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[再战江湖] 再战江湖复刻版的伤害公式有问题a!!!!!!!!!

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发表于 2010-2-1 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我下载了再战江湖的复刻版,在开封触发洪七公的F4事件,洪七公打F4,降龙十八掌每下才打十几点血,是不是有问题啊?
洪七公42级,10级降龙,4000多血。每次打F4只有10~30血。被打(一个人)30~50左右!

这样打下去要几十分钟才打的完

[发帖际遇]: 奥尼尔之怒流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两5。
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发表于 2010-2-1 11:31 | 显示全部楼层
再战江湖的敌人武常累积是很可怕的

你尝试先消灭一个,就会发现剩下的非常好打了
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发表于 2010-2-1 12:48 | 显示全部楼层
我上周五第一次玩到这也傻眼了。。。。。。。

虽然作者这么设置肯定有平衡性的考虑。。

但是我真的觉得不符合书里面的武功设置。。。。

洪七打这几个家伙那还不跟玩一样。。。。

[发帖际遇]: 麦克罗索夫在擂谷山和苏星河下棋,于机缘巧合之下破解“珍珑棋局”,得到无崖子七十年内力,增加声望5。
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发表于 2010-2-1 13:28 | 显示全部楼层
这叫人有失足,马有失蹄。洪七阴沟里翻船,栽在四小淫贼手里。当年因为贪吃误事,砍掉自己手指。当然也会因为贪吃载在F4手里。
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发表于 2010-2-1 14:31 | 显示全部楼层
武学常识这个东西我一直认为不可以叠加,如果有这个参量的话,那就取对方的最高值,不要累加
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 楼主| 发表于 2010-2-1 16:19 | 显示全部楼层
那有什么补救的措施吗???我不可能一场战斗打20分钟吧!不怎么想用修改器!

[发帖际遇]: 奥尼尔之怒偷看武当弟子练功,习得梯云纵,增加声望1。
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发表于 2010-3-7 20:39 | 显示全部楼层
同意lz的观点但是恐怕还得期待下一个补丁(如果真有下一个的话)
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发表于 2010-3-8 13:46 | 显示全部楼层
感觉许多金庸MOD的伤害公式都有悖常理,要么一下打N血要么打不动。。。我觉得把各项数值缩小是最好的平衡方法

[发帖际遇]: 66610606在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,花费银两15帮忙买鹅赔给凤天南。
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发表于 2010-3-8 13:52 | 显示全部楼层
复刻版调整了伤害公式却没调整能力去对应新伤害公式

所以要玩再战还是要玩DOS版的

[发帖际遇]: 水镜四奇竟然敢跟轩辕三光赌博!没想到今天手气好,赢了银两6两。
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发表于 2010-3-8 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-8 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-27 23:24 | 显示全部楼层
我觉得武常还行啊,充分体现了“双拳难敌四手”。
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