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《火焰旅途》报名贴(报名完毕,日期已确定)

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发表于 2010-3-9 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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剧目名称:火焰旅途
剧目导演:蟾蜍
游戏类型:冒险

表演者限制:
《火焰旅途》是以D&D核心规则为基础的游戏模组,适合四名5级左右玩家进行游戏,期间大量涉及野外生存部分,有类似医疗、野外生存、游泳等技能的玩家将会有更好的发挥。鉴于游戏主题,本次冒险适合善良阵营或中立阵营玩家参加冒险队伍。

游戏时间:
游戏开始日期     2010年3月15日
游戏结束日期     目标被逮捕、击毙或彻底失去目标踪迹
游戏时间段         初步商定为每周日全天。

关于额外规则:
人物统一采用购点方案,基础自由点数32~
人物基础资金9000金币

背景资料:
      本次冒险地点设立在塞斯克(Thesk)所在的黄金之路*附近,剧情围绕着费伦的宗教争端开始,以追踪为主线。
      冒险者们应谷林镇附近领主的请求,近期附近几个镇子里出现了“卡署斯”的牧师,他们蛊惑平民,严重损害了领主的利益,冒险者们的目标就是铲除这附近的“卡署斯”的牧师并且平息乱民的暴动~



黄金之路(The Golden Way):这也许是费伦最著名的贸易路线,黄金之路从东河口(Easting Reach)的泰夫岚姆(Telflamm)出发,在日出山脉处穿过赛斯克和莱瑟曼,然后横跨游牧之地,到达翔龙。虽然在稀疏的植被中不需要一条道路或是小径,但一系列营地和商队旅舍标记出了黄金之路,它们能为敢于进行这趟为时数月的旅行的商人们提供安全的避风港。

报名格式:
http://www.txdx.net/thread-434857-1-1.html

[ 本帖最后由 蟾蜍 于 2010-3-14 13:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-3-9 10:52 | 显示全部楼层

地理资料

塞尔 Thay
首都:艾尔塔柏 Eltabbar
人口:4,924,800 (人类62%,豺狼人10%,兽人10%,矮人8%,地精5%,半身人5%)
政体:魔法政体(Magocracy)
信仰:班恩,加葛斯,凯兰沃,考苏斯,劳薇塔,马拉,莎尔,塔洛娜,安博里
进口:铁,魔法物品,怪物,奴隶,法术
出口:艺术品,水果,谷物,珠宝,魔法物品,雕塑品,木材
阵营:守序邪恶,中立邪恶,绝对中立
       塞尔是个由残酷的法师所统治的国度,他们通过压榨奴隶来获取财富、研究魔法及征服世界所需的资源。八位首席法师统治着这个国度,他们每一位都是国内最强大的法师,而首席法师们选出的“总督”(tharchion)——地方首长——则负责管理国内的各种日常事务,并为红袍法师会提供服务。
       红袍法师的势力远远超出塞尔的边界。在内海地带的许多主要城市里都散落着红袍法师贸易租界,以魔法物品交换货物,财富,有时还有来自十几个不同国家的奴隶。塞尔人被广泛地讨厌与怀疑,但是在魔法物品交易方面他们不断增长的控制力使得他们成为了许多客户不可或缺的存在。
       首席们藉着不停扩展贸易的手段以持续增长自己的财富,并暗中策划着各种对邻国不利的阴谋。(每位首席的介绍请见第七章“组织”部分)在历史上塞尔的军队曾多次入侵阿戈拉隆(Aglarond)与莱瑟曼(Rashemen)境内,因此许多外人都认为以后塞尔人一定会再度动用武力与致命魔法等手段来攫取所需。

社会与生活
       在许多费伦大陆居民的心中,塞尔是个黑暗邪恶的帝国,在那里残酷的红袍法师们不停地用鞭子抽打被法术变成丑陋怪物的奴隶,以他们发出的尖叫或呻吟为乐,以此作为他们努力劳作的“奖励”。真相与此相去不远。
       红袍法师会是该国的菁英阶级与统治贵族,他们通过亲自选出的总督与官僚系统牢牢掌握着全国的律法、经济、以及社会活动。具有自由身份的塞尔人共分为六个阶层——红袍法师、政体官员、祭司、商贾、军人、以及工匠与技工 (这些人的社会地位只比奴隶略高) 。而在塞尔境内,祭司与商贾并不特别常见。
       每个塞尔孩童自小都需接受魔法素质的测验,而具备魔法才能的孩子就会被迫离开双亲,接受使用奥术的严格训练,并成为红袍法师们的学徒——法师们以压榨学徒且对学徒漠不关心而臭名昭着。 (而那些具备术士天赋的人不是被迫必须接受法师训练、设法压抑原本的天赋、不然就是得离开自己的国家,红袍法师厌恶术士之道,因为这种力量不在他们严密的魔法训练体系之内) 。而能成功熬过学徒生涯的便可以成为红袍法师,但组织本身也是非常独裁且严厉的——如果想要掌
握真正的力量,一位年青的红袍法师必须尽其所能的掌握各种奥术力量,并且必须毫不犹豫地以之与自己的同伴对抗。
       由首席们组成的议会决定着整个塞尔基本国策的走向,他们每一位都是该学派内最出类拔萃的专精法师,而任期并无限制,只要他能履行职务就能一直在位——不管是活着或以不死生物的状态。每一位首席都有着许多乐意见到他败亡的敌人,不过首席们也并非易与,每一位都十分精明、残酷,也都十分擅于驾驭属下(否则也无法长久在位)。
       塞尔被划分成许多“省分”(tharch),每一省分都由一位总督管理,负责全省内的交通系统、公共卫生、军事防御、灌溉饮水、以及维持治安。而每一位省长都可以再往下派任行政官(autharch)、政体官员和手下,行政官通常都由优秀的军人或长期为国家服务的富裕家族中出任,偶尔也会由证明了自己能力的商贾或自由塞尔人出任。有些红袍法师会争取出任总督的机会,以藉此扩张自己的财富与力量。
       除了首席与总督们会组织自己的军队之外,红袍法师们通常也都拥有大量的护卫,因此塞尔全国充斥着缺乏管理的战斗力量。这些战斗单位的种类繁多,从几乎毫无武装的地精群到穿着板甲、训练精良、骑着飞行坐骑(或各种以魔法培育的猛兽) 的骑兵队都可见其踪。这些武装时常会私下发生小规模冲突——比如其首脑间意见不合,或当某人发现他人正在从事不法勾当的时候。
       在历史上塞尔一直不停的对阿戈拉隆与莱瑟曼发动战争,但常因损失过巨而不得不暂停侵略行动。在日益罕见的“全面战争”时,塞尔这方至少会派出两支特殊部队参战:庞大的“骸骨军团”(Legion of Bone)——大量的装甲骷髅部队,以及可怕的“狮鹫军团”——整整四百位精通战斗技巧的红袍法师们乘坐在狮鹫背上往战场上投掷着各种法术与燃烧弹。
       塞尔社会中有一种特殊的“中产阶级”(近年来数量有增加的趋势),他们都是首席或总督的手下,不然就是商人或旅行商贩(当然,都具有自由身份)。这些人都尽可能的隐瞒自己的内心情绪,尽量展现“顺民”的一面,而且虽然他们暗中爱好观看各种舞蹈、狂欢、插科打诨以及娱乐活动,但却从来不敢参与其中。他们大多有暴饮暴食的倾向,但身体却又十分健壮 (也对毒素或恶劣的饮食拥有抵抗能力),很少会表现出烂醉或恶心的迹象。
       在塞尔到处都可以看到奴隶的踪影,庞大的奴隶市场中叫卖着各种自安姆、卡林衫、阙森塔(Chessenta)、穆尔霍兰德(Mulhorand)、参法(Semphar)、塞斯克(Thesk)地区运来的“货物”。大多数的奴隶都是人类,不过也有许多兽人、地精、豺狼人、半兽人、半身人待价而沽。虽然塞尔人有时会掠夺邻国以获取奴隶,不过大多数的奴隶都是通过对外贸易而获得的。
       虽然主人可以随意改变奴隶们的外貌,但奴隶们却不准自行修剪毛发、也不准自行更换衣物(大都衣不蔽体)。许多奴隶通常都撑不了几年就死了 (或是被主人处死)。
       塞尔人不喜欢无故虐待奴隶 (因为这是一种浪费的行为,毕竟残废或虚弱的奴隶卖不到好价钱),但却常因奴隶们犯下微小的过错而动辄处以死刑,以免发生所有塞尔贵族最害怕的大规模的奴隶暴动。
       塞尔的红袍法师们以进行各种“非人道”魔法实验而名声远播,而且,若不是因为内斗严重,他们对费伦大陆还会造成更危险的威胁。
       红袍法师们会剃除头颅上所有的毛发(包括眉毛与眼睫毛)——有些甚至会刮去全身的毛发——并纹上花样繁复的刺青。这些刺青通常都储有法术,可供情况危急时使用(因此许多在国外被捕的塞尔囚犯常“神秘失踪”)。在塞尔境内,只有红袍法师才能穿着红色长袍。低阶的红袍法师们大多都是自我控制的能手,在资深法师手下静默又小心翼翼的工作着,设法获得各种更强大的法术。
       塞尔是一个的内部分化非常严重的国家,也是个饱受邻国憎恨、恐惧,并被严密监视着的国家。
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发表于 2010-3-9 10:53 | 显示全部楼层
dm啊,你总算又出现了。

还是不报了…周五周日大多都没时间

[ 本帖最后由 夏落凰泉 于 2010-3-9 10:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-3-9 10:54 | 显示全部楼层
塞斯克 Thesk
首都:
人口:855,360 (人类85%, 侏儒8%, 兽人6%)
政体:寡头政体
信仰:裳提阿,马斯克,山达库尔,渥金
进口:黄金,马匹,贸易货物
出口:食物,侏儒制品,铁,卡拉—图的货物
阵营:绝对中立,中立善良,混乱善良

       塞斯克是精明而友好的商人以及能干的农夫组成的国家。通往遥远的卡拉—图的商路使得塞斯克人得以见识到各种各样的人类,并且受到很多种类文明的影响,这使得塞斯克成为费伦大陆上最有包容性的国家之一。在遭受了来自图坎部落的大屠杀之后,塞斯克的居民重建了他们的城市和村镇,他们甚至为散塔林会遗留下来的兽人军队建立了一座家园。
       塞斯克人对于品质和用处不明的货物的熟悉使得他们精于讨价还价。在这个国家中奥术相当罕见;再加上阴影大师(一个得到马斯克教会支持的盗贼公会)的影响,使得塞斯克绝不只是“又一个商人的国度”这么简单。

社会与生活
       居住在塞斯克乡间的人们像普通人一样生活,照料着他们的土地和家畜。和费伦其他地方不同的是,许多塞斯克的农夫和牧人是纯血统的兽人。兽人也居住在城市中,加入其他那些在黄金之路(Golden Way)工作的商人和工人之中,这条主要的商业干道把费伦和遥远的极东地区(Utter East)连接在一起。塞斯克的国民们习惯于陌生的容貌、语言和货物,并且长久以来从来自于世界各地的商队而获益颇丰,因此他们总是用自己的方式对来访者表示欢迎。
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 楼主| 发表于 2010-3-9 11:00 | 显示全部楼层

地理位置地图

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发表于 2010-3-9 12:23 | 显示全部楼层
搭档重出江湖,如何能不报名?冒险群也不知道荒废多久了
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发表于 2010-3-10 09:33 | 显示全部楼层

恩。

不错....

评分

参与人数 1声望 -5 收起 理由
蟾蜍 -5 灌水

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发表于 2010-3-10 11:16 | 显示全部楼层
这个时间段太尴尬了....
强烈要求周六和周日
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 楼主| 发表于 2010-3-10 13:51 | 显示全部楼层

回复 八当家 的帖子

时间可以根据玩家调整~
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发表于 2010-3-11 14:38 | 显示全部楼层
姓名   河风
年龄   16            体形   中型
性别   男          体重   180磅 (81.72KG)
种族   人类            身高      6尺3寸 (1.91m)
身份   冒险者        肤色   古铜色 (右臂为白色)
阵营   混乱善良       发色   褐色
信仰   寇德            眼睛   棕色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语 龙语
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     18        19     +4     -     +1(4级)
敏捷     14        14     +2     -      -
体质     16           16     +3     -      -
智力      8          8      - 1     -      -
感知      8          8       -  1     -         -
魅力      8          8       -  1     -         -

总等级    5      职业1 吟游诗人 职业2野蛮人   职业 3  战士
经验值   -      等级   1         等级    1          等级    3
升级要求  15000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     116磅  无上限   正常   上限*4
 中载        232磅  上限3   -3   上限*4
 重载        350磅  上限1   -6   上限*3
负重能力       350磅
搬离地面       700磅
推/拉          1750磅

专长和能力
精通先攻                先攻+4                                                                        人物1级
即时备战                拔取武器为即时动作, 可以按正常频率投掷武器                     人物3级
战斗反射                附加敏捷加值的借机攻击                                                    种族
猛力攻击                减少攻击, 增加伤害, 不可减少超过基本攻击加值                   战士1级
顺势斩                   如果杀死对手, 可以对范围的敌人再攻击一次.                       战士2级
野蛮人                   狂暴(不可控制), 野蛮人速度(移动速度+10尺, 穿重甲失效)      职业能力
吟游诗人                逸闻知识(+0), 吟唱(破咒曲,迷魂,激发勇气)                          职业能力


职业擅用的武器和防具: 
除异种武器外, 所有武器, 盔甲, 盾牌都可以使用

当前HP 50
最大HP 50
生命骰数 1D6+1D12+3D10+15
生命值  50

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC      19 / 21   10   -   -    +2  -   -   +7 / +9                 (双手 / 单手加盾)
反射    + 6  -     + 3    -   +2  -   -   +1
强韧    + 9  -    + 5    -    + 3  -   -   +1
意志    + 3  -    + 3    -    -  1  -   -    +1
先攻    + 6               +2                 + 4 

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
  胸甲+1   中甲   +6    +3    -3   25%  20尺  30磅
  重钢盾      盾牌   +3    -     -1   15%  -    15磅

近战武器                握持手        攻击次数        重击骰        重击威力        射程距离        伤害类型        主武器
巨剑+1                     双手              1               19-20            *2                    10                   挥砍        
命中合计                武器加权        属性修正        等级奖励        体形修正        技艺修正        其他修正        
9                                1                      4                     4                     0                        
伤害合计                基础伤害        武器加权        属性修正        技艺修正        其他修正        重量        
2D6+7                      2D6                 1                     6                                                          8磅
      
近战武器                握持手        攻击次数        重击骰        重击威力        射程距离        伤害类型        备用武器
寒铁战锤                   单手               1                 20                *3                  10                 钝击        
命中合计                武器加权        属性修正        等级奖励        体形修正        技艺修正        其他修正        
8                                                        4                    4                      0                        
伤害合计                基础伤害        武器加权        属性修正        技艺修正        其他修正        重量        
1D8+4                       1D8                                      4                                                             5磅        

投掷武器                持握手        攻击次数        重击范围        重击威力        射程距离        伤害类型        投掷武器
匕首                           单手            1                  19-20              *2                  10              穿刺或挥砍        
命中合计                武器加权        属性修正        等级奖励        体形修正        技艺修正        其他修正        
8                                                       4                   4                    0                        
伤害合计                基础伤害        武器加权        属性修正        技艺修正        其他修正        重量        
1D4+4                       1D4                                       4                                                          1磅        

远程武器                握持手        攻击次数        重击骰        重击威力        射程距离        伤害类型        远程武器
长弓                          双手               1              20                     *3              100英尺          穿刺        
命中合计                武器加权        属性修正        等级奖励        体形修正        技艺修正        其他修正        
6                                                       2                     4                     0                        
伤害合计                基础伤害        武器加权        属性修正        技艺修正        其他修正        重量        
1D8+2                     1D8                                        2                                                            3磅        
  
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称      职业  合计  技能值  能力修正   相关属性 未受训   其他修正
攀爬               本职        8             4               4                 力量*          可
游泳               本职        8             4               4                 力量*          可
跳跃               本职        8             4               4                 力量**         可
神秘知识        本职        7             12             -1                智力          不可                -4 (战士与野蛮人为非本职技能, 用2点)
聆听               本职        4             5               -1                感知             可
表演               本职        3             4               -1                魅力             可
语言               本职        1             1                0                    无           不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-3)

物品                                                                                
位置                  名称                                简单描述                                                               重量                 价格        
近战武器:        巨剑+1                2d6+1, 19-20/*2, 挥砍伤害, 双手近战军用武器               8磅                2350金        
远程武器:        长弓                            1d8, 20/*3, 穿刺伤害, 远程军用武器                         3磅                75金        
斗篷:        抗力斗篷+1                所有抗性+1                                                                    1磅                1000金        
副武器:        寒铁战锤                1d8, 20/*3, 钝击伤害, 单手近战军用武器                           5磅                24金        
防具:        胸甲+1                盔甲AC+6, 最大敏捷价值+3, 防具鉴定减值-3                         30磅                1350金        
盾牌:        重钢盾                    盔甲AC+3, 防具鉴定减值-1                                                 15磅                  20金        
头饰:                                                                                
鞋子:                                                                                
护符:                                                                                
腰带:                                                                                
手套:                                                                                
戒指:        +1防护                     偏斜AC+1                                                                                                  2000金        
戒指:                                                                                

背包里                                                                                
名称                                                                         简单描述                                                              重量                价格        
冒险者标准套装         背包、地铺、铃铛、瓶子x5、蜡烛x无限使用、粉笔x无限使用、                        21磅                15金
                                 匕首、鱼钩、打火石、墨水、水笔、羊皮纸x无限使用 麻袋、
                                 文件匣、封蜡、缝衣针、哨子、丝绳、肥皂、水袋,以及磨刀石。                        
口粮                                                                           10日                                                                  10磅                5金      
箭*20                                                                                                                                                    3磅                1金      
长剑                                          1d8, 19-20/*2, 挥砍伤害, 单手近战军用武器                                        4磅                15金     
盾牌用尖刺                                     1d6, 20/*2, 穿刺伤害, 轻型近战军用武器                                        5磅                10金     
盔甲用尖刺                                   1d6, 20/*2, 穿刺伤害, 轻型近战军用武器                                        10磅                50金        

——————————————————————————————
合计:            6915金         115磅
剩余资金:          2085金        (轻载)

人物形象:
河风和他的族人一样, 长的十分高大健硕, 一身结实的肌肉以及健康的古铜色肌肤让人知道他是一名勇敢的斗士.但是他右臂的皮肤颜色却是白色的.河风自己也不知道是什么原因导致了右臂皮肤颜色的不同."也许是皮肤病"河风是这么认为的.                                                                        
                                                                        
人物简历:
河风出生在极北方的一个野蛮人部落中, 他从小就表现出极高的歌唱天赋. 在河风幼年的时候, 一名吟游诗人经过这个野蛮人部落, 他对河风所表现出的歌唱天赋十分青睐, 于是教了河风一些入门的吟游诗人技巧以及龙语, 但是野蛮人部落中并没有其他人懂得吟游诗人技巧, 因此在那名吟游诗人离开部落后, 河风的吟游诗人道路也停止了. 河风是一名孤儿, 他由部落中的酋长养大, 酋长视河风如己出, 并将部落中战士以及野蛮人的战斗技巧完全传授给了他. 河风非常优秀, 他在部落中不仅是打猎和战斗好手, 并且他迷人的歌声也同样被所有的族人深深喜爱. 虽然河风如此优秀,但他有一个很大的烦恼, 就是他常常会陷入到一种狂暴之中无法自拔. 尽管野蛮人可以调动自己的怒气让自己在战斗中更有威力, 可是河风的狂暴却完全不同, 他无法控制自己进入狂暴的时间, 狂暴后他也无法控制自己的行动, 在他眼中只有一片银色. 等他清醒过来时, 往往会造成极其恐怖的破坏. 河风被自己的奇异状态深深困扰着, 但即使是部落中最睿智的长老也无法解释他的这种现象. 在河风参加完成人礼之后(16岁), 他决定离开部落, 去找寻自己异于常人的原因...                                                                        



人物爱好:
河风最喜欢打猎.不过他也同样很享受打猎后围着篝火吃香喷喷的烤肉,喝香醇的麦酒的时光.

[ 本帖最后由 hcch1988 于 2010-3-13 09:30 编辑 ]
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发表于 2010-3-11 14:43 | 显示全部楼层
蛤蟆这次是在版面上还是继续在q群啊?
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 楼主| 发表于 2010-3-11 15:17 | 显示全部楼层

回复 十一当家 的帖子

会在mIRC吧,不方便就上QQ~

还是看玩家的意思,毕竟最近我还有时间奉陪的~
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发表于 2010-3-13 00:15 | 显示全部楼层
姓名   凯文
年龄   20         体形   中型
性别   男          体重   65KG
种族   阿斯莫        身高   190CM
身份   冒险者        肤色   白色
阵营   中立善良       发色   银发
信仰   梅丽凯        眼睛   金色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语 天界语
种族特性:
-+2感知,+2魅力。
-中型体型。
-阿斯莫的基本陆地速度为30尺。
-黑暗视觉60尺。
-种族技能:阿斯莫在进行侦察和聆听检定时可获得+2的种族加值。
-种族专长:阿斯莫通过其职业等级获取专长。
-特殊攻击 (见上):昼明。
-特性 (见上):对酸、寒冷及电抗力5。
-天生使用语言:通用语,天界语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,木族语。
-天赋职业:圣武士。
-等级调整+1。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    15     16     +3     -     +1(4级)
敏捷    14     14     +2     -      -
体质    14     14     +2     -      -
智力    10     10     -      -      -
感知    14     16     +3     -     +2(种族)
魅力    12     14     +2     -     +2(种族)

总等级   4      职业1 战士 职业2德鲁伊
经验值   -      等级   1 等级 3
升级要求  -
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     76磅  无上限   正常   上限*4
 中载    153磅  上限3   -3   上限*4
 重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

专长和能力  (专长3和职业能力5)
骑乘战斗 坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑
     术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
骑乘攻击 骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.
(快速) 你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.
奋力冲锋 骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪(lance)则可造成三倍伤害).

自然感受 德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同 可以改善动物的态度。投一个1d20+6,来决定野性认同的结果。
穿林   2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。
无踪步  3级开始,德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。

职业擅用的武器和防具: 
梅丽凯的德鲁伊可以使用任何巡林客可使用的标准武器和防具(所有简单和军用武器,所有轻型和中型盔甲,所有盾牌)而不会破坏戒律。

当前HP 31
最大HP 31
生命骰数 d10+3d8+8
生命值  31

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    22  10   -   -   +2  -   -   +10
反射    +3  -    -   -   +2  -   -   +1
强韧    +7  -    +4  -   +2  -   -   +1
意志    +6  -    +2  -   +3  -   -   +1
先攻    +2               +2  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1胸甲   中甲   +6    +3    -3   25%  20尺  30磅
+1重钢盾  盾牌   +3    -     -1   15%  -    15磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1长枪   单/双手   1      20   x3    10尺   穿刺         /挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+7     +1    +3      +3   -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+4  1d8   +1      +3   -     -     10磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致品马刀   单手   1    19-20   x2    5尺     穿刺/挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+8     +1    +3      +3   -     -     马上命中额外+1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+3  1d8   -       +3   -     -      4磅   

技能点数: (2x4+4x3)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
示例:
骑术     本职  12   7    +3    敏捷    可     军用鞍座+2
驯兽     本职  10   6    +2    魅力   不可     对自己的宠物+4
侦察     本职  10   7    +3    感知   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器                        
+1长枪          2310         10
精制品马刀          320          4
轻型连枷             8          5
远程武器                       
精制品复合长弓+3力量    500          3
弹药             
箭矢x40            2          6
防具            
+1胸甲                   1350         30
+1重钢盾         1170         15
+1抗力斗篷        1000
+1天生防御护符      2000
标准冒险杂物包         15         21
背包             -           -
水袋             -           -
治疗轻伤卷轴x8      200
——————————————————————————————
背包里:  
钱币             25g           -
——————————————————————————————
合计:            -           -


狼 (Wolf)
大型动物
生命骰:    4d8+8 (29 hp)
先攻权:    +3
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   20 (+3敏捷,+4天生,+3护甲),接触13,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+3/ +5
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d6+2)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d6+2)
占据/ 触及:  10尺/ 10尺
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+7,意志+2
属性:     力量14,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+5,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬),链接,共享法术,反射闪避
奖励技巧:骑乘战斗
战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
装备:精制品镶嵌皮甲(100g),异种军用鞍座(60g),鞍囊(4g),20块肉(6g)






人物形象:

人物描述:

人物简历:

[ 本帖最后由 一剑冲天 于 2010-3-20 16:30 编辑 ]
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发表于 2010-3-20 18:19 | 显示全部楼层
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