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[建议] 建议前传到4周目弄个道具续承,5周目武功秘籍续承,6周目能洗武功。。大家觉得怎样?

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发表于 2010-6-11 13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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建议到4周目弄个道具续承,5周目武功秘籍续承,6周目能洗武功。。大家觉得怎样?难度随目数要加大,就更好了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-6-11 13:32 | 显示全部楼层
是需要搞点东西激励N周目哈。要不就不断重开很闷···
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发表于 2010-6-11 13:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-11 13:54 | 显示全部楼层
回楼上,难度随目数加大
另外,继承也要要些限制的好,比如随资质不同,偏好拳类剑类的不同做出限制,每一目再有点不同,比如加上随机刺杀啥的,队员加入条件变化啥的,就丰富了

[发帖际遇]: grgame收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两2两。
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发表于 2010-6-11 14:10 | 显示全部楼层
个人比较想要他全部武功可以保留。。。1悟性练会吐血!(刚刚才发现学士庄的存在!)

[发帖际遇]: xiaoyao49在丐帮大会揭露何师我的真正面目,得郭靖称赞,增加声望3。
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发表于 2010-6-11 14:30 | 显示全部楼层
继承实在不适合金群MOD,洗武功意义也不大,练10个武功还不够累吗

我觉得三周目开始能开启一个地狱难度的隐藏模式就可以了
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发表于 2010-6-11 15:06 | 显示全部楼层
其实只要大部分敌人都会解毒,难度就会增大很多很多……
或者让敌人也聚气使用未被削弱的招数

[发帖际遇]: fenghou在丐帮树林捡到一只叫花鸡,转手卖出赚到银两13。
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 楼主| 发表于 2010-6-11 18:27 | 显示全部楼层
继承实在不适合金群MOD,洗武功意义也不大,练10个武功还不够累吗

我觉得三周目开始能开启一个地狱难度的 ...
水镜四奇 发表于 2010-6-11 14:30

继承只能继承一件宝物?或一个3级以下的武功?或增长某个属性点5点?可以看着金先生再临群侠世界的奖励,或视作转世后的积累更好,目的是为了增加耐玩度嘛,这样不容易玩腻。
另,其实这样的建议在讲经堂多保留点时间好,我看大部分人都去讲经堂,这儿看起来比较专业,通常不进来,建议奥

[发帖际遇]: grgame在绝情谷捡到周伯通折断的另半根灵芝,卖出银两25两。
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发表于 2010-6-11 18:35 | 显示全部楼层
继承只能继承一件宝物?或一个3级以下的武功?或增长某个属性点5点?可以看着金先生再临群侠世界的奖励, ...
grgame 发表于 2010-6-11 18:27


不增加难度的继承系统只会让游戏更简单了

[发帖际遇]: 水镜四奇在六派围攻光明顶时施展“放下屠刀”,各派高手纷纷放下兵器,收集起来后当废铁卖得银两20。
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发表于 2010-6-11 18:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-11 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-11 22:55 | 显示全部楼层
估计现在加入个高难度不太容易了,毕竟游戏成型了
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发表于 2010-6-11 23:53 | 显示全部楼层
无聊死了,就一周目有意思,二周目BOSS都秒杀的。 还有,有必要一周目一周目的+东西吗,全部集在一个周目里就是啊,干嘛每周目+些呢,你以为个个都有这么多时间的吗

[发帖际遇]: qq86884879于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,并送与令狐冲美酒一瓶,事后令狐冲赠送其银两9两。
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发表于 2010-6-12 19:32 | 显示全部楼层
相当无聊.又给制作组增加任务
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发表于 2010-7-11 13:11 | 显示全部楼层
我决得6周目应该加入建人物随机加入任何门派的的功能,而且剧情应该更多

[发帖际遇]: 47554765受康熙之命,护送建宁公主远嫁云南,一路之上收取贿赂共得银两47。
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发表于 2010-7-21 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-24 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-31 10:11 | 显示全部楼层
必须保留一些东西啊!不然只不过是一遍又一遍的做同样的剧情而已,很累的!!

[发帖际遇]: 耍开心跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两26。
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发表于 2010-8-1 18:46 | 显示全部楼层
现在玩出全部剧情了但是为了玩出最高难度在苦功三周目,累啊
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发表于 2010-8-5 22:43 | 显示全部楼层
非常好。支持LZ
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发表于 2010-9-11 02:34 | 显示全部楼层
其实最多搞个3周目就可以了,多了太腻

[发帖际遇]: wsfwfth协助郭靖守护襄阳多年,得郭靖称赞,增加声望4。
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发表于 2010-9-11 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-24 20:26 | 显示全部楼层
说实话周目真的有点多,我二周目都是硬撑过去的(我是说耐性不是难度)。三周目就完全懒得开了,建议二周目开放三个难度供选择,三周目时候开放所有难度。周目继承确实会降低游戏性,不过可以实施点奖励使得游戏不似前周目那般枯燥。比如二周目继承一周目扇子的级数(同时补齐9点四围,如果扇子十级),免得玩家每次开始想到挥扇就发麻。三周目除了这个之外还能随机选择一个旧周目的中级装备或干脆送个馥香扇。这只是例子,类似的奖励都可以考虑。这种设定缓解痛苦的开局,让玩家愿意开新周目。也让玩家在旧周目结束时对新周目多点期待。同时又不会影响游戏性,就是开局轻松些。
道具,能力,和武功都不可能继承,否则游戏就变成过场了。

[发帖际遇]: hanbingcc私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两26两。
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