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[建议] 对新毒药系统的一些建议

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发表于 2010-2-15 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近玩了玩《仙剑奇侠传》,拿它和金群做了一些比较,觉得各有各的优点。大家主要研究的是金庸群侠传的MOD,但参考参考仙剑也颇有益处,就比如《再破菠萝》,当中不仅使用了不少仙剑当中的素材,也一改拳剑刀特暗的属性,变成了仙剑的风雷水火土,再加上了五灵珠的剧情,让人眼前一亮。
我想要建议的就是借鉴一下仙剑的养蛊系统。用毒,一直不是金庸群侠传的主流,在多数的MOD当中,拳、剑、刀一般都是主流,而特、毒和暗不太会有人练,但我觉得,如果能够增加各种不同种类的武功,会大大加强游戏的可玩性。仙剑的毒是一大特色,毒分为不同的种类,有些毒蛊的施用若配合药引,威力会加强,解毒药也不是万能的,只有特定的解药才能解特定的毒,不同的毒还可以相互克制,是为“以毒攻毒”。其实在金庸的小说里,对毒药的描写也不少,我觉得不妨设计一个新的更为复杂的毒药系统,毒分为不同的种类,有的相生,有的相克,解毒和解药不再是万能的了,每一种毒都需要相应的解法和解药,这样更能增加游戏的可玩性。
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发表于 2010-2-15 16:24 | 显示全部楼层
在具体一点就好了,仙剑里大家也都愿意用酒神前方残光一类的杀招还是没人愿意用毒,不过仙剑立的毒中毒状态不同这点值得借鉴

[发帖际遇]: 墨岚跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两19两。
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发表于 2010-2-15 16:34 | 显示全部楼层
毒药毒死人没多少经验呀
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发表于 2010-2-15 16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-16 10:07 | 显示全部楼层
既然加毒了,那也加魔法,加巫术加斗气好了

[发帖际遇]: dahate偷学武当梯云纵轻功,不幸从树上摔下,花掉医药费银两18两。
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发表于 2010-2-18 11:06 | 显示全部楼层
原来的毒性太强了
撑几回合就剩一点血
解毒药不如改成运功驱毒

[发帖际遇]: 游客闯入绝情谷,从裘千尺手中夺取“绝情丹”,转手卖于杨过,得到银两18。
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发表于 2010-2-18 20:53 | 显示全部楼层
希望能把毒做为一个新系统,与刀剑拳特并列·

[发帖际遇]: 地狱的王者参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,卖出获得银两28两。
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 楼主| 发表于 2010-2-19 18:06 | 显示全部楼层
我觉得六楼说得很有道理,解毒消耗的应该是内力才对。
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发表于 2010-2-21 20:24 | 显示全部楼层
而且好像中毒到1血后就不能减了(抗议)
毒是可以毒死人的呀
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发表于 2010-2-21 20:29 | 显示全部楼层
解毒改成要消耗大量体力吧,比如解一点毒就消耗一点体力

[发帖际遇]: 封狼居胥发现金蛇锥一枚,远赴洛阳当铺兑换时被确认为赝品,亏掉路费银两19。
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发表于 2010-2-24 00:52 | 显示全部楼层
LZ见解很独到啊,毒和医学是连为一体的,金庸应该在这2个方面多下点功夫,金三的穴位设计就很好!!!
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发表于 2010-3-3 16:58 | 显示全部楼层
我突然,如果能加一个毒性在里面就好了,还有就是向你中了金蚕盅毒,必须用特殊方法,同意塞外刀客
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发表于 2010-3-3 17:21 | 显示全部楼层
如果要是按照楼住思路来的话 是不是也可以增加内功疗伤 和内功疗毒呢
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