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[pascal复刻] 求教:fishedit里面武功和物品的几个unkown项目分别代表什么?

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发表于 2010-7-12 23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的想法是利用这几个地址给武功或物品加上新的属性。这几个地址是否游戏本来用不到的?分别代表什么参数?

目前只知物品的unkown5是剧情物品(字节为3,-1是非剧情物品)。武功的某个unkown疑似空挥次数。

另外,有没有高人告知如何扩增人物、物品、武功的参数,就像前传一样。

扩充了这些变量参数,就可以极大丰富内功和外功的配合,以及武功相克,如:太极拳,遇强则强的攻击力和防御力加成;一阳指+先天功、辟邪剑法+葵花宝典攻防加成;独孤九剑,对只会外功的敌人攻击加成;九阳神功,依据对手内力多少进行攻击防御加成;等等等等不一而足。这样可以让战斗变得更丰富多彩。

我就是不知道怎么做这些,因为牵扯到R文件存储结构变更,就不会了。

至于变更战斗算式,根据W大的源码来修改,感觉倒是不难。

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