九阴(攻) + 降龙(攻)

结果: 降龙 > 九剑, 双方都伤, 但令狐重伤, 郭靖中伤,
         九阴 V.S. 紫霞, 攻输于防, 大家都无伤,
         降龙 被 凌波微步 闪开

于是霹雳啪啦, 叮叮当当的就有如真的是两个人在比武

当然攻击, 防御, 躲闪等等的加成和比武的两人有莫大的关系, 所以攻防闪的相克效果也可能倒转
这就有代MOD创作者们去开发了...

我个人认为, 这种模式比较新, 但相信难度大, 技术方面我不清楚, 不知道可行不,
自己没试过, 也不知道好玩不
也不知道通过这种模式可不可以做成一种稍弱胜次强的可能

最后, 就是打群架的情况我还没想通

哈哈, 反正我动过脑子, 见笑得很~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-1-2 09:30 | 显示全部楼层
555.... 为什么没有人给点意见的?

你们大家不许躲在家里偷笑啊!!

[发帖际遇]: 上来找攻略偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两16。
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发表于 2010-1-2 11:13 | 显示全部楼层
1弱武功被忽略
有吗?低中期用的就是这些武功,除非主角压级。

2轻功无用
跟我相反,我认为轻功+等待太强了,最大格数应该再减少。

3无所谓招架还招, 或者破招
战棋类就是这样,除非改成动作类。

4中毒后/重伤后还健步如飞
原版开始就没有这现象,不知LZ是玩哪款游戏。

5招架, 躲闪 和 组合技
就是加入格挡和闪避,其实还不错,就是群战麻烦了点。

[发帖际遇]: 游客跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两12。
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发表于 2010-1-19 01:45 | 显示全部楼层
呃……LZ的设定感觉很像以前玩的某个《笑傲江湖》的设定,不同的招式串联起来,威力不同。

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果玄若水败给李文秀,损失报名费银两9。
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发表于 2010-1-19 09:59 | 显示全部楼层
很好的主意 不知道谁能做到呢

[发帖际遇]: 潇洒闪光在绝情谷捡到杨过丢掉的绝情丹,卖出银两20两。
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 楼主| 发表于 2010-1-20 14:38 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2010-1-2 11:13 发表
1弱武功被忽略
有吗?低中期用的就是这些武功,除非主角压级。

2轻功无用
跟我相反,我认为轻功+等待太强了,最大格数应该再减少。

3无所谓招架还招, 或者破招
战棋类就是这样,除非改成动作类。

4 ...


回复游侠大大的话:
1. 的确如你所说, 从那个角度来说, 弱武功没有被忽略.

2. 其实我表达方法有误. <苍龙>里连一本轻功秘笈都没有耶. <再战>里只要连剑就好了. 我不觉得练剑术可以令人跑快很多. 就算可以令人灵活些, 但练拳, 刀或其他兵器不可以吗?

3. 技术方面我真的不懂. 所以才在这里天马行空.

4. 我说的战斗时啊, 不是即使中了毒, 还可以移动很多步吗?

5. 对啊, 群战的情况我还未想通... -_-|||

[发帖际遇]: 上来找攻略暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两49。
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 楼主| 发表于 2010-1-20 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 玄若水 于 2010-1-19 01:45 发表
呃……LZ的设定感觉很像以前玩的某个《笑傲江湖》的设定,不同的招式串联起来,威力不同。

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果玄若水败给李文秀,损失报名费银两9。


是吗? 没玩过, 不大玩RPG的. 连仙剑都没有玩超过一天... 砖头扔过来吧~~


另外,

谢谢大家的浏览, 回复和讨论!!

[发帖际遇]: 上来找攻略在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两26。
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发表于 2010-1-20 14:59 | 显示全部楼层
招架?很像很難做啊…
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发表于 2010-1-20 15:07 | 显示全部楼层
这个好像要求开发高级的人工智能了吧 期待中

[发帖际遇]: 林冲偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两19。
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发表于 2010-1-20 15:12 | 显示全部楼层
每回合三次攻击的敲定比较像三国志10的单挑系统。这种打法确实是比较好玩的,不知道谁能做出来。

[发帖际遇]: 韦小宝得知鹅得意的笑擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两18两。
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发表于 2010-1-20 21:17 | 显示全部楼层

回复 六当家 的帖子

2.增加轻功还是内功最有效,外功甚至不用加
4.中毒像重伤一样会衰减所有属性吧?还是我记错了?

群战的招架,若是范围武功,招架的被攻击者很多,一回合等很久。。。
等于乾坤大挪移的弱化版。

[发帖际遇]: 游客发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两27。
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