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场景地图操作层4事件是怎么改的?

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发表于 2010-3-11 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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场景地图操作层4事件是怎么改的?具体点
能否通过
编号
事件1
事件2
事件3
开始贴图
结速贴图
开始贴图
动画延迟
横坐标X
纵坐标Y

应该怎么设置?来个高人说例如;***
这个想了几天都不明白。。。。一个个说清楚点,谢谢

[发帖际遇]: 问世情侠跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两16两。
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发表于 2010-3-11 21:59 | 显示全部楼层
编号不用管
事件1是对该格按空格时出现的事件
事件2是对该格使用物品出现的事件
事件3是人物经过该格出现的事件
开始贴图不用管,跟第二个开始贴图一样
结束贴图是动画结束那个贴图编号*2
开始贴图是动画开始那个贴图编号*2
动画延迟不用管
坐标X~其实是坐标Y
坐标Y~其实是坐标X

就这样
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 楼主| 发表于 2010-3-11 22:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-11 22:33 | 显示全部楼层
那下面的X,y要不要填上所在坐标?我添加宝箱有把法仗那要杂做?

[发帖际遇]: 问世情侠将万劫谷被古笃诚伐倒的木头贩卖掉,获利银两4两。
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发表于 2010-3-11 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-11 23:03 | 显示全部楼层
纹身说得很详细了


话说那个xy一般没必要改,新加事件层后,会把坐标自动设置为你点击的位置

[发帖际遇]: jy02785317偷得祖千秋八杯卖与丹青生,卖得银两22两。
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 楼主| 发表于 2010-3-12 08:42 | 显示全部楼层

编号不用管
事件1是对该格按空格时出现的事件
事件2是对该格使用物品出现的事件
事件3是人物经过该格出现的事件
开始贴图不用管,跟第二个开始贴图一样
结束贴图是动画结束那个贴图编号*2
开始贴图是动画开始那个贴图编号*2
动画延迟不用管
坐标Y
坐标X

如果事件3是人物经过该格出现的事件例如刚开始河洛客栈然后出现这事件===例如空闲编号31号得到代号7的无常丹。。。这又怎么改。。。。做了一大天没想出结果,教程看了也是

[发帖际遇]: 问世情侠发现金蛇锥一枚,远赴洛阳当铺兑换时被确认为赝品,亏掉路费银两22。
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发表于 2010-3-12 08:44 | 显示全部楼层
新建一个事件
填入事件编号

然后开始修改事件
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 楼主| 发表于 2010-3-12 10:38 | 显示全部楼层
怎么清空场景再重新做啊?有个删除模式但要一个一个的删除太慢了

[发帖际遇]: 问世情侠乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,原来是谢逊在练狮子吼,花费银两4治内伤。
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发表于 2010-3-12 11:26 | 显示全部楼层

回复 九当家 的帖子

可以用乱来大师编写的“场景事件一键清除工具”。
在达摩堂里翻翻看吧。

[发帖际遇]: 轩辕夏禹暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两26。
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