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[其他] 两年前的旧帖,看到有人提到五行所以拿出来晒晒

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发表于 2010-7-13 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是两年以前玩《菠萝》的时候写的了,对《菠萝》的武功系统方面提出的一些个人的意见,前两天看到有坛友提到五行,于是拿出来晒晒(原帖已锁)。以做抛砖引玉之用。
五行系统的移植是一种非常好的尝试,但是我发现《菠萝》中伤害的计算似乎与五行属性无关,只与武功本身威力,自身武力(也就是攻击),敌方防御,内力剩余比例有关(由于我还没有拿到那个查看场景属性的道具,所以目前不知道与场景是否有关),游戏中的五行系统,似乎只是成了为了学某种武功或者穿某件装备而存在的东西。我通过FishEdit察看过怪物的属性,也发现五行属性都是0。
所以我建议对伤害公式作一定的修改:
下面是我设计的伤害公式,因无法查看伤害公式所以不知道是否能够实现以及是否合理
游戏中一共有 仙,毒,水,火,土,雷,射,武,无 几种武功属性(射是游戏里没有该系武功的这个数值相当于暗器技巧,但是我觉得应该加进来)
1)五行武功伤害的修改意见
我们设射属木,雷属金,(由于原版《金庸》只有拳掌、御剑、耍刀、特殊和暗器,所以射只能属木了)则根据五行相生有射生火,火生土,土生雷,雷生水,水生射。射克土,土克水,水克火,火克雷,雷克射。
那么对于五行属性的武功 我设计的伤害计算为
(武功威力*(1+(自身该系属性-敌人该系属性+0.5相生属性-0.5敌人相克属性)200)/10+偏移) (注:场景属性与该武功属性相同则伤害2倍 相生则1.5倍 相克则0.5倍,伤害尾数的小数只进不舍)
比如10级玄冰术威力500 甄宓 水系90 其他0 诸葛亮土 雷90 其余30
则甄宓打诸葛伤害为(假设偏移0)54
  诸葛打甄宓伤害为(假设偏移0)47
  甄宓打一个各系为0的步兵伤害为(假设偏移0)73
  诸葛打一个各系为0的步兵伤害为(假设偏移0)69
可以看出诸葛凭借强大的相生能力,可以做到在打怪上与甄宓出入不大,但是对打的话,即使诸葛的相生和相克都比较强大,但是面对精通水系的甄宓,用水系法术和其打还是会吃亏。

2)仙术的伤害
仙术的伤害公式
我设计的计算公式为 武功威力*(1+(自身仙术-敌人仙术)/500+内力最大值/5000)*释放武功前内力剩余比例/10*(1+(自己智力-别人智力)%)+偏移 (注:场景属性对其无影响,伤害尾数小数只进不舍)
比如10级水龙吟威力290 华佗 仙术130 智力70 内力42 诸葛亮 仙术30 智力100 内力130 设其满内力
则华佗打诸葛伤害为(假设偏移0)25
  诸葛打华佗伤害为(假设偏移0)32
  华佗打一个智力50各系为0的步兵伤害为45
  诸葛打一个智力50各系为0的步兵伤害为48
由于仙术=医疗 所以弱化了仙术数值对仙术武功的影响,而改为与内力和智力有较大关系 如上例假如诸葛内力上限130但是只有42内力的话那么打华佗造成的伤害降低为11

3)毒,武的伤害计算
由于毒、武类类似于原版的武功,成份比较简单,比如毒有用毒和抗毒,武有攻击和防御,所以,伤害公式相对比较简单
我的设计为
武功威力*(1+(自己攻击-敌人防御)/200)/10*(1-自身受伤度/100)+偏移 毒类似 武功威力*(1+(自己用毒-敌人抗毒)/200)/10*(1-自身中毒度/100)+偏移(注:场景属性对其无影响,伤害尾数小数只进不舍)

最后说一下无,由于我只见过主角和华佗有两个无的武功,所以建议把主角的菠萝拳归入武,华佗的截脉七绝归入仙,取消无这一属性。

以上是我对《再破菠萝》武功系统上的个人修改见解,我觉得这样才能体现出各个人物鲜明的特色,比如诸葛这种雷和土都90的角色拥有的超级强大的雷系法术的能力,而且我们也不再是为了穿装备学武功而去修炼这些属性

由于自己是修改白痴,这里只能提出一下设想,希望各位大大们能把这个MOD做得更好。
当然如果真的要改的话,可能几乎所有的怪物、队友、NPC、BOSS的属性都得作出相应的调整,工程量可能会很大。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 09:42 | 显示全部楼层
由于仍然在外地继续手机党中…所以关于相性的比较完整的东西可能要晚两天才能发上来,这件事情我也比较无奈的…致歉…
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发表于 2010-7-13 09:45 | 显示全部楼层
建议很好啊
可是再破菠萝毕竟是很久之前的游戏了
不过这些建议应该可以运用到别的MOD里

[发帖际遇]: 反对混合型和郭靖比赛砍树,结果电锯敌不过十八掌,输掉赌资银两16。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 10:00 | 显示全部楼层
就是前两天看到有人提到五行,忽然想起来自己好像写过,所以就无耻的翻出来赚点银子哈哈

[发帖际遇]: xzqcm111在大雪山旅游,被雪山上掉下来的苗人凤砸到,损失医药费银两23。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 10:04 | 显示全部楼层
悲剧了又损失!!唉我的银子越赚越少呢…(话说两年前要是依照这个弄个加强版应该蛮好玩的,怀念《菠萝》的台词风格,相当幽默诙谐的,感觉前传这一点上不是很好,回去准备玩玩金水看看如何)
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发表于 2010-7-13 10:06 | 显示全部楼层
回复 5# xzqcm111



    额,前传是讲金庸老先生的事
怎么可能诙谐幽默呢
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 楼主| 发表于 2010-7-13 11:09 | 显示全部楼层
也是哈,好像剧情也没什么能弄出幽默的地方来…反而有的还是比较沉重的…(最近正在酝酿无南贤通极难,可是还在外地不能玩啊啊啊…不知道通关还能不能赶上极限挑战赛…)PS:这挑战赛一点都不能修改么?哪怕是空挥…这样的话,估计时间就比较长了…

[发帖际遇]: xzqcm111竟然敢跟轩辕三光赌博!真是不想活了,输了银两9两。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 11:15 | 显示全部楼层
也是哈,好像剧情也没什么能弄出幽默的地方来…反而有的还是比较沉重的…(最近正在酝酿无南贤通极难,可是 ...
xzqcm111 发表于 2010-7-13 03:09



    我真的不想活了!!又损失钱…

[发帖际遇]: xzqcm111用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两15。
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发表于 2010-7-13 13:42 | 显示全部楼层
把五行带入伤害公式不难,但是要相生相克那就比较麻烦的吧,公式要大作调整呢,菠萝那时候还不是复刻版,大改伤害公式可能不太现实,不过如今的复刻版引擎作出五行相生相克的系统应该可以了,只是要看MOD的题材
,如果纯粹金庸武侠MOD的话,我还是觉得没必要再加五行了,有点玄幻,武侠就拳剑刀奇暗比较真实,真正需要加的是南宫梦大大书剑飘零宣传里根骨那些属性值
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 楼主| 发表于 2010-7-13 14:59 | 显示全部楼层
这东西的确不适合武侠,不过论坛的MOD也不都是武侠呵呵,《菠萝》真的很喜欢,不过当时可能是大家技术还很菜吧呵呵,作品还不是太成熟,希望论坛能够再出一部三国题材的MOD,或者战国时代的,感觉论坛现在流派比较单调了,很希望出现一个百花争鸣的时代,这样大家才会更容易找到自己的所爱,更容易被感染,也更有热情吧

[发帖际遇]: xzqcm111吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,牙齿被磕掉,补牙花掉银两20。
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发表于 2010-7-13 15:57 | 显示全部楼层
的确该尝试做其它题材了,不过素材是关键啊,除了三国群侠还有其余游戏的素材能很好的用在金群上吗,如果没素材,哪有那么多美工去画人物造型啊

[发帖际遇]: 水镜四奇于大胜关英雄大会战胜金轮法王,得郭靖称赞,增加声望3。
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发表于 2010-7-14 16:12 | 显示全部楼层
我想说,菠萝里的一些特别功能用的是一堆的加强指令写出来的,而且我们记错的话,那些增强指令都是用反编译的手段加入进去的,能用这些能力有限的增强指令做出菠萝这样的作品,真是让我叹为观止。
不过关于五行我倒不怎么认同,因为想想假设萧峰属土,丁春秋属木,那么萧峰不就不如丁春秋了吗?

[发帖际遇]: Near游览桃花岛,没想到遇上东邪西毒北丐三人开摇滚音乐会,被玉笛铁筝啸声三种内功波及,吐血5000ml,花了银两21两才治好。
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 楼主| 发表于 2010-7-14 16:20 | 显示全部楼层
回复 12# Near


    哈哈我不太了解程序所以不知道菠萝怎么写的,这东西本来就不适合武侠啦,五行也属于奇门了,奇门类的东西通常都是用来行军布阵或者研究法术,而用于武学的奇门往往是成套的运用在一种武学中的 比如太极拳剑啊 两仪剑刀啊 奇门三才刀啊 四象不法啊 五行六合掌啊 七绝针指啊  八卦刀八卦掌啊之类的 分开的很少见
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发表于 2010-7-14 16:25 | 显示全部楼层
不过如果五行用来做阵法的话却蛮有用的。
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 楼主| 发表于 2010-7-14 16:34 | 显示全部楼层
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