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关于增加”前传“游戏趣味性的一些个人想法,请大家看看

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发表于 2010-7-28 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.金庸书中有云:修习越高的武功越需要较高的佛法支持
我建议:能否在个人属性中增加 ”戾气“这一属性?比如说杀一人(无论是否boss)该值就增加,做了善事或布施就减少,
也可通过修炼佛经来减少(游戏中可加入“金刚经”"法华经“ "华严经”等佛经道具) 。
”戾气“的大小影响某些高级武功的修习,比如修习少林72绝技就要求”戾气“值小于某值,而修习某些阴毒武功就要求
大于某个值。

2.建议给一些武功增加更多攻击特效,我个人想了以下一些,希望能抛砖引玉:

目盲:伤者短期内在战场上做随机移动。     
      百花错拳,万花剑,回风拂柳刀可附加此特技
癫狂:伤者短期内防御减半,攻击加倍,攻击不分敌我
      狮吼功,七袨剑可附加此特技
      清心普善咒可解
骨折:伤者攻击,防御和移动能力均减少
      九阴白骨爪,分筋错骨,鹰爪,擒拿手可附加此特技
      ”医疗“技能可解
迷离:伤者短期内攻击己方队友
      美女拳法,玉女剑法,鸳鸯刀法可附加此特技
      清心普善咒可解

3.建议本门武功配合本门内功使用时有加成,配合非本门内功时有减成
比如衡山剑法配衡山心法(熟练)时有0.1加成,(精纯)有0.2加成,(化境)有0.5加成
配一般内功比如玉女心经(熟练)有0.5减成,精纯有0.2减成,化境有0.1减成。
配顶级内功比如易筋经则减成比例为0.3,0.2,0(即顶级内功练到最高才不会减成)

以上2,3点主要是为了使一些2,3流的武功也值得去练。

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发表于 2010-7-28 11:00 | 显示全部楼层
戾气的那个建议不错,金2里面拜了少林后杀了一定数量的人就会被关禁闭。

[发帖际遇]: 亦正欲邪在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两12。
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发表于 2010-7-28 11:29 | 显示全部楼层
搞清楚目盲那4个属于特技还是属于状态先

[发帖际遇]: 追梦人流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两12。
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发表于 2010-7-28 12:10 | 显示全部楼层
戾气跟原版的道德值差不多,没必要了
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 楼主| 发表于 2010-7-28 12:52 | 显示全部楼层
回三当家:
那4个是状态,感谢指出。我还没仔细想对应的特技名称,暂且考虑:致盲,致狂,错骨,媚惑。
回四当家:
原版的道德不影响武功修炼,戾气是影响的。应该还是有些不同。

谢谢.

[发帖际遇]: xzh0037跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两10两。
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发表于 2010-7-28 13:10 | 显示全部楼层
1、3 我觉得以后做门派的MOD完全应该采用,练少林功夫需要佛法去戾气,练武当功夫需要养生保淡定等等
相应的武功内功加成,我想也是门派MOD适合的,其余MOD武功选择面广,10个格子不够使用内功武功加成的想法,至于减成就算了吧,意义不大

2 加更多的特效和状态显然是必要的、前传开了个头,看未来的MOD更进一步

[发帖际遇]: 水镜四奇在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两11两。
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发表于 2010-7-29 00:23 | 显示全部楼层
趣味性见仁见智了~

不过复杂性倒是提升了~
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发表于 2010-7-29 14:36 | 显示全部楼层
简而易明也是一个游戏的特点,弄太多反而弄巧成拙

[发帖际遇]: 小夊跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两20。
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